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国际象棋比赛行为规范及规则

时间:2017-06-12 20:28:44 棋类培训 我要投稿

国际象棋比赛行为规范及规则

  国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们如今熟悉的西洋棋是在波斯发展起来的,国际象棋里“战车”一词就源自波斯语。下面是小编为大家提供国际象棋比赛行为规范及规则,欢迎大家参考借鉴。

国际象棋比赛行为规范及规则

  行为规范内容

  1. 进入赛场后服从组委会的安排,请勿带电子产品进场。

  2. 进入赛场后保持安静,请勿大声喧哗,请勿追跑打闹。

  3. 比赛开始前可以与对手交流,尊重对手,请勿用言语干扰对手。

  4. 比赛开始前保持棋具棋钟整齐,请勿乱动棋钟,请勿偷拿棋子。

  5. 比赛开始时与对手握手致意,然后由黑方棋手开钟。

  6. 比赛过程中请勿随意说话,有问题举手向裁判示意。

  7. 比赛过程中去洗手间可以自行决定,不必裁判同意。

  8. 比赛过程中棋子轻拿轻放,碰倒棋子后,应摆好棋子再按棋钟。

  9. 比赛过程中只能同一只手走棋、按钟,请勿两只手走棋、按钟。

  10. 比赛过程中请勿用棋子敲钟,请勿使劲拍钟。

  11. 比赛过程中请勿非法按钟,增加自己的时间。

  12. 比赛过程中字迹清晰认真记录,请勿不记、少记和乱记。

  13. 比赛过程中只能摆正自己的棋子,请勿摆正对方的棋子。

  14. 比赛过程中在轮到自己走棋时摆正棋子,请勿在对方走棋时摆正棋子。

  15. 比赛过程中摆正棋子时可以轻声提示对手,两只手同时摆正棋子。

  16. 比赛过程中请勿长时间盯着对手,请勿用表情干扰对手。

  17. 比赛过程中请勿给其他人支招、提示,请勿和其他人交流。

  18. 比赛过程中向对手提和使用国际通用手势,两手食指交叉。

  19. 比赛过程中遇到理论和棋或重复局面时,可以暂停棋钟,由裁判判决。

  20. 比赛过程中服从裁判判决,对判决有异议时向仲裁申诉。

  21. 比赛结束时保留对局最终局面,示意裁判确认结果,记录成绩。

  22. 比赛结束后摆好棋子,复原棋钟,签字确认结果。

  23. 比赛结束后及时离场,带走垃圾,请勿在赛场逗留、围观。

  国际象棋一般规则

  布子规则

  对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。

  注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。

  走子规则

  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。

  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。

  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。

  (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

  A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

  (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.

  (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。

  象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。

  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

  兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

  特殊着法

  除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

  吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

  兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

  王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的'一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

  在下面四种情况下,王车易位不允许:

  王和车已经移动过;

  王和车之间有其他棋子阻隔;

  王正被对方"将军";

  王经过或到达的位置受对方棋子的控制。

  胜、负、和

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

  一方轮走时,提议作和,对方同意;

  (注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。)

  双方都无法将死对方王时,判和;

  一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

  轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

  对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。

  双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

  (说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指没有过路兵和易位的区别)

  等级分记分方法

  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

  和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

  低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

  高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

  下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。