- 相关推荐
大班益智游戏夏天的池教案(精选6篇)
作为一位优秀的人民教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的大班益智游戏夏天的池教案(精选6篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班益智游戏夏天的池教案 1
【活动目标】
1、运用多种方式数数,目测10以内数群、理解序数,并且正确进行记录。
2、在操作摆弄中,体验益智游戏的乐趣。
【材料准备】
墙面创设:创设池塘、废旧纸盒制作的青蛙家的情景。
材料:蜻蜓、鱼、荷花、荷叶等图片若干、情景卡片(上有数字、点子)、问题卡片、笔、规则暗示图。
经验准备:幼儿阅读过《夏天的荷花塘》的儿歌、对儿歌内容理解,对荷花塘里的动物植物兴趣较高。
【玩法】
墙面上创设有池塘,池塘边贴了荷叶和青蛙的暗示图片,告诉孩子这是夏天的池塘。池塘旁边有用废旧的纸盒制作的房子,房子共有三层,每层三间房间,底楼第一间房间标有“101”字样。其他房间没有数字提示。池塘与房子间有草地、树木连起来,整个墙面是夏天池塘的情景。地面的垫子上有充分的荷叶、荷花、蜻蜓、小鱼图片。问题情景卡片分别在池塘和房子边,上面标有数字,暗示幼儿操作的顺序。
幼儿先取在标有“第1步”中的情景卡片处,取一张情景卡,解读上面的要求,按照卡片上所需的动物、植物和它们的数量,按数字或者点子取物。有点子的卡片要求孩子默数卡片上点子的.数量(旁边标有“小眼睛”的暗示图)。将所需的动物、植物贴到池塘里。然后到标有“第2步”的取卡处取卡片,按照卡片上的要求,把相应数量的动物或者植物请到相应的青蛙家的房间里。最后对请来的动物和植物客人的总数进行记录(根据幼儿不同能力层次可用多种方式统计,可以相加、点数、目测、默数等)。
在孩子操作游戏材料过程中,教师按幼儿能力层次的不同,可以充当旁边者、指导者和游戏伙伴的角色,用语言提示简接指导幼儿游戏。
【提示】
1、耐心解读问题情景卡片,理解内容后再操作。
2、是否运用不同的方法进行操作,并能正确进行记录。
大班益智游戏夏天的池教案 2
一、活动目标
幼儿能根据外形特征(如身体颜色、有无鳞片)和生活习性(如是否会游泳),将池塘小动物(青蛙、小鱼、乌龟、蝌蚪等)进行分类。
通过配对游戏,提升观察能力和逻辑思维,能准确说出分类依据,如 “青蛙有四条腿,会跳也会游”。
感受夏天池塘的生机,萌发对小动物的喜爱之情。
二、活动准备
池塘背景图(贴有荷叶、水草、荷花等装饰)。
小动物卡片(青蛙、小鱼、乌龟、蝌蚪、龙虾等,每种 2-3 张,标注特征简笔画)。
分类盒(贴有 “有腿 / 无腿”“有壳 / 无壳” 等分类标签)。
三、活动过程
情境导入(5 分钟):教师出示池塘背景图,模仿青蛙叫声提问:“夏天的池塘里来了许多小动物,听听是谁在叫?它们长得一样吗?” 引导幼儿观察卡片上的小动物特征。
分类游戏(15 分钟):
发放小动物卡片,让幼儿自由观察并交流:“你手里的小动物有什么特点?它和其他小动物哪里不一样?”
出示分类盒,讲解规则:“请把有壳的小动物放进贴‘有壳’标签的盒子里,比如乌龟;没有壳的放进另一个盒子。” 幼儿操作后,教师检查并追问分类理由。
增加难度:按 “会跳 / 不会跳”“水生 / 两栖” 分类,鼓励幼儿自主制定分类标准,如 “我把能在陆地上爬的`(乌龟)和只能在水里游的(小鱼)分开”。
配对延伸(10 分钟):玩 “找朋友” 游戏 —— 将卡片背面朝上,幼儿轮流翻牌,找到相同特征的小动物(如两只青蛙)即配对成功,获胜者可贴一朵荷花贴纸在池塘图上。
四、活动延伸:在益智区投放更多动物卡片(蜻蜓、水鸟等),让幼儿尝试按新规则分类,并用画笔记录分类结果。
大班益智游戏夏天的池教案 3
一、活动目标
幼儿能熟练认读 1-10 的数字,通过荷叶卡片匹配,理解数字与数量的对应关系。
结合 “池塘分莲子” 情境,学习 10 以内简单加法(如 “3 片荷叶各有 2 颗莲子,一共有几颗”)。
在游戏中体验数学的趣味,愿意主动思考解决问题。
二、活动准备
荷叶卡片(10 张,分别写有数字 1-10,背面画对应数量的`莲子)。
莲子道具(泡沫球或黏土球,每组 20 个)。
任务卡(画有 “荷叶 + 数字” 组合,如 “2 片荷叶,分别有 3 和 5 颗莲子”)。
三、活动过程
数字热身(5 分钟):教师举起荷叶卡片,幼儿认读数字并拍手对应次数(如举 “5” 就拍 5 下),巩固数字认知。
数量匹配(10 分钟):
给幼儿分发莲子道具,要求 “把和荷叶数字一样多的莲子放在卡片上”,如数字 “4” 的荷叶放 4 颗莲子。
随机抽查:“这片荷叶上的莲子数量和数字对吗?少了几颗?” 引导幼儿纠错并说出理由。
加法游戏(15 分钟):
出示任务卡,以 “给小青蛙分莲子” 为由提问:“小青蛙要从 2 片荷叶上拿莲子,一片有 3 颗,一片有 4 颗,它一共能拿到几颗?” 鼓励幼儿用莲子摆一摆,得出答案。
分组竞赛:每组抽任务卡计算,最快完成且正确的小组,获得 “池塘小能手” 称号。
四、活动延伸:在美工区提供彩纸,让幼儿制作 “数字荷叶”,写上数字并粘贴对应数量的彩豆,进一步巩固数量对应。
大班益智游戏夏天的池教案 4
一、活动目标
幼儿能根据简单路线图(如 “先向左绕水草,再向前过荷叶”),在迷宫中找到从起点(池塘边)到终点(荷花池)的'路径。
通过闯关游戏,提升空间方位感(上下、左右)和问题解决能力,能清晰描述路线。
体验合作闯关的乐趣,增强规则意识。
二、活动准备
大型池塘迷宫图(地面用胶带贴出路线,设置 “水草障碍”“荷叶跳板” 等标识)。
小迷宫卡片(每组 1 张,画有简化版路线,标注起点和终点)。
动物头饰(青蛙、小鱼等,用于角色扮演)。
三、活动过程
情境激趣(5 分钟):教师扮演 “池塘管理员”:“小青蛙要去荷花池找朋友,但迷路了,谁能帮它找到路?” 展示小迷宫卡片,讲解路线图符号(箭头表示方向,圆圈表示荷叶)。
卡片闯关(10 分钟):
幼儿分组讨论小迷宫路线,用手指比划并说出:“先向右走,再绕过水草。” 每组推选代表演示,教师纠正错误路线。
增加难度:迷宫中设置 “死胡同”,引导幼儿发现 “走不通时要换方向”,培养灵活思维。
实地探险(15 分钟):
幼儿戴头饰扮演小动物,在地面迷宫中按路线图行走,其他幼儿在旁提醒:“左边是水草,要绕过去!”
分组比赛:最快找到终点且未触碰障碍的小组获胜,颁发 “迷宫小向导” 奖章。
四、活动延伸:在建构区用积木搭建 “立体池塘迷宫”,幼儿自主设计路线并邀请同伴挑战。
大班益智游戏夏天的池教案 5
一、活动目标
幼儿能按荷花生长顺序(花骨朵→半开→全开)和荷叶大小(小→中→大)进行排序,理解 “递增”“递减” 的规律。
通过观察和操作,提升逻辑推理能力,能说出排序依据,如 “花骨朵最小,会慢慢长大”。
感受植物生长的奇妙,激发对自然的探索欲。
二、活动准备
荷花生长图(4-5 张,从花骨朵到全开的连续画面)。
荷叶卡片(大小不同的'圆形卡片,6-8 张,标注序号 1-3 表示大小)。
排序底板(画有箭头,提示 “从左到右按顺序摆放”)。
三、活动过程
生长观察(5 分钟):播放荷花生长延时视频,提问:“荷花一开始是什么样子?后来发生了什么变化?” 出示卡片引导幼儿感知 “从小到大” 的变化。
排序操作(15 分钟):
发放荷花卡片和排序底板,让幼儿独立摆放:“请把荷花按开花的顺序排一排,让它从花骨朵慢慢开到最大。” 完成后互相检查,教师用 “是不是先长花骨朵,再慢慢打开呀” 验证。
进阶游戏:用荷叶卡片排序,先按 “小→中→大” 排,再尝试 “大→中→小”,鼓励幼儿对比两种排序的不同。
创意排序(10 分钟):提供彩色花瓣卡片,让幼儿按 “红→粉→白” 等颜色规律排序,并用语言描述:“我让花瓣像彩虹一样排队。”
四、活动延伸:在自然角种植碗莲,幼儿每天观察并记录生长状态,用图画排序记录 “从种子到开花” 的过程。
大班益智游戏夏天的池教案 6
一、活动目标
幼儿能分辨池塘相关声音(青蛙叫、雨声、荷叶摇晃声、小鱼吐泡声),并匹配对应的画面或实物。
通过声音记忆游戏,提升听觉专注力和记忆力,能说出 “听到 ×× 声音,可能是 ×× 在池塘里”。
感受声音与场景的关联,激发对自然声音的敏感度。
二、活动准备
声音音频(青蛙叫、雨声、荷叶摩擦声、小鱼吐泡声等,每种 30 秒)。
对应声音的图片(青蛙、下雨的池塘、晃动的.荷叶、吐泡的小鱼)。
声音配对板(左侧贴声音图标,右侧留空贴图片)。
三、活动过程
声音导入(5 分钟):教师播放混合音频,提问:“夏天的池塘里有很多声音,你听到了什么?这些声音是谁发出的?” 引导幼儿自由猜测。
辨声配对(15 分钟):
逐一播放单一声音(如青蛙叫),出示 3 张混淆图片(青蛙、乌龟、龙虾),让幼儿选择对应图片并说明:“青蛙的叫声是‘呱呱呱’,所以我选这张。”
难度升级:播放两种声音混合(如青蛙叫 + 雨声),要求幼儿找出两张对应图片,锻炼听觉分辨能力。
记忆大挑战(10 分钟):玩 “声音记忆王” 游戏 —— 连续播放 3 种声音,幼儿按顺序复述并贴对应图片,如 “先听到小鱼吐泡,再听到荷叶响,最后是青蛙叫”。
四、活动延伸:组织幼儿到户外观察真实池塘(或播放实景视频),记录听到的声音并画下来,回园后与同伴分享 “我在池塘听到了 ×× 声音”。
【大班益智游戏夏天的池教案】相关文章:
大班益智游戏教案07-27
幼儿园大班益智游戏教案10-17
中班益智游戏教案11-14
幼儿大班益智游戏教案(通用15篇)05-20
中班益智小游戏教案09-19
2017年益智游戏教案06-03
幼儿园益智游戏教案10-26
幼儿益智游戏教案设计08-06
宝贝经典益智游戏06-30