游戏动漫 百分网手机站

对话Rob Pardo,活着的游戏传奇(2)

时间:2017-10-17 09:54:29 游戏动漫 我要投稿

对话Rob Pardo,活着的游戏传奇

  Q:作为一个设计者,进入一个全新的领域对你来说是不是很有吸引力?你已经从事这些设计这么多年了,有没有想过做一些完全不一样的事情,掏出一张崭新的白纸,重头来过?

  P: 经常如此!开发新游戏对我来说很有意思,同样,做续集对我来说也其乐无穷。你要诚实地选择你所向往的,并竭尽全力。创作星际II,就是一个极大的挑战,因为距离星际一的推出已经有十多年了,我们整个团队对于创作这个续集都十分兴奋。彼时,我们才结束了魔兽三的制作。在魔兽三中,我们做了许多不一样的事情,包括将RPG元素带入游戏中。我们不再重视诸多经济游戏。团队对于回归星际争霸的范式真的感到兴奋。

  Q: 你认为对比你事业早期的情形,现在的游戏设计程式可有变化?除了规模的扩大之外。

  P : 我觉得变化还是挺大的,而且我认为每个工作室在设计程式上也会非常不一样。比如说,我认识很多在Maxis和Valve工作的人,他们走的设计程序就会与你在暴雪娱乐看到的大不一样。 我觉得游戏及游戏设计最棒的地方就在于它没有一个固定的模式。

  Q: 真的没有一条所谓正确地道路吗?

  P:没错,我觉得重要的是你的设计理念要贴合、有益于你工作室,最终开发出不同类型的游戏。而随着时间的推移,游戏的大小规模也在发生着变化,越来越多的人加入到了游戏设计的`队伍中来。早先一个人就能完成游戏的设计与编写,与我们现在所设计的游戏在制作过程上就大不相同,现在的规模更大也更强调合作。现在可没有光杆司令,一个人独断专行了。当然,也许在单个游戏场景的设计中尚还存在,但你看看我们设计的诸多游戏,这是一大帮人的功劳。这不仅仅是所有的游戏设计师,在暴雪娱乐,我们极力让尽可能多的人参与到游戏的设计中来。设计队伍的规模本身就是一种挑战,想让所有人都参与到每一次的设计会议中来是不大可能的,但我们努力让每一个声音都被倾听。

  Q:你是否认为人们青睐的游戏类型会改变;还是人们喜爱当下这些类型的游戏,仅在游戏本身做出改进?

  P:我完全相信类型将会改变,但很难判断它将变成什么样。有太多的因素会导致某一类型的游戏的消逝或勃发,诸如技术、经济甚至很多时候跟设计者的创造力都有关系。就现有的游戏类型来说,他们的设计者们可否能够不断地改进、创新这些类型,并保持它们的活力?

  你看,射击类游戏就很棒,人们在不断地对它进行创新。当然,也有不少类型游戏由于一开始就缺乏创新力,慢慢就淡出了人们的视野。你不知道什么时候突然一种类型的游戏出现了,而你所需要的就是无论什么时候都能紧紧跟上的强大的游戏制造者。

【对话Rob Pardo,活着的游戏传奇】相关文章:

1.盛大游戏的衰落,传奇这个ip还能吃多久

2.好好活着的演讲稿怎么写

3.龙珠传奇黄龄《明珠》歌词

4.粤语日常对话

5.关于打针的英语对话

6.英语文化对话

7.讨论足球的英语对话

8.基础英语对话