娱乐策划方案

时间:2023-03-26 11:08:28 策划方案 我要投稿

娱乐策划方案14篇

  为了确定工作或事情顺利开展,通常会被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法计划。我们应该怎么制定方案呢?以下是小编精心整理的娱乐策划方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

娱乐策划方案14篇

  娱乐策划方案 篇1

  一、活动背景及目的

  "一进扬翔门,便是一家人"。扬翔股份有限公司一直以来都很注重企业文化建设,倡导家文化,新食记食品有限公司作为扬翔股份的子公司,一直以来都注重企业文化的建设,关心员工的日常生活。为了丰富公司员工的业余生活,让员工能够更加轻松愉快的工作、生活,公司决定组织全体员工到南宁市石门森林公园进行烧烤活动,促进员工之间的沟通交流,增加企业的凝聚力,促使公司更好地发展。

  二、活动主题

  欢乐石门行,快乐大家庭

  三、举办单位

  南宁新食记食品有限公司人事行政部

  四、活动时间

  20xx年12月22日、23日

  五、活动地点

  南宁市石门森林公园

  六、活动对象

  南宁新食记食品有限公司全体员工及食品事业部在新食记办公人员

  七、活动前期准备

  1、人事行政部提前统计好各车间部门参加出游的人数,做好相关的`安排及调休工作;

  2、由企划部负责横幅的制作及照相机的准备;

  3、由活动筹备小组负责提前联系好出游的车辆;

  4、由采购部协助购买出游相关的物品;

  5、人事行政部提前派相关人员做好踩点工作。

  八、活动流程

  1、8:00公司门口集中,坐车出发;

  2、8:30到达目的地,组织好员工一起爬山到达烧烤地点;

  3、8:30—9:00按照分组情况,做好烧烤准备活动;

  4、9:00—13:00组织各小组进行烧烤

  5、13:00—14:30自由活动时间,由各小组组长组织成员游玩,拍照留念。

  6、15:00集合坐车回公司

  九、注意事项

  1、活动过程中注意安全,出发前提醒员工在活动过程中注意安全;

  2、准备好简单的医药用品,预防有人受伤;

  3、出发前和返程时注意清点人数,避免有员工落下;

  4、衣着,鞋子要适于户外运动。早晚气温较低,请每位员工带好外套;

  5、活动过程中听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,请不要擅作决定;

  6、注意环境卫生,不要乱丢垃圾。

  娱乐策划方案 篇2

  一、节目名称

  《父亲的皮影戏》

  二、节目类型

  综艺娱乐类

  三、节目梗概

  本节目是《为你圆梦》旗下的一期节目。通过嘉宾在父亲节当天,给老父亲准备的一场皮影戏演出,圆老父亲的一个心愿,用自己的爱给父亲“最好的父亲节礼物”。

  四、节目主旨

  父爱如山,隐忍的父亲们用自己半生的努力帮孩子实现他们的梦想,为此无私牺牲了自己心中的愿望。通过纪录嘉宾为父亲圆梦的坎坷经过,以及最后成果呈现时的温情瞬间,带给老父亲不一样的感动,也让观众们更多地走近家中老人的心理世界,增加陪伴与关怀。

  五、节目嘉宾

  陈浩瞳,普通的城市白领。背井离乡在北京打拼多年,久久没回家看望父母。父亲十分喜爱皮影戏,但为了他一直没能看上一场正式的皮影戏,现在他卧病在床,更加无法走到戏场完成看皮影的心愿。

  六、前期准备

  节目组帮陈浩瞳在网上众筹圆梦基金。在众人好心地为他筹集资金时,也增加了节目的关注度和影响力。

  七、节目内容

  环节一:

  1.陈浩瞳打电话给父亲,说今年父亲节他工作忙,没办法回去看他了。

  2.播放VCR简述众筹过程,并附上网友祝福。

  环节二:开始为父亲的圆梦之旅

  1.上门拜访当地最出名的皮影戏师傅,说明此行的目的。用行动感动他答应帮他圆梦。

  2.说服皮影戏师傅后和师傅的'皮影班子一起排一出新戏,戏中展现父亲在我成长时为我做过的感动的事或难忘的细节(如:父亲目送我的背影/父亲在雨中踏着三轮车送我上学)等等。

  3.零基础开始学习皮影戏。

  4.和皮影班子一起排练。

  注意点:把套路和排练中遇到的坎坷以及最终克服困难的情节展现出来。

  环节三:

  父亲节当天,在家人完全不知道的情况下,带着皮影班子来到家中。

  1.皮影师傅敲门,说明身份和摆放目的:给父亲演一出皮影戏。(陈浩瞳乔装打扮,躲在后面)

  2.在道具都准备好后开始表演。

  3.随着皮影戏表演的结束,儿子突然从皮影幕后站起来,走到父亲面前,给他惊喜。全场起立,向老父亲说父亲节快乐。

  环节四:

  皮影戏班和陈浩瞳一家人围坐在一起,分享小时候与父亲的温暖瞬间。

  八、总结

  父亲是家中的顶梁柱,他们隐忍,他们不把深沉的爱表露在外面。渐渐地,他们老了,借父亲节,每一个人都应回去好好陪陪父母,走进他们的内心世界,在他们有生之年帮他们实现年轻时没有实现的梦想,把爱传递下去。

  娱乐策划方案 篇3

  一、栏目名称:疯神驾到

  二、栏目类别:娱乐综艺类节目

  三、栏目宗旨(主题)

  童乐汇,以六一为背景,让嘉宾在游戏中回忆童年,释放心情,像小孩子一样吃喝玩乐。

  四、现场构成

  主持人两名(一名幽默风趣,能带动现场气氛,一名冷静稳重,能控制现场节奏。)嘉宾四名(两男两女为最佳)

  嘉宾A和嘉宾B为在校学生,嘉宾C和嘉宾D为老师或社会成功人士。现场观众若干名

  五、栏目环节

  开场:5~10分钟

  两位主持人对唱《童年》,从后台走出来,站到舞台。

  主持人介绍节目名称、形式等,谈各自的童年。

  四位嘉宾进行摸瞎人游戏选搭档(怀旧玩法:在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当"瞎子"。运动性:全身运动。当"瞎子"的人,还要充分用耳朵来判断,练习听力以及在黑暗中的行动能力。)根据游戏的结果,将其两两分为一组。

  板块一15分钟左右

  第一环节你猜我猜家猜5分钟左右

  主持人请工作人员(或自己从后台拿出)一堆童年吃过的小食品放在桌上,并将其混在

  一个盘子里,被蒙眼睛的`人从盘子里随意挑出食品并说出它们的名字,一分钟内说得多的那方算获胜,可以获得任意的5件食品,输的人要接受惩罚(建议可以用水或者喝下由各种调料混合的奇怪饮料)

  第二环节声唱出来10分钟左右

  选取10首歌曲(动漫歌曲或者是童年听过的经典老歌),每首放其中一小段,用接唱并说出歌曲名字的形式比拼,答对得多的队过关,另外一队接受惩罚。(惩罚可同上)

  板块二约14分钟

  规则:以个人为单位进行游戏,赢的拿走所有的小食品,输的接受惩罚。

  第三环节传话筒5分钟左右

  主持人要求四个人站成一排,拿出一个信封,信封里写着一篇早就准备好的、关于童年趣事的300字作文,递给第一个人,让第一个人看过致内容后将其概括,然后讲给第二个人听,以此类推,最后让第四个人说出他听到的内容,如果说出的内容与原内容相径庭就要求每个人都说出他听到的内容,传错话的人要接受惩罚。

  第四环节未来寄语10分钟左右

  主持人发给每人一张信纸,让每个人迅速写一段话总结童年的自己祝福现在的自己,写完后由主持人收齐,交叉发给四个人,每个人把手上那份念出并总结自己的感想。

  主持人结束语。

  六、节目特色

  本期节目模仿了湖南卫视王牌综艺节目《快乐本营》以及深圳卫视的《年代秀》的节目。节目综合两者特点,让嘉宾们在游戏中回味童年,在轻松愉快之后也能有少许收获和感触。

  七、节目长度

  40分钟左右

  八、工作人员分配

  一名音控一名灯光,三名摄像师,一名导播,一名现场导演,一名策划,两个主持人四位嘉宾以及一名剪辑

  九、资金预算

  舞美道具:

  各种小零食:

  各种玩具:

  信封、信纸:

  娱乐策划方案 篇4

  一、活动名称:山东三川集团“庆五一,大家一起来”娱乐活动

  二、活动目的:在五一国际劳动节来临之际,充分发挥三川员工的文艺表演才能,大家一起来参与,丰富全体员工的文化娱乐生活。

  三、活动时间:20xx年5月1日下午2点开始

  四、活动地点:xx集团2楼会议室

  五、参加人员:xx集团全体员工

  六、主持人:XX和XX

  七、注意事项:

  1.注意时间安排,根据现场气氛,灵活掌握节奏; 2.遵守活动规则,积极参与,调动活动气氛; 3.在活动过程中坚持适度原则,要活泼但不失庄重;4.活动分为集体游戏类和个人表演类,希望大家积极报名,共同娱乐。个人表演类每个部门至少提供2个节目,根据情况公司会作具体安排。

  八、活动流程:

  1.主持人介绍活动的基本情况,请领导致辞; 2.领导致辞; 3.娱乐互动;

  热场游戏:现场每人分发两张纸条,在其中一张上写上在哪里,另一张写上在干什么,收起分别放入两个容器中。每人在两个容器中各抽取一张纸条,然后把自己抽到的内容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出来,大家可以随便写。

  (1)游戏类:

  大力神(扳手腕):找张桌子当擂台,一人做擂主,接收其他人的挑战,进行扳手腕游戏。标准是擂主不用扳倒对手,只要保持10秒不被扳倒就算赢,而参加的人要在10秒内扳倒擂主才算赢。假如参加游戏的人赢了的话,也可以代替原来的擂主,由此类推。

  知识问答:根据三川集团的基本情况,设定题目,考察大家对我们公司的了解程度,有利于员工更详细全面的了解我们公司,增强主人翁意识。

  (2)表演类:

  自由K歌:只要想唱,就可以在这个舞台上一展歌喉,人人参与,氛围活跃。

  自由发挥:参与人员可以根据自己的兴趣爱好,选择自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打台球

  (3)我们都是一家人,交流沟通:

  由于平时领导和员工都忙于工作,彼此交流的机会较少,以本次活动为契机,员工可以向领导反映一些工作和生活中遇到的`问题,对公司未来的发展提一些建议,谈一下自己的想法,此项活动有利于拉近领导与员工的距离,树立领导的威信,调动员工工作的积极性,更好地建设三川集团!

  4.总结评优

  (1)领导对本次活动进行点评总结;

  (2)主持人根据评比表现和记录,宣布评比结果,对表现优秀的团队和个人予以奖励。

  娱乐策划方案 篇5

  大学四年即将闭幕,在这四年里,我们有很多事情值得回忆。有痛苦、有心酸、有甜蜜、有苦涩,个中滋味,只有我们自己本人才能够体会。但是在这即将毕业的时刻,相信大家都会有依依不舍但又不可避免,既想踏入社会,又想和同学们一起的矛盾心理。是的,在四年里也许会有很多事情发生,但这都已成为过去式了。在这里,我们就一起回忆一下,我们四年的疾苦求学历程。

  一、栏目宗旨

  以再现四年的学习,生活,令大家在欢乐中回忆起点点滴滴,弥足珍惜剩下不多的日子.把想说而没有说过的话说出来,把想做而没有做过的事情做过.四年就这样悄无声息的过去了,不要给自己留下遗憾。

  二、栏目风格

  文明,健康,温馨,甜蜜

  三、栏目内容

  1.一名两名主持人,一男一女,要尽量年轻。

  2.演绎在图书馆上自习的恋人,在食堂吃饭的同学,教室上课的学生,下雨撑伞的男孩女孩,递情书的羞涩男生,女生。在一起逛街时的男孩女孩。

  3,主持人组织八男八女互相说一句想对某一男生或女生想说的话.尽量越大胆越好。

  4做一件想做而没有做的事,比如表白

  5.即将毕业,大家说一句祝愿对方的话

  6观众选出最佳的恋人,获得今天的奖品,笔记本一台.两人自己下去分了.

  7观众参与说出想对台上台下某一人要说的话,无论是敬佩的,欣赏的,爱慕的,讨厌的,都可以畅所欲言.

  四、栏目形式

  演播室主持人串联,娱乐节目,观众参与,表演形式结合,最好有乐队伴奏

  五、栏目意义

  大学四年是整个人生中最好、最幸福的时刻;上面没有老师家长的严厉管教,下面又不愁吃喝。在没有工作的'日子里可以尽情享乐,无拘无束。这四年是我们在踏入社会和走出校园的缓冲期,有着很多的事情可以发生,值得回味。

  推出这个栏目就是可以使更多的大学生和已经毕业的大学生重新回忆起这四年的难忘经历,或者是忆苦思甜,又或者是别的忆甜思苦;这都不重要。重要的是我们的大学四年真的可以值得回味,使更多的人接受这一栏目。

  在这里我们推出的平台,可以使大学生无所顾忌的说出这些年来藏在心中的秘密,也帮助他们能够解脱出去。

  娱乐策划方案 篇6

  宗旨:为都市人找到一个健康娱乐、快乐交友的空间。

  口号:每天还在开会,不如过来聚会。总是厌倦排队,不如一起派对。

  活动主题:与其寂寞、不如跳舞

  11、11日 英皇娱乐会大型“脱单”交友派对

  店内写真广告:

  “女友几时有,把酒问青天。

  不知告别单身,要等多少年?

  我欲出家而去,又恐思念美女,空门不胜寒。

  起舞影为伴,寂寞在人间。

  追女孩,妄相思,夜难眠。

  不应有恨,何时才能把梦圆。

  男有高矮胖瘦,女有黑白美丑,此事古难全。

  但愿人长久,光棍不再有!”

  户外广告内容:

  有人去闷酒

  有人去决斗

  有人去单身晚餐

  有人去加班,有忙碌的工作洗刷耻辱

  有人去裸奔做彻底的光棍

  还有人新生,彻底的告别光棍生涯

  独身的感觉太孤单,别让你的影子陪你过夜

  11、11日与其寂寞、不如跳舞

  英皇娱乐有您心宜的mr/missrigst

  在今天开始一段期待已久的缘分,共同度过一个心跳之夜

  活动优惠:

  1、活动当天免费为消费客人办理“光棍证”凡办理光棍证的均可赠送啤酒一支。单包厢办理12张送红酒一支

  2、制定光棍节特惠套餐:

  乱棍齐发:1111元

  会员价:980元

  棍打世贸:911元

  会员价:811元

  我爱光光:611元

  会员价:511元

  3、活动当天购买会员卡:7折优惠

  公播音乐

  林志炫的《单身情歌》;刘若英的《一辈子的孤单》;陈升的《把悲伤留给自己》;迪克牛仔的《我这个你不爱的人》;张楚的《孤独的人是可耻的'》;梁静茹的《分手快乐》;司文的《光棍好苦》;司文的《光棍快乐》;张志林的《没有情人的情人节》;百慕三石的XX光棍节主题曲《你还在等什么》。

  部门配合:

  行政部:制做光棍证”及光棍证”申请表,收集客人资料

  公关部、dj部:设计一套交友互动游戏

  工程部:公播音乐及待机画面制作

  吧台部:提前设计准备主题造型

  酒吧光棍节活动策划方案营销参考三

  活动主题:给单身的你找寻另一“半”的机会

  活动口号:但愿人长久/光棍不再有

  活动目的:稳步提升music house酒吧品牌

  活动地点:music house酒吧

  活动时间:20xx年11月11日

  活动背景:因“万圣节”的刚过,且“光棍节”在淮安这样的中型城市发展空间不是很大,

  加上一年一度的“圣诞节”即将到来,

  综合考虑,决定此节日不做大,但一定要做细,做得深入人心。

  活动内容:

  1、活动当晚凡20:30前到达酒吧的女士均可获赠奶茶一杯。

  2、全场互动环节,如有光棍男士相中喜欢的女士可写小字条由服务生传递,体验飞鸽传书的乐趣。

  3、晚十一点抽取幸运消费奖,一等奖1名:王朝干红一套;二等奖2名:啤酒4瓶;三等奖3名:啤酒2瓶。

  但愿人长久,光棍不再有!

  快快行动吧,在music house酒吧告别你的单身!

  娱乐策划方案 篇7

  公司员工娱乐活动策划书(户外游) 活动目的:此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新员工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以运动为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。 活动时间:20xx年某月某日:30-12:10(早上8:40在公司楼 下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)

  活动地点:鸟巢(坐车路线:从公司坐14路到终点)

  活动对象:公司全体员工

  活动主持:

  活动摄影:

  活动裁判:

  活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。

  活动内容:一共6部分

  一、 夹气球 用时40分钟

  游戏准备时间:10分钟 游戏过程:30分钟

  游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从 终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一 组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识, 起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分, 亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少 参加一次游戏,小组成员可自由组合。)

  带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。 游戏道具:气球50个

  二、扯龙尾 用时20分钟

  游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟

  游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的.那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。

  三、无敌风火轮 用时30分钟

  游戏准备时间:10分钟 游戏过程:20分钟 游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

  游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。

  四、合力赛跑 用时20分钟

  游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟

  游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。

  五、五人四足 用时20分钟

  游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟 游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:第一组VS第三组;第二场:第二组VS第四组;第三场:由前两场分别获胜的两个组PK;第四场:由前两场分别失败的两个组进行PK。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

  六、解手链 用时20分钟

  游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟 游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。 小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。 备注:每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。

  活动结束:由主持人做活动总结,给总冠军颁发奖励。用时10分钟

  经费预算:

  1、 活动路费:(人数)*1=()元

  2、 活动道具:气球50个 (约10元);报纸若干张;胶带5卷;

  3、 活动奖品:()元;

  4、 活动食品:矿泉水(人数)*1、5=()元

  总计活动经费大约为:()元

  娱乐策划方案 篇8

  为欢庆20xx年新春佳节,营造热烈喜庆的节日气氛,展示新农村建设的丰硕成果,展现千年茶乡的和谐新貌,相邀社会各界人士一齐共庆佳节,向全县各族人民致以春天的问候和良好的祝愿,我县拟举办20xx年春节联欢晚会。为把晚会举办得隆重、祥和,具有较好的'代表性和广泛的参与面,确保演出圆满成功,特制定本方案。

  一、晚会创意

  以“和谐之春”为主题,春节警民联欢晚会为载体,突出映xx新农村建设取得丰硕成果,以不同的表现形式歌颂党、歌颂祖国、赞美家乡。颂扬全县人民在县、政府的领导下励精图治、创业兴乡所取得的新成果。充分展示全县上下政通人和、团结向上的精神风貌。透过晚会让全县人民过上一个恢、祥和、喜庆的新春佳节。

  二、主题:《和谐之春》

  三、主办

  中共xx县、xx县人民政府

  四、晚会名称

  xx县20xx年春节联欢晚会暨“三万三讲”活动表彰会(横额)。

  五、演出形式及人员构成

  晚会以舞蹈、声乐、器乐、小品等形式来进行组台。由县直各相关单位和部门的部分人员组成的3人演出阵容。包含几个本县参加省市比赛获奖节目。

  六、晚会时间

  共11分钟(含颁奖3分钟左右),演出时间拟定于20xx年1月9日。

  七、节目构成

  整台晚会初定节目12个,具体节目如下:

  (一)开场:歌舞《福娃闹春》。

  表演单位:xx县示范小学4人(学生)、田园镇5人(龙狮队)

  职责人:

  编导:杨某某。

  (涉及龙狮、条幅等相关费用由田园镇负责解决)

  (二)音舞诗画:《回家》

  表演单位:xx县局2人。

  职责人:

  编导:杨某某。

  萨克斯演奏:杨某某。

  (涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  (三)舞蹈:《新彝山情歌》

  表演单位:xx县老体协、老年学共2人

  职责人:

  编导:杨某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  第1次颁奖(十佳老人)

  (四)说唱:《姐妹喜迎十七》

  表演单位:xx县幼儿园8人(女)

  xx县文工队8人(女)

  职责人:张某某、马某某编导:吴某某

  (五)舞蹈:《跳茶》

  表演单位:xx县幼儿园16人(教师)

  职责人:张某某编导:

  (涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  (六)歌伴舞:《感恩的心》

  表演单位:xx县人民医院2人

  职责人:

  编导:杨某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  第2次颁奖(十佳礼仪标兵)

  (七)节目:《xx》

  表演单位:xx县人民2人

  职责人:

  编导:

  (涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  (八)说唱:《公路通到苗家山》

  表演单位:xx县交通局12人

  职责人:

  编导:吴某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  九节目:《xx》

  表演单位:xx县第一中学4人(学生)

  职责人:

  编导:李某某刘某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  第3次颁奖(十佳孝星)

  (十)小品:《局长》

  表演单位:xx县检察院

  职责人:

  编导:

  (涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  (十一)舞蹈快板:《金叶铺开幸福路》

  表演单位:xx县烟草公司16人

  职责人:

  编导:吴某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

  第4次颁奖(十佳先进群众)

  (十二)合唱:《祝福xx》

  表演单位:局、检察院、、司法局、共青团、妇联、老体协、老年学、县幼儿园、医院、交通局、一中、烟草公司、国税局、地税局、工商局、人行、中国人寿保险公司、中国人民财产保险公司、建设局、电力公司、驻昌武警部队。(每个单位参加46人)

  八、观众组织(届时由“两办”负责组织)

  全体观众在最后一个节目要参加互动(齐唱《祝福xx》)。

  娱乐策划方案 篇9

  一、 策划背景:

  目前围绕“音乐”展开的节目类型比较单一,难以吸引观众眼球。在娱乐盛行的时代如何能以新颖的方式和最热门的话题吸引观众眼球成为节目成功的关键。

  《快乐大本营》这个电视娱乐节目的领头羊,以青春励志和全民娱乐为核心目标,不仅具有颇高收视率,且节目内容灵活多样,让国民在娱乐嬉笑之余,感受中华传统美德的精髓。

  而作为具有“亚洲第一女子天团”之称的S.H.E近期获悉已确定登上蛇年春晚,作为Selina伤愈后S.H.E合力首秀可谓备受瞩目。所以本期节目将围绕S.H.E最新转折力作专辑《花又开好了》中的主打曲目“花又开好了”作为主题,邀请S.H.E来讲述她们“花又开好了”的温馨故事。

  二、 节目定位:

  《快乐大本营》栏目以清新、自然、真实、健康及具有一定知识含量为内容定位。形式上以娱乐性为主,包容文艺、 游艺、新闻、访谈、猎奇、绝技等于一体,融知识性、趣味性于其中,强调贴近生活、贴近群众。

  三、节目宗旨:

  《快乐大本营》从栏目名称的制定,口号的设计,演播环境的营造都在体现“快乐气氛”,推崇“简单快乐”,节目从开始的“啦啦歌”动画视频到“快乐大本营,天天好心情”主持人齐声高喊出“我们是快乐家族”,将观众的情绪锁定在“快乐”的主题上,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目宗旨。

  四、目标受众:

  《快乐大本营》根据青少年的性格特征,行为习惯,心理思维方式,文化消费方式等来设计节目和游戏环节,所请的嘉宾都是在青少年当中拥有高知名度的或者为青少年所推崇的人,如林宥嘉、韩庚、李宇春等这些符合青年受众的需要和兴趣的`人。《快乐大本营》不断改版,以倡导“全民娱乐”为宗旨,致力于大众文化市场的培育,就是熟知特定受众的收视心理的选择。深入到目标受众的意识中去,进而让节目的生命力不断增强。通过选择各种途径进入青少年心中的娱乐形象作为节目嘉宾,使得这些年轻人在收看《快乐大本营》时产生心理期待和心理满足——通过名人延续自己或者发泄自己的快乐热情。因此,节目一出来就受到青年观众的欢迎。

  五、节目主题:花又开好了

  六、节目嘉宾:亚洲第一女子天团S.H.E

  七、节目流程:

  (1)、开场秀:花再绽放的温暖优雅的舞曲开场 (2)、主持人出场秀:

  主持人以一个温馨浪漫的婚礼秀中分角色扮演(与访谈Selina与

  Ella婚礼相映)并演唱根据S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来向嘉宾致敬

  (3)、开场白: 主持人开场引出“花又开好了”这一主题,与观众互动

  引出嘉宾介绍即将出场嘉宾

  (4)、嘉宾出场:演唱新专辑《花又开好了》中的《迫不及待》,歌舞出

  场

  (5)、开始访谈:围绕新专辑展开、婚后生活、播放圈内好友和家人祝福

  的VCR、三人不同发展方向等

  (6)、游戏环节:

  ①、心有灵犀:分主持队和嘉宾队猜歌名或明星

  ②、我是歌王:可以选几名歌迷观众与嘉宾对阵,在题板上写一些

  数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,

  但是歌词里不能有题板的数字或颜色

  (7)、āáǎà科学实验站:

  ①、人体钢琴:主持人、嘉宾与观众一起进行“人体钢琴”实验并分队

  比赛

  ②、水果DJ台:主持人与嘉宾玩水果DJ台实验奖惩游戏

  (8)、主持人总结:节目主持人总结此次节目,向嘉宾和

  观众致谢,宣布节目结束

  (9)、收尾:最后由S.H.E演唱新专辑《花又开好了》主打曲《花又开好了》

  八、节目包装:

  目前,节目的后期包装已经成为提高电视媒体包装的整体水平、提升频道形象和品牌竞争力的重要方式,主要运用实拍元素、3D元素以及平面元素,通过后期包装系统将这些元素进行伊苏组合和加工,以达到完美的听觉、视觉效果,最终生成成片,由此可见后期包装系统在频道包装中的重要性。所以,在本期节目中,主要运用的包装方式有:头尾呼应式,珠联璧合式。

  (1)、头尾呼应式:

  好的片头如一个好的衣服,能够迅速吸引观众的注意力,加深观众对栏目的印象,所以在本期节目中,片头主要用S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来送给本期嘉宾尾部由S.H.E演唱《花又开好了》,从节目开始到收尾都围绕着节目的主题内容,让栏目在片头和片尾更容易代表节目的内容,让观众在欣赏的是一个非常严谨精细的一期节目。

  (2)、珠联璧合式:

  节目制作各个环节都统一在栏目的整体走向和风格上,先确定好本期“花又开好了”的节目主线,搜索调查观众歌迷感兴趣的话题,确定访谈方向,围绕S.H.E不同发张轨迹谈话,宣传新专辑,因专辑Selina伤愈后S.H.E首张专辑,所以话题氛围营造的比较温馨,轻松一些。

  (3)、最后把握整体性原则:

  充分把握节目定位和风格,把握摄像机机位安排,场面调度,剪辑合成与节目后其包装等一系列的各个环节的细节,并且整体上把所有环节联系起来,形成一个整体上符合“花又开好了”的节目特点与定位的“快乐大本营”。

  娱乐策划方案 篇10

  策划背景:

  一年一度的十一国庆节马上就要到了,在这个举国同庆的快乐日子里,我们企业要怎么度过?怎么能更有意义的度过呢?怎么能既消缓员工归心似箭、欢喜烦躁的心情而又可以给企业带来福音呢?企业怎样把握这次机会使员工更有归属感、更有凝聚力呢?

  策划原因:

  我想企业之间都会有这样一种状况吧,每个部门人员还算熟悉,但是一旦扩大到别的部门或是整个企业,大家之间的关系就会很淡了吧,有的甚至还不认识,这样的大环境怎么能有团队协作能力呢?凝聚力?在国庆来临的9月份,前2-3周可以说是一个企业的黄金时段,而最后一周就会有所下降,针对十一国庆节给企业的'这一特点,我们活动策划给企业带来福音。

  策划方案:

  组织一次大型的活动(白天体育活动、晚上篝火娱乐活动),全体都要参与

  策划主题:

  企业员工凝聚力、归属感

  策划内容:

  白天活动:

  儿时的活动,大家可能都已经模糊了吧,但是我想只要一提大家都会激起那时的回忆,拔河比赛还记得当年的挥汗如雨、呐喊助威么?意义不言而喻喽!

  一:大规模拔河比赛,全体员工都要参与,与别的企业进行。

  二:部门之间比赛,但是也要合理分配人员。

  三:领导人跟员工的比赛,不要拘泥。

  四:男士跟男士、女生跟女士的比赛。

  条件:活动氛围是越高越好,全体员工都要参与,没有例外,上到领导人吓到基层人员都要参与进来。

  这只是一个活动,另外的活动:集体去翻越高山、翻越大峡谷,共同团结互助其中的过溪水、过乱石堆、过树林这些都是好的活动氛围。

  夜晚活动:

  烧烤大家都吃过,大家都体验过吃的感觉,你有亲自动手做过吗?晚上大家可以自备各种材料,找个相对好的安静的环境体验一番。

  一:生火的乐趣,每个人可以试试。

  二:烧烤的乐趣,每个人都亲自参与,体验为别人服务的乐趣。自己考好送给别人品尝(这个一定做)

  三:把酒言欢、可乐、饮料都相互祝福敬酒,千万不要一直一个人待着。

  四:每个人表演一个节目,亮相。

  条件:有专门的负责人,照顾到每一个人都烧烤过、都迟到过别人烧烤的东西,都表演过。

  总之一点,就是让员工感受到这种氛围,当然这种氛围越高、越浓越好,让他们真切的感受到团结互助、团队的精神。

  娱乐策划方案 篇11

  一、节目创意背景

  当今社会有两种电视节目霸占着几乎每家每户的大屏幕——真人秀和美食节目,不管是之前的《中国好声音》、《我是歌手》音乐类真人秀,《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》名人综艺真人秀,还是《舌尖上的中国》纪录片美食节目,亦或是《星厨驾到》这种烹饪类节目都取得了备受瞩目的收视佳绩。

  因此,美食与娱乐是当下电视节目不可缺少的或者说是吸引人眼球的两个重要因素。来自中国各地五颜六色的美食总是让人垂涎欲滴却又欲罢不能;以明星为邀请嘉宾,坐在沙发上看他们在屏幕上做各种游戏取悦观众又是一种何等享受。 同时,当下“吃货”大行其道,似乎“吃”是永远不会过时的话题,但是针对于食物的电视节目基本可以归为两大类,即纪实类和烹饪类。纪实类主要以描述为主,旨在向观众介绍各种美食;烹饪类则略复杂点,有单纯介绍某道菜的做法的也有主打烹饪比赛的节目。但是这些节目往往只包含一个因素:真人秀或美食秀,没有综合性的电视节目

  二、节目定位及宗旨

  《我要吃!》就是基于这样的背景下迎合大众口味应运而生的电视节目,这款节目综合了美食与真人秀两个当下最红综艺因素,旨在打造今夏最劲爆的大型真人秀节目。

  节目内容定位:《我要吃!》节目顾名思义每期以美食为主题邀请明星嘉宾进行各种游戏最终吃到美食,除了游戏的趣味性娱乐性,本节目还将会同时向观众介绍各种美食及简单做法。

  节目受众定位:综合考虑当前综艺节目的目标市场,本节目将旨在吸引45岁以下人群,利用每期嘉宾的名人效应吸引观众。

  节目宗旨:在欢乐中宣扬中国美食,在寻求美食中制造欢乐。节目将会包含各种类型的游戏以及各地诱人美食,整个美食的制作过程将贯穿节目始末,通过游戏不仅可以增添趣味性还能够增加食物的诱惑力,真正达到美食与欢笑兼收的效果。

  三、节目嘉宾

  考虑到节目的性质与定位,我们将会邀请各个领域的名人,当然以娱乐圈明星为主。为扩大我们的观众层,不仅仅会邀请当红小生、花旦,还会邀请主要粉丝年龄在35-45之间的明星。随着《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》的热播,明星也更愿意参加真人秀节目,能够接受的游戏也越来越广,同时各个同期电影电视剧的激烈竞争也要求明星参加这类综艺节目为自己的作品宣传,因此我们邀请这些明星是可行的。

  当然如果可以,我们以希望邀请商业名人参加,比如知名企业被人熟知高管,类似像王思聪之类的网红等等。不过这类嘉宾被邀请的可能性不高,在此仅是提出一种假设。

  四、栏目类型及特色

  《我要吃》节目类型为明星真人秀,主要考虑到当下综艺中最热门的为真人秀节目,初步估计中国真人秀综艺节目尚处于成长期,仍然会有很大一批的潜在观众,但是要在林林总总的真人秀中脱颖而出就要注重创新和大众口味,而《我要吃》节目就是与其他真人秀节目不同的,它的节目特点如下:

  创新性:《我要吃》节目不再只是游戏的堆砌,而是结合当下也是将来都很热门的美食主题,贯穿一整期的节目。游戏进行的同时还可以学习中国传统美食的烹饪方法,完美的将娱乐、烹饪教学与中国传统美食文化的'宣传结合在一起。

  教育性:本节目的教育性体现在两个方面,一是烹饪方法和美食文化的教育传播;二是考虑到我们的受众还包括很多中小学生,因此我们的游戏都向未成年人传达食物的“来之不易要珍惜”的观点。

  娱乐性:作为一档综艺节目娱乐性是必不可少的,我们的娱乐性除了表现在游戏过程中,还表现在美食制作过程中,欣赏美食的制造过程也是一种视觉上的享受。

  励志性:《我要吃》顾名思义是指每期嘉宾通过自己在每一关游戏的努力,获得最终制作美食的材料,吃到自己所想所要。为体现过程的励志,我们要求受邀的这些不为吃穿受累的明星参加一些兼具娱乐性和挑战性的游戏。

  通过这些特点,我相信这档节目可以取得傲人的收视率。

  五、节目基本样式及形态

  节目风格:娱乐、搞笑,通过各种游戏、后期剪辑、主题美食以及明星间的互动增添节目的趣味性。

  基本内容:每期节目有一个主题菜品,n位明星嘉宾,分为n组进行对抗,每组为拿到足够的食材制作我们最后的主题菜要参加各种相关游戏,成功的一组获得该材料,通过前面的游戏节目组给出所有所需食材,最终游戏将会在n组已获得的材料中进行保证每期将会有一组胜出,成功的一组大喊我们的节目口号:我要吃美食!召唤最终成品登场。在每组进行游戏的同时或以镜头切换的形式插播师傅制作美食的过程,或将美食制作的整个过程加到每个游戏环节,达到传授做法的目的。

  节目形态:室外录制

  六、主持人

  方案一:类似《奔跑吧兄弟》选择4个以上的常驻嘉宾担任节目主持人,主要游戏下达则由幕后的PD给出,每期再邀请其他嘉宾参加游戏。这样的选择不会因为主持人的存在而破坏整期游戏的完整性。初始人选锁定为既有主持经验又有表演等等经验的欧弟、汪涵,以及搞笑担当的杜海涛,门面担当的张翰或井柏然。

  方案二:选择一位主持人进行主持,主持人应该有丰富的综艺主持经验,我认为合适的人选为何炅。每期邀请其他明星,主持人的主要工作是介绍主题、嘉宾,推进节目,给出游戏,对游戏过程进行适时解说。

  七、播出信息

  因为我们选择的主持人基本来自湖南卫视,因此这档节目我希望能够在湖南卫视播出,播出形式为周播。上映时间在今年7月初,赶在暑假以吸引学生人群。具体时间选择真人秀节目的黄金时间:晚上十点到十二点或者晚上九点到十一点,同时期上映的真人秀有湖南卫视的《爸爸去哪儿3》,但是因为大多数的真人秀都选择在3月-6月播出,因此同时期的竞争节目不是很多,所以选择在周六晚上连接在《快乐大本营》后面播出。再加上深夜美食放送对于观众来说无异于望梅止渴,更具诱惑性。

  八、具体示例

  20xx年X月X日 星期六 《我要吃》第X期 主题:重庆火锅,嗲! 节目嘉宾:(常驻)汪涵、欧弟、杜海涛、张翰;特邀嘉宾:鹿晗、谢娜、赵丽颖、霍建华(宣传《花千骨》)

  本期节目共分为四个环节,分别收集火锅底料和火锅材料,分为两组进行对抗

  环节一:火锅底料的制作 游戏:记忆力相关

  具体规则:将火锅底料所需的物品以及其他干扰性东西成对混杂在一起,给每组30秒时间记忆各物品的排放位置,然后用碗扣上,两组分别掀出自己记得的火锅底料所在位置,配对成功该组即获得此项原料,率先获得所有原料者胜出,有资格前去学习正宗重庆火锅底料的制作并获得制作好的火锅底料一份。 环节二:肉类材料的获得 游戏:水上接力

  具体规则:在水上每隔200m设置一个游戏关卡,每组四个人进行接力,完成全部任务并用时最短者胜出,并获得任意想要涮锅的肉类材料。 环节三:蔬菜拼盘 游戏:盲人摸象

  具体规则:每组两人蒙眼,两人通过摆造型像蒙眼者传达答题板上的内容,规定时间内猜对最对的组胜出,并获得时蔬拼盘若干。

  环节四:两组材料互抢 游戏:你想说什么

  具体规则:两队分别为攻守方,攻方接到题目即要让对方说出的一句话,然后通过双方谈话想方设法在规定时间内让守方未察觉的情况下说出这句话,守方必须说话,不得拖延时间,如果察觉到要说的是什么则守方胜,获胜一方可在对方手中选择一项原料归为己方并攻守互换,直到一方原料全部丧失。一轮结束后若还未决出胜负则获胜次数多的一方获胜。

  最后获得胜利的一组高喊:我要吃火锅,则可享受美食,失败方将惩罚清洗餐具。

  九、收视分析

  首先,我们播放的时段是暑假周六的晚上,这段时间有放假的学生,可以说

  我们的学生受众已经达到了较大的潜力水平,各个年级的学生都有可能有机会来观看我们的节目。其次,周六快本之后播出可以顺延一部分快本的观众,而且这个时间段一直都是播放湖南卫视的压轴节目,相对受瞩目程度会高很多。同时,我们邀请的嘉宾大多为当红或者拥有较高知名度较多追随者的明星,一般都带有同期作品的宣传任务,就单期而言都会有不同的注重点和不同的观众主力。最后,该节目不论是在创新性还是在趣味性上都有就较大吸引力,符合当下年轻人口味,每期节目的主题较易引起网络热议。

  综合上述分析,保守估计本节目可以保有之前同档节目的收视率优势。

  十、节目口号

  在前面的介绍中已经提到过我们的口号了:“我要吃,我要吃美食!”

  这个口号强调了我们节目的标题《我要吃!》,同时暗示了我们节目的主要内容:吃上美食。强烈的情感表达反映了吃到美食的不容易,及本节目的游戏环节的设定。同时整个口号短小有力,朗朗上口,加深了观众对我们节目定位的认识。“美食”又强调了我们节目的主题,极具诱惑性。

  娱乐策划方案 篇12

  一、活动目标

  此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

  二、具体做法

  8月份

  由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

  统计愿意参加此次活动的人员名单。

  9月15日

  经总经办批准后,做好活动的准备工作。

  (1)游戏道具和奖品的购买;

  (2)购买活动中要吃的食品;

  (3)提前电话预定a-miss的`大包间;

  (4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

  9月16日

  17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;

  17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

  22:00 活动结束,安排将人员送回。

  三、游戏内容

  1、愚工移山

  游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)

  游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

  活动人数:2人,安排两组。

  2、“爱”字大比拚

  游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

  3、一双魔鬼鞋

  游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、

  游戏规则:

  两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

  其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

  4、夹气球

  游戏道具:气球(4个)

  游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

  四、活动经费预算

  1、活动场地:a-miss ktv大包(独立卫生间)

  20:00以前 54元/小时 【1】【2】

  20:00以后 144元/小时 预计要400元以内。

  2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

  3、活动食品:

  饮料、瓜子、水果等,预计需100元。

  活动经费预算总计:560元整

  娱乐策划方案 篇13

  一、栏目基本情况

  (一)市场、受众分析

  1、目前,我国各省市台的大型娱乐节目形式繁多,形式单一,现在的主要形式分为两类,一类为邀请明星大腕,参与活动并展示他们的才艺、推销音乐唱片。一类为选秀,在超女带领下,各地的平民选秀栏目如雨后春笋,但均无超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陈,收视率较小提高,很难办成名牌栏目。明星参与类节目在平民类节目的冲击下,以不能唱主角,平民类展才艺节目日益繁荣(非常6+

  1、星光大道等),因此,平民展才艺类节目成为当前办娱乐节目的主要方向,但单一的才艺展示、选秀节目形式雷同,缺乏新意,降低了娱乐性质,从目前来看,大型娱乐节目的主要受众仍是青少年(12-35岁),他们热爱时尚、追逐流行、喜欢刺激,热情执着,是娱乐节目的忠实支持者,也是参与者。《秀侠争霸》(暂定名称)正是根据当前形式,将平民参与、才艺展示、选秀、娱乐融为一体的大型娱乐节目,囊括了舞台、外景、游戏、才艺、观众互动,使现场气氛轰轰烈烈,参与选手又普普通通,节目与观众零门槛,使每一个青春时尚,热爱刺激的青年人都可秀上一把,中老年观众亦可以乐以解闷。

  二、栏目设计

  (一)栏目名称

  1、暂定名称:《秀侠争霸》

  (二)栏目定位

  以平民参与展示主要娱乐内容的综艺游戏节目,为录播节目(时间为1小时)。

  (三)栏目风格

  紧张,热烈,刺激,青春,时尚。

  (四)板块设计一、初出茅庐二、闭门修行三、横空出世四、驰骋沙场五、侠骨柔情六、武林争霸七、华山封禅

  板块说明:

  第一板块初出茅庐,可为选手简介,才艺初步展示。

  第二板块可谓外景,选手经名师指点,苦练才艺。(如非常6+1培训模式)中间穿插琐事、笑料、心得等。

  其他板块均可设置整人游戏,如过泥坑,走独木桥,过悬索,使选手跌入泥、水里,狼狈不堪。或搜寻东西,出现蛇、蜥蜴等刺激游戏,活跃节目气氛,增强节目的可观性。

  每个环节均为选手打分,最后连同短信计算总分。

  才艺比拼设评委、观众投票,实现互动。

  参赛选手每期男女各五名,在最后环节男女各选出一名选手对决,现场拉拉队呐喊助威。

  (五)主持人

  青春靓丽,活泼可爱,打扮时尚。

  (六)热点分析

  1、《秀侠争霸》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚引进电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。

  2、《秀侠争霸》整合了多种多样的娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。

  3、多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的'明星大腕,而《秀侠争霸》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。增强了收视率,节目会有不同的看点。

  4、《秀侠争霸》持续创新能力比较强。该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

  三、创收构想

  《秀侠争霸》的目标受众是时尚青年人群,他们年轻好奇,追求刺激娱乐,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式:

  (一)冠名。

  (二)协办。

  (三)标版。

  (四)奖品提供。

  (五)场地广告。

  四、宣传推广

  (略)

  娱乐策划方案 篇14

  一、 活动背景

  未来5-XX年中国将是全球风险投资(vc)追逐的市场,越来越多的海外vc开始了中国淘金之旅。中国的tmt(科技、媒体、电信)产业的哪些细分领域最值得关注?这些细分领域中最具成长潜力的企业在哪里?作为易观国际年会的投资分会场,12月13日 上海,易观国际将与海内外投资机构及中国tmt创业企业分享易观国际tmt产业投资机会、tmt企业投资评级的分析模型和研究成果。

  二、 谁应该参加

  ü 关注中国tmt(科技、媒体、电信)领域的投资机构

  ü tmt领域的创业企业,并如果你有意向引入风险资本以引领企业超速发展

  三、 为什么要参加

  投资机构

  * 深刻把握中国tmt产业、技术发展趋势

  * 发现tmt各细分领域(互联网创新、无线娱乐等)的投资亮点和明星企业

  创业企业

  * 与海内外30多家投资机构零距离交流机会

  * 作为“融资通会员”获得易观国际投资评级及推荐给与会风险投资家

  * 有机会获得15分钟现场项目路演机会

  * 深入把握中国tmt产业、技术发展趋势(互联网创新、无线娱乐等)

  四、 活动议程

  淘金中国 – tmt产业投资机会

  时 间

  内容/议题

  嘉宾

  13:00- 13:30

  参会嘉宾签到

  13:30- 13:40

  主办单位致辞

  于扬 易观国际总裁

  主题演讲

  13:40- 14:10

  中国tmt产业投资机会评估模型发布

  李璟 易观投资高级分析师

  tmt产业是投资界“永远”的热点,技术、应用、商业模式的不断创新衍生出无穷的细分领域。哪些细分领域最值得关注?哪些细分领域将最具投资潜力?又有哪些企业最有可能成为明天的“巨星”?浪里淘沙,沙里淘金,我们将与您分享易观国际tmt产业投资机会的'研究方法论及研究成果。

  专题一:互联网创新

  14:10- 14: 40

  互联网创新:盈利之路 “上下”求索

  孙立林 新媒体产业研究高级分析师

  互联网永远是一个令人充满期待与幻想的的领域,不断涌现的新兴概念与领域,是“胜者

  为王”还是“剩者为王”?google、skype异军突起对传统互联网思维造成巨大冲击,互联网发展和创新的趋势何在?互联网企业如何快速摆脱流量束缚,寻求有效盈利模式?互联网公司杀入行业应用会对it服务带来怎样的变革与冲击?易观国际将为您细致解析其中奥妙,尽展互联网未来的盈利画卷。

  14:40- 15:00

  互联网创新 相关项目推荐

  15:00- 15:40

  专家组讨论

  嘉宾

  计越 副总裁 sequoia capital china(确定)

  李宏伟 执行董事granite global ventures(确定)

  victor leung 董事 汇丰直接投资(确定)

  杨瑞荣 副总裁 兰馨国际(确定)

  王江 ceo 岩浆数码(确定)

  15:40- 16:00

  茶 歇

  专题二:无线娱乐

  16:00- 16:30

  无线娱乐:娱乐大旗不倒,内容继续为王

  符星华 移动增值服务产业研究高级分析师

  易观国际对“新媒体”的定义是互联网、移动增值服务和内容产业三者的融合和渗透,这三者的结合将带来新的内容、新的价值和新的商业模式。而其中“娱乐”是接受程度最高的价值之一,究其根本原因,是中国内容产业的多年不健康发展导致的娱乐需求被长时间的压抑之后的爆发。易观认为未来五年,来自产业内外部的机遇和挑战,中国内容产业将完成整体升级,具有中国特色的无线娱乐在这个趋势下,仍然将发挥巨大的推动作用。

  16:30- 16:50

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  16:50- 17:30

  专家组讨论

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