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谈谈日本动画口碑好却不赚钱的理由(2)

时间:2017-10-18 09:22:40 动画设计 我要投稿

谈谈日本动画口碑好却不赚钱的理由

  3、IG Port

  动画制作公司IG Port 的财报,包含旗下诸公司:Production I.G、XEBEC、MAG Garden、WIT STUDIO、Signal-MD的业务状况进行了整体说明。

  简单来说,第二季度IG Port集团营业额同比持平、但是由于动画制作方面损失过大、纯利润反而减少。

  IG Port全年度纯利润减少至2500万円,同比减少84.7%。纯利润减少的主要原因在于动画制作业务的损失扩大。

  根据决算书,相关部门的营业额为25亿6500万円,缩水9.5%的同时,部门损失了1亿7500万円,相比前年同期的4100万円增长了近4倍。

  究其原因,主要在于《排球少年!!第二季》、《进击!巨人中学校》、《未来卡片 战斗伙伴100》、《苍穹之法芙娜exodus》、《终结的炽天使》等动画的制作。虽然不少热门作品,但是预算也确实烧的厉害。

  版权业务方面,总营业额6亿3200万円(65%增),部门净收益1亿8000万円(13.2%减)。主要作品《PSYCHO-PASS》系列、《进击的巨人》、《宇宙战舰大和2199》系列、《攻壳机动队》系列等。同制作业务一样,不愁热卖大作,但是在如何保持收支平衡、增加纯利方面任重而道远。

  该季度唯一成绩喜人的大抵是出版业务。虽然总营业额6亿7100万円(6.8%减),但是部门净收益1亿4700万円(20.6%增)、大幅增长。

  4、Broccoli

  Broccoli已经开始有计划的体制改革及资本重组。2015年11月,敲定同Happinet进行资本与业务合作后,又于2016年1月8日发布同LoveLive!手游研发商KLab的合作议程,意在新IP的打造与手游赚钱两不误。

  Broccoli第三季度决算书显示,总营业额与前一年大抵持平的同时,利润大幅下降。

  而在纯利减少的情况下依旧能拉平营业额,则主要归功于IP《歌之王子殿下》系列的牵引。然而微妙的是,该作的APP手游一直身陷囹圄,付费率极低,已决定于今年3月终止运营。此外集换式卡牌游戏也陷入业内竞争战,苦苦支撑。想必今后,Broccoli会就拓展用户层方面强化政策。

  5、创通

  创通此次发布的创通决算书为2016年8月期第一季度(2015年9月1日~2015年11月30日期间)决算。

  创通集团整体营业利润的下滑,主要在于媒体事业部门减少了IP的营销节目,以及收费型游戏的版权收入减少所致。期间主打新番作品《机动战士敢达 铁血的奥尔芬斯》、《摇曳百合 第三季》。

  媒体事业部门营业额36亿3200万円(6.3%减),营业利益1亿2800万円。下滑原因在于自2015年10月起,营销节目相比此前减少了4项,来自赞助商的收入减少。然而,由于内容投资的贬值率降低,与前年同期(600万円)相比,营业利益实乃上扬。

  版权方面总营业额9亿4500万円(30.8%减),营业利益4亿4700万円(40.2%减),均呈现大幅下滑。主要表现在收费型“敢达”系列游戏的版权收入减少方面。

  虽然第一季度创通集团呈现出不同程度的减收情况,但是由于创通的主要运营方案集中于第二季度,所以目前暂不会进行大的调整动作,静待第二季度发力。

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