人们究竟在游戏里干过多少亏心事
接下来这个故事最大的影响或许是向我们说明了游戏也可以成为一种救赎方式。
Gavin Cramblet 讲的故事关于《杀出重围 3:人类革命》,这个游戏里每个人的行程都是隐藏的。
除了 Malik,我的直升机驾驶员。她在游戏里只是一个小角色,但是在我去执行任务或凯旋而归的.时候,她总是会说一些鼓励的话或逗你开心。在这个世界里每个人都想杀了我,只有她愿意成为我唯一的安慰。我的角色称呼她「飞飞女」,她叫我「间谍 boy」。
Cramblet 说,他玩游戏喜欢隐蔽行动,躲起来偷偷干掉敌人。有一次,他和 Malik 正在执行一个紧急任务时,直升机被射中了,玩家需要保护飞行员。
出于自己的安全考虑,我决定像平时一样玩。我远远地伏击,一个接一个干掉目标。我玩的角色是一名暗杀者。所有敌人都瞄准了直升机,Malik 躲在里面,一次次绝望地尝试飞行。
狙击手、巨型机械、几十个战士,都在攻击她,我知道我没有机会毫发无伤地干掉他们全部,我的狙击步枪的子弹用完了。
Malik 告诉我她还好,直升机就快要修好了,我可以扔下她去执行任务了。
Cramblet 照做了,继续执行任务。之后,他隔着收音机清晰地听到了 Malik 死去的瞬间。
她对我说的最后一句话是「任务加油!和你一起,很荣幸。」
我感到自己就是个彻头彻尾的禽兽。Cramblet 说,Malik 的死足以让他再也不玩这个游戏了。他恨游戏策划者,也恨自己,就这样让一个自己在乎的女人死了。
几天之后,我仍然很郁闷,但我开始想办法排解自己的愤怒,我读取了之前直升机爆炸时的游戏存档。
然后我抽出一杆从未用过的短枪,噪音很大的手榴弹,以及从未用过的急救包,向敌人冲去。
我跑向支离破碎的建筑,把所有朝我的飞行员开枪的人赶走。我不得不用一些十分冒险的战术。我中弹了。我和一个机器人肉搏,它在我的脸上爆炸,我开始流血。我没办法停下来等伤口愈合或隐蔽起来狙击,因为我已经知道了先前的结果,只剩一分钟的时间,他们就要卷走直升机带走我的飞行员了。
终于,我干掉了最后一波敌人,Malik 修好了直升机。
直升机起飞的那一刻,她说我是个傻瓜,我应该去执行任务。但是起飞后我听到她说,「谢谢你,间谍 boy。」
我的角色回答道,「随时待命,飞飞女。」
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