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影视动画场景设计的具体表现

时间:2017-11-16 19:17:50 动画设计 我要投稿

影视动画场景设计的具体表现

  动画场景设计是为展现故事情节、强化戏剧冲突、塑造人物形象而进行的时空造型设计,是影视动画设计的重要内容.在影视动画创作中,动画场景是一种不受现实环境限制的假定性空间,这使场景设计有着较强的灵活性与创造性,也为场景设计提供了广阔的表现空间。

  (一)造型设计

  造型是创造艺术形象的重要手法,造型分为角色造型与场景造型,在动画发展史上有许多经典角色造型,如米老鼠、阿童木、机器猫、孙悟空、龙猫等;也形成了不同风格的场景造型,如美国迪斯尼动画追求形象简约、动作复杂的场景造型,而日本动画则追求形象细腻、动作简单的场景造型.动画场景有写实、漫画、幻想等几种风格特点,写实动画有着较强的真实感,常用于故事动画之中,如《哈利波特》《魔戒》《2012》《最终幻想》等动画就是写实风格;漫画风格有着简洁、夸张、幽默的特点,如《冰河世纪》《海底总动员》《虫虫特工队》《海底总动员》等都是漫画风格的动画;幻想风格多用于电脑游戏之中,有着魔幻、科幻的特点,如《星际空间》《地狱之门》《爱丽丝梦游仙境》等就是幻想风格的动画.影视动画场景要符合视觉传达的造型规律和形式美法则,如各种物体造型要有和谐、统一的风格,物体摆放要有前后呼应,并统一于某种色调之中;图形要简洁大方,突出物体的色彩、形体、质感、量感等;要注重色彩、形体、位置的搭配,使物体的.形色、空间、方向、位置等呈现出稳定状态,使画面呈现出一种节奏美与平衡美.

  (二)空间设计

  动画场景空间可分为实体空间、真实空间、想象空间、虚拟空间等.实体空间是场景中由界面限定的、明确的空间范围,如天花板、墙壁、地面等构成的室内空间;真实空间是场景结构中能置身其中的空间,如雕塑、建筑、树林、高山等都是真实空间;想象空间是场景结构中虚幻的、假象的空间,如梦境中的场景、大脑中的冥想等;虚拟空间是被界面划分出来的、较小的、范围不明确的空间形式.场景空间还可分为强势场景空间与弱势场景空间两类,前者的画面效果丰富多彩,各种元素交错使用,对塑造人物形象、发展故事情节、确定影片基调有着重要意义;后者只是为丰富视觉画面、展开故事情节而营造的场景气氛.动画场景构图有轴线构图、三角形构图、对角线构图、纵深方向构图等,在场景空间构图时,要处理好内容与形式、局部与整体、主要与次要之间的关系,抓住几何中心、用好视觉趣味中心、重视引导区域,按照近大远小、竖宽横窄、远模糊近清晰的透视原则进行构图.

  (三)色彩设计

  色彩是重要的视觉语言和造型手段,场景色彩是色彩在场景画面中的表现和配置,是最直观的场景表现形式.色彩有明度、纯度、冷暖、色相等特征,能产生薄厚、强弱、轻重、进退等视觉效果.色彩与人的情感有着密切联系,会给人某种心理暗示,使人产生复杂的情感,如红色、橙色等暖色带能使人联想到火焰、太阳、光线等,使人产生温暖的感觉,而蓝色、绿色等冷色调能使人想到大海、天空、森林,令人感到寒冷;明度较高的色调能使人产生柔软感、明快感与兴奋感,而明度较低的色调能使人产色产生强硬感、忧郁感与沉静感,这使色彩经验与联想成为动画设计的重要内容.优秀的动画片不仅要有唯美的视觉效果,还要有合理的色彩配置.在影视动画场景制作中,色彩是传达思想主题、创造场景氛围、塑造人物形象的重要手段,决定着影片的主题与内涵;色彩有着强烈的视觉冲击力,通过色彩能吸引观众的眼球,增加影视动画的趣味性;色彩还有着特定的象征意义,如白色象征纯净、圣洁;红色象征喜庆、吉祥;绿色象征着和平与生命;蓝色使人感到宁静、安逸;白色象征着纯洁、高尚.

  (四)陈设道具设计

  陈设多指场景中摆放的台灯、桌椅、餐具、窗帘、衣帽架等物品,道具多指表演时所用的书、帽、钱包、手表等物件,陈设道具能够交代人物身份、生活习惯、兴趣爱好、职业,展现人物的内心活动与情感世界.如鲜花、香槟、鞭炮等反映人物的愉快心情,骷髅、鲜血表达人物内心的复仇、暴力和恐惧.道具陈设应与人物的性格、年龄、身份、心情等相吻合,如用汽车玩具、篮球、足球等玩具表现男孩的调皮、可爱、好动等;用洋娃娃、婴儿车、玩具等表现女孩的活动、娇气;用玫瑰花、红酒、轻音乐等表现浪漫、兴奋、紧张的心情;用浓香的咖啡、明媚的阳关、高雅的服饰表现女性的时尚、开朗、轻松;用沧桑的脸、老照片、旧棉袄表现老人的随和、低落、慈祥、闲适等.


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