游戏动漫 百分网手机站

IP不过是游戏大厂拖死游戏小公司我的手段之一(2)

时间:2017-10-17 16:02:18 游戏动漫 我要投稿

IP不过是游戏大厂拖死游戏小公司我的手段之一

  3、大厂们布下了怎样的局?

  通过不断的对用户培养IP授权产品才是正版的付费习惯,进一步巩固自己大厂领先地位。通过对IP授权的`热捧,让渠道一方面主动养成,另一方面被用户被迫逼成“唯IP推产品”的推荐习惯。

  当然,大厂是绝对不会把IP资源堵死的,毕竟自己玩也是很没意思的,也不利于游戏行业发展。行业发展是需要新鲜血液的注入的。大厂们通过早期对于IP资源储备的布局,“挟IP以令研发”态势逐渐形成,让研发商选择站队。选择了从谁的手里获得了授权IP即选择了哪一个站队。

  当然这种站队并不是形式上的,大厂们早把规则定下,通过IP授权的条款,掌控了被IP授权研发商的发展决定权。

  以往大厂会采用入股的形式参与到研发商的公司业务里,但相对而言,IP授权的成本更低,但是却在无形之中,将研发商按的死死的。一般研发商被大厂入股,持股比例不会高于50%,公司原有股东还掌握着公司的绝对话语权。但如果是被IP授权的话,往往会出现以下条款:

  ①授权年限是几年(一般在5年)。

  ②产品形式上有明确的范围要求(网游、页游、手游、H5等)。

  ③产品发行范围上有明确地域规定(大陆、港澳台、日本、韩国、欧美等)。

  ④衍生品有明确规定。(其他形式的周边推广产品)

  ⑤系列化IP的后续迭代产品(《爸爸去哪儿2》)

  如果游戏产品做成了,好吧!恭喜你,已经沦落成为了大厂的“代言人”。如果你不想当这个“代言人”的话,大厂们会请你看看以上条款,好好的想想,该产品是否还要继续上架,是否仍要使用该IP海外发行,是否还要其他形式的开发产品以及出迭代产品……

  这种过程堪比19世纪的帝国主义的半殖民过程,却少了刀枪炮火的血腥,风浪自在无形中。

  4.大厂局中局

  大厂们在IP战略上的布局,不仅限于上文所论述的。

  腾讯目前拥有国内最大的IP授权出口阅文集团,阅文集团,统一管理和运营原本属于盛大文学和腾讯文学旗下的起点中文网、创世中文网、小说阅读网、潇湘书院、红袖添香、云起书院、QQ阅读、中智博文、华文天下等网文品牌。

  而作为主要竞争对手的360,则通过IP资源整合,以及零授权金的形式来与腾讯进行对抗。不过相较而言,360在原创文学IP方面与腾讯差距明显。目前360在尝试多种方式的合作,以打破腾讯在网络文学方面的垄断地位,如在今年7月底与华谊兄弟携手,就2016年度巨制《封神传奇》达成IP合作。

  2013年百度以1.915亿元人民币收购了纵横中文网,在2014年百度文学宣布成立,并发布了包括“纵横中文网”、“91熊猫看书”、“百度书城”等子品牌在内的架构。

  在2015年4月23日阿里巴巴宣布推出阿里巴巴文学。阿里文学将与书旗小说、UC书城组成阿里移动事业群移动阅读业务的主要部分。而随后阿里文学与塔读文学以及老牌网络文学网站天下书盟达成战略合作。

  从以上四家的布局分析,四家形成了一超多强的局面。其中腾讯阅文集团、百度文学、阿里文学的业务将以内容生产、合作引入、版权产业链、流量入口为主要目标,BAT三家均是以独立的集团公司的形式运作此业务,而360是将IP战略提出,将此工作放在了手游事业部。从此点也可看出4家的差别。但不排除360在后期将有大动作。

【IP不过是游戏大厂拖死游戏小公司我的手段之一】相关文章:

1.关于游戏IP改编为电影的思考

2.浅谈日本游戏IP的神坑与难点

3.游戏IP已成为手游巨头的利器

4.浅谈游戏大公司为手游借IP

5.小议互联网游戏与动漫IP的关系

6.浅谈对现有IP进行游戏创造的思考

7.游戏IP只是看上去很美的童话

8.对于IP改编游戏的心得体会