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影视广告片头制作的小常识方法

时间:2018-05-06 11:33:40 影视制作 我要投稿

影视广告片头制作的小常识方法

  在我们进行影视广告制作的时候,首先我得做好一片头,这是做视频的基本的常识了,因为一个广告的片头决定着人们的第一印象。好的片头人们会加深对广告的印象。

  下面我为大家做一种影视广告片头的制作方法,首先我们要闪白,通常的话,影视广告制作不会是直接使用白帧叠化,而是先在原素材上面调高亮度,并且做一个动画,这样以后再使用叠化,效果会出现量部先泛出白色,然后整个画面才会显白。接下来是切,其实这一点我比较建议大家别就是单纯的去纯粹的切,而是改用以1—2帧的去叠化,这样看上去会更加的顺一点。然后再是画面色彩,其实这个是个大题目,不能这样一概而论,我们详细的说明一下,影视广告制作首先要避免纯黑纯白的出现,有时候感觉片子不够亮或者是不够暗了,可以通过增加大亮部的面积或者比例的方法来应对。最后就是严格控制好量部,影视广告制作要仔细的调整俺不色彩。其实我们在做影视广告的时候,可以聪明一点的,我们要学会去抄袭,当然这里说的并不是完全的抄袭,而是一种借鉴,我们可以通过我们自己的聪明方式,把别人制作以后的效果不错可以拿来进行一番的修改和再加上自己一点小创意,而且不仅仅是死抄袭一个借鉴,而是像很多条的广告进行比对和观察,感觉那个比较好和哪个的相融性比较高。这样等我们做好作品以后根本不会有人说是抄袭,因为这种方式一种借鉴和升华的创作方式。我们还可以边制作变学习一些方法,比如学习一些顶级电影的优秀合成镜头制作,咱们就通过观看人家的作品就足以让我们对色彩。、特效。构图等等造成很大的影响。

  最后呢我们在影视广告制作片头色彩上的使用了,我建议大家不用使用黄色,当然如果是产品需要的话可以考虑。不过黄色如果没有用好的会显得非常的土。这一点也是大家需要注意的。

  天橙传媒,从属于上海盛视天橙传媒有限公司,总部设立在中国上海,旗下拥有三家影视制作中心,运营面积近3000平米,至今已拍摄超过1000条TVC广告、宣传片、微电影、营销视频等作品,服务国内外品牌近500个,拥有全球的影视合作资源与协拍单位,拍摄足迹遍布亚洲、欧洲、美洲以及东南亚等多个国家 和地区,成为上海规模最大的影视制作机构。我们始终坚持以最踏实的`态度,最切实可行的方案、最行之有效的传播手段,为客户创造更多的市场空间,争取更多的经济效益,打造坚实的品牌价值。

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  制作特效

  1、非常规拍摄对于电影来说,全世界具有统一的发映速度,即每秒24格。对于 电视,不同国家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25帧,NTSC制每秒播放30帧,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是对于我们制作的某 一特定格式节目来说,他的回放速度是一定的。如果我们前期拍摄使用和最终回放速度一致的速度,我们将得到被摄体正常的回放速度。反过来说,我们将得到非常 规的被设物体的回放速度。例如,前期拍摄利用每秒48格拍摄,然后放映机使用每秒24格的速度回放,我们看到的动作将比实际速达慢一倍,也即平常说的慢镜 头这种拍摄手法就是高速摄影。这种手法通常用于模型爆炸场面和一些戏剧性动作场面的拍摄。相对应的,慢速摄影是指前期拍摄时使用低于正常播放的帧速率拍 摄,得到的回放速度高于正常的播放速度,这样的拍摄速度我们通常称之为快动作。有时甚至会出现间隔几秒或几分钟拍摄一格画面,这就是我们所说的逐格或延迟 拍摄。例如要向观众展示日出日落或花谢花开的过程,就可以使用这种拍摄手法来实现。此外,还有停机在拍和多次曝光等手法。只让这一侧曝光,然后演员在画面另一 侧表演,同时让另一侧曝光。

  2、模型与绘景拍摄模型拍摄是指把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型代替实景进行拍摄,英文是miniature。他是电影史上使用历史时 间最长并且一直使用的特技制作手段,随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入,理论上完全可以用计算机建模的虚拟cg模型来代替真实的 模型,但是,由于真实模型具有更高的摄影质量和真实感,很多情况下还是优先考虑用真实的模型,在真实模型无法实现时在考虑计算机制作。对于一些大面积的背景,尤其是远景,比如一个城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水场景,可以采用绘镜拍摄。这样既不需要在摄影棚里也不需要在 计算机中搭建模型,只需要找一个绘画高手画一幅即可,相对制作模型来说,成本更低。制作更自由。虽然只用画一幅,如果在绘制时注意绘制精度,合成时再加入 一些动态的元素,就可以让画面活起来。开始的时候都是用手工蘸颜料绘制,后来数字技术发展后就在计算机上直接绘制了。《星球大战》《指环王》《金刚》等就 采用了大规模的模型和绘景拍摄。

  3、特殊效果的拍摄包括爆破、烟火等效果的拍摄。爆破技术是利用化工技术表象出来的效果,在特殊效果领域中占据很重要的地位。一般用模型爆破或用计算机渲染影像合成,通常都 与其他部分特技手段结合起来使用。近现代的多数影片尤其是战争题材的影片越来越成功的使用了模型拍摄及烟火爆破特技效果等。后来还发展了电子遥控引爆装置 等利用电子技术的拍摄方法。拍摄真正的爆破场面很不容易,因火药的制作方法不同,火焰的形态和颜色也不同,炸药的安装位置和用量不同,爆炸时场面的形态也不同,这些都需要理论和经验支持。也有一些三维软件和插件可以很好的实现这些效果,为业界很多人所认同。

  4、光学特效光学特技是指利用光学印片机的功能完成的特殊效果,如叠化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。其他特技效果还包括前期合成拍摄与后期制作合成和以纯数字方式制作特技镜头。合成的概念:合成是指将多个原素材混合成单一复合画面的处理过程。

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