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景观设计的要素和方法研究(3)

时间:2017-06-04 16:32:34 景观设计师 我要投稿

景观设计的要素和方法研究

  基地的历史性保护与复兴如公园、私家花园、场地、滨水区和湿地等的保护与复兴。它涉及到基地相对稳定状态的维持与保护、作为历史重要地段的局部地块的保护、地段的历史记忆与质量的恢复以及在新的使用目的下地段的发展与更新。

  3.2景观设计的拓展

  随着全球化趋势的不断发展,景观设计的形式与内涵也在不断的变化。要使景观的发展跨越障碍,实现可持续,则要求景观设计作出相应的拓展,首先应该是观念上的拓展:

  3.2.1生态设计观

  生态设计观念或结合自然的设计观念,已被设计者和研究者倡导了很长的时间,随着全球化带来的环境价值共享和高科技的工具支持,生态设计观必然有进一步的发展,可以将其概括为:

  不仅考虑人如何有效利用自然的可再生能源,而且将设计作为完善大自然能量大循环的一个手段,充分体现地域自然生态的特征和运行机制;

  尊重地域自然地理特征,设计中尽量避免对地形构造和地表机理的破坏,尤其是注意继承和保护地域传统中因自然地理特征而形成的特色景观;

  从生命意义角度去开拓设计思路,既完善了人的生命,也尊重了自然的生命,体现了生命优于物质的主题;

  通过设计重新认识和保护人类赖以生存的自然环境,建构更好的生态伦理。

  3.2.2人性设计观

  全球化是人类推动的,人类是世界的主体,是技术的掌握者、文化的继承者、自然的维护者。景观设计观念拓展的重要一方面即是完善人的生命意义,超越功能意义设计,进入到人性化设计。具体包括:

  以人为本,设计中处处体现对人的关注和尊重,是期望的环境行为模式获得使用者的认同;

  呼应现代人性意义,对人类生活空间与大自然的'融合表示更多的支持;

  与人类的多样性和发展性相符合,肯定形式的变化和内涵的多义性。

  3.2.3多元设计观

  多元的景观发展要求景观设计强化地方性和多样性,以充分保留地域文化特色的景观来丰富全球景观资源。其观念具体包括:

  根据地域中社会文化的构成脉络和特征,寻找地域传统的景观体现和发展机制;

  以演进发展的观点来看待地域的文化传统,将地域传统中最具有活力的部分与景观现实及未来发展相结合,使之获得持续的价值和生命力;

  打破封闭的地域概念,结合全球文明的最新成果,用最新的技术和信息手段来诠释和再现古老文化的精神内涵;

  力求反映更深的文化内涵与实质,弃绝标签式的符号表达。

  3.2.4信息设计观

  传统的景观设计集中于展示形态与空间,满足功能需求。全球化发展的今天要求景观承载更多的信息,相应的景观设计必然集中于信息,体现时间优于空间的概念。其具体包括:

  应对于信息处理,设置信息调节、疏导的空间,留有增容余地和弹性发展的场所;

  为有效读取信息,更多提供一目了然、形象简洁、色彩夺目的形式,尤其是对符号标志系统的处理;

  将信息技术融进设计理念和人的审美需求之中,在更高层次上与情感抒发融为一体;

  创造互动景观,使景观应对于不同信息而变化,而不是固定地扮演某种角色,承载某种功能。

  3.2.5技术设计观

  全球化时期的景观发展充分利用技术所提供的一切可能性,相应的设计观念也必然紧密结合技术。表现在:

  体现技术理性,设计作为与人口增加、资源减少、环境变化的回答,反思技术的优越性和潜在危险;

  体现技术理性,反映技术与人类情感相融合的发展动态和技术审美观念的多样化趋势;

  体现景观智能化趋势,创造有“感觉器官”的景观,使其如有生命的有机体般活性运转,良性循环;

  尊重地域适宜技术所呈现的景观形式,将其转化为新的设计语言。

  3.2.6创新技术观

  除了技术直接导致创新景观之外,全球化发展过程中各种思想自由广泛传播、交流而激发的灵感也成为创新景观的源泉,相应的设计观强调变化、弹性。具体包括:

  将更多景观要素纳入设计中,用多样词汇表达个性化设计;

  改变思维定式,注重探索性,肯定弹性、模糊、不确定设计的价值;

  虚幻世界与现实世界并驾齐驱,以多重尺度拓展创意空间。

  3.2.7艺术设计观

  随着人类素质的提高和更多休闲时间投入文化艺术活动,艺术和生活界限正在消失,人类生存的一切环境都被赋予艺术色彩,相应的景观设计观念包括:

  强化对美的共同追求,使景观与建筑、规划、园林有更大的融合;

  将审美的生存观念体现于设计中,通过设计将审美上升为人的生存范畴;

  结合时代特征,探索新的有序与和谐的景观艺术;

  设计艺术水准的提高取决于对现实的了解、文化的领悟、技术的掌握和个性的发挥。

  4.景观设计要素

  景观设计的要素包括景观设计的素材的特点和基本知识。

  所有的景观都是通过景观要素来体现的,景观设计的素材和内容包括地形地貌,植被,水体,铺地和景观小品。其中,地形地貌是设计的基础,其余是设计的要素。

  4.1地形地貌

  地形地貌是景观设计最基本的场地和基础。这里谈的地形,是指景观绿地中地表各种起伏形状的地貌。在规则式景观中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式景观中,往往因为地形的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。通常一般的景观设计中所涉及到的部分,是后一部分内容。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计时,要充分利用原有的地形地貌,考虑生态学的观点,营造符合当地生态环境的自然景观,减少对其环境的干扰和破坏。同时,可以减少土石方量的开挖,节约经济成本。因此,充分考虑应用地形特点,是安排布置好其他景观元素的基础。景观用地原有地形、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜。