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探讨游戏UI设计师必须了解的知识

时间:2017-10-29 15:56:15 游戏动漫 我要投稿

探讨游戏UI设计师必须了解的知识

  【UI】是英文【User’s Interface】 的缩写,本意是用户界面。字面上的意思是用户与界面两个组成部分,实际上包括的是用户与界面之间的交互关系。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉效果,也同时可以拉近人与机器之间的距离。

探讨游戏UI设计师必须了解的知识

  检验一款游戏界面的设计是否成功,不能完全依赖表面,最重要的是玩家在操作过程中的使用感和视觉感受。金玉其外败絮其中不过是空壳,很难让人接受。让你的玩家理解你的设计意图,有效地传达了信息的内容。在操作过程中,能够快速地把想法转化为游戏中的行动,并且产生正面情绪。这种情绪会使玩家产生愉悦的记忆,从而乐于继续操作下去。相反的,如果你的界面信息量太多过于冗杂,又或者太少,提示引导不足,都会破坏玩家在游戏里的沉浸感。糟糕的界面设计甚至可能彻底破坏你的游戏体验。

  下面我们就来聊聊游戏UI设计师必须了解的知识。

  1.突出设计重点 减少识别误区

  2.使界面简洁 体现重要信息 找到玩家习惯,隐藏冷门应用

  3.使用普通接受习惯,不轻易尝试新的设计规范。

  4.减少学习信息,简化重复操作 节省空间加载资源。

  UI是一件创造性的工作,其实程序策划与美术都应该参与其中,UI设计很大程度上与逻辑相关。

  如果UI设计师能遵循以上几点规则, 整体的把握好界面的控局,争吵在绝大程度上是可以避免的。

  但前提一定是 ,游戏UI设计师自身的理论知识得到大家的认可。事实上,程序正是一个了解游戏里里外外各方面 知道什么信息重要和不重要的.人 。策划和产品经理正是知晓项目的制作重点 、思路清晰的人。他们比任何人都希望自己的产品得到认可 。 而某些程度上,一个不成熟的UI设计师更注重自己作品的“美观程度“而忽略了制作之中的重点。

  我们更应该把设计的重心专注于玩家的用户体验之上。如UI元素多大,是否有动效体现 ,在哪里展示哪些信息,玩家如何导航,减少颜色变化的复杂多样与添加装饰等是否花哨影响整体。

  综上所述,我们把游戏UI的设计过程与注意事项,归纳为以下几个基本点。

  给玩家带来的感受:

  1. 你的画面是否制作精美,能够吸引我的眼球!

  2. 界面上的所有信息,是否直观让我理解、清晰易懂

  3. 我能否快速的找到我所需要的信息

  4. 我不需要阅读说明,就知道如何操作使用这个界面

  5. 重复性操作是否太多, 使我产生对游戏的厌倦

  对于自己的工作需求:

  1, 我跟策划、产品经理一样理解这个游戏的玩法与规则

  2, 我能够主动担心起这个游戏的交互方案设计

  3, 我的画面是否制作精美,达到自我的认同。

  4, 我图标制作意思清晰,表达明确。

  5, 我是不是太过于强调界面美观,而忽略了实际想表达的信息重点

  6, 我的界面是不是简洁易懂,能否指引玩家抓住玩法重点,确保玩家操作思路清晰 。

  7, 我的重复界面信息的表达,是否呈现一致。

  8, 在研发阶段,会遇见不同的更改信息,我是否考虑前期的预留修改。

  9, 我是否注意了资源类型的统一,以及界面颜色是否花哨。

  10, 制作过程中,我是否注意了资源的重复利用性,主动减少最终资源的大小

  11, 我是否考虑到产品的易用性,给玩家添加心意

  UI是一个不断挑剔的过程,也是游戏开发中必须力求完美的环节之一。好的界面设计师,优秀的地方就在于更多的思考与用心,懂得在不同的产品类型中取其优而运用。

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