运动会规则

时间:2022-11-24 01:35:55 运动会演讲稿 我要投稿
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规则简介

运动会规则

在2008世界智力运动会的五个竞赛项目中,围棋项目出台了一个全新的竞赛规则,堪称赛会一大亮点。它的正式称谓是《2008世界智力运动会围棋规则》(陈祖源修订),简称为“智运围棋规则”。

2008世界智力运动会围棋规则主要用以阐明“2008世界智力运动会”围棋比赛中的组织、 程序和指导方针等问题。目前,围棋面临的最大问题是规则不统一,没有一个国际性的组织统一管理,所以在推广过程中面临着巨大的困难。现在的围棋规则有两大体系,一种是数子法(即中国规则)、一种是数目法(即日本规则),还有一种应氏计点制规则,其实也是数子规则的一种。中国围棋规则是数子法,日本围棋规则和韩国围棋规则是数目法,台湾应氏围棋规则采用的是计点制度,另外还有美国围棋规则(AGA)。一盘棋用各种规则计算出来的结果一般是相同的。尽管国际上开了多次围棋规则研讨会,不过各方均坚持自己国家的围棋规则最好,都不可做任何退让,除了在非原则性的问题上(比如:棋盘大孝用时、赛场规定)有一些统一外,在真正的问题上(围棋胜负计算)没有任何进展。围棋的本质是:谁的占地面积大谁获胜。不过“地”至今没有一个能被世界接受的定义--中国规则是“子空皆地”,日韩规则是“唯目是地”,应氏规则也是“子空皆地”。(与中国规则区别为:中国规则计算胜负是单方,与盘面中数180.5进行比较;应氏规则为黑白双方的点数相减,此处的“点”事实上就是中国规则说的“子”,就是称呼不一样。)所以,为了便于比赛开展,以及统一围棋规则,这次世界智力运动会特制定了“2008世界智力运动会围棋规则”。

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规则的统一有利于国际围棋事业的大局,“智运围棋规则”是一部全新的围棋规则,取长补短,服务于统一规则这个大局,吸取了各种规则的优点和特长,其要点如下:子空皆地、实战解决是中国围棋规则的基石。它理所当然地贯穿于整部智运围棋规则之中。明确提出着手权利平衡的原则并将其体现到规则之中,是智运围棋规则的重要特点。迄今为止还没有任何一部规则像智运围棋规则这样强调这一原则。这一原则的出发点很简单:下围棋就是一人一手,交替着子。如果比对方多下了一手棋,在计算胜负时就应把这手棋的价值平分,或者说归还一半。在着手权利平衡原则之下,各种现行规则得以兼容,使用中国围棋规则也可以贴6点半(即6目半),避免了贴5点半一下子跳到7点半的不足。着手权力平衡原则成为拉近各种规则距离的桥梁。智运围棋规则是中国围棋界集体智慧的结晶。中国围棋协会曾经两次召集专题研究会,而行家们切磋、交流更是难以计数。智运围棋规则已经国际围棋联盟(IGF)专题会议讨论通过,正式作为IGF推荐使用的围棋规则,这是对中国围棋协会的苦心和劳动成果的认可。在规则统一的漫漫长路上,我们怀着坚定的信念,向着既定的目标迈出了坚实的一步。希望智运围棋规则的出台能起到抛砖引玉的作用,引发同行们的兴趣和热情,营造研究规则统一的良好氛围。

百分网2008世界智力运动会围棋规则

围棋规则第一条 棋具1、棋盘棋盘由纵横各19条垂直交叉的平行线构成。横竖线交点称作“点”,棋盘上共有361个点。为便于识别位置,在棋盘上标有9个小圆点,称作“星”,见图1。图2、棋子棋子分黑白两色,扁圆形,直径略小于棋盘上线距。棋子数量应能满足终局,正式比赛以黑白各180子为宜。第二条 行棋规则1、两人对局,双方各执一色棋子;2、空枰开局;3、黑先白后,交替着一子于盘上空点;4、棋子着于棋盘上后不再移动;5、轮流着子是双方的权利,但允许任何一方放弃着子权,称为虚手。第三条 棋子的气死子1、与盘上棋子直线紧邻的空点称为这个棋子的“气”。2、直线紧邻相连的同色棋子为一个整体,其周边的气为整块棋的气。3、无气之子为死子,应从棋盘上提出。4、着子后双方棋子同时无气,提取对方无气之子,保留着子方之子。5、禁着:禁止着子后己方棋子无气又不能提取对方棋子。第四条 禁止全局同形还原禁止着子后,全局还原到对方某一步棋以前的状态。其最常见的形态为打劫。如图2棋形,一方提子后,另一方不可以立即回提,否则将导致棋局还原到对方提子前状态。双方轮流在盘上其他地方变着一手的方式,反复争取提回,称为打劫,变着称为找劫材。图2 循环劫三个以上的劫关联在一起循环,为循环劫,类似的还有如长生等其他形式的循环棋。其性质同打劫,如要争取提回,理论上也应在循环以外变着一手(找劫材)。第五条 终局双方连续弃着表示双方均认为已无可争之棋,双方一人一手的对局结束,棋局中止。然后, 1、对盘上尚未完成的提取死子等必然过程,双方达成共识,简化这一过程,按共识终局。2、任何一方均可提出恢复对局实证,按原顺序继续轮流着子,再至双方连续弃着,棋局结束,终局,则此时盘上所有子均为活子。3、恢复对局的理由和目的必须是实证死活、确认局部归属。如果一方或双方又发现了有价值之处,不允许恢复对局,有价值之处的归属按双方各半计算。第六条 胜负围棋之目的为双方用棋子争夺棋盘上的361个交叉点。终局后,一方棋子所占之点及所围之空点为该方所得之点,黑白子之间的空点双方各得其半。得点多的一方为胜。对局结束时首先提出弃着的对方为收后方。如黑方收后,则黑方收后之1点的价值应视为黑先白后平分,简称黑收后减1点。为平衡先行之利,使对局公平,通常要求先行方作出补偿,称为贴先。贴先数由比赛组织者确定。本比赛采用贴6点半。任何一方均可随时自行认输,则棋局就此立即结束。第七条 计数在本规则下,使用数子法、数空法和填满计点法结果是一致的,均可采用。本次比赛采用填满计点法。局终后双方各自把棋子填入自己的空中,填满为止,然后数子。本方法必须保证棋盒内棋子数为准确的180颗,如此则根据填满之盈缺立即能得出胜负结果。其它规则主要依据《2008世界智力运动会围棋竞赛规定》进行比赛。器材:所有比赛器材必须经裁判长确认。 比赛将使用应昌期围棋教育基金会提供的棋具。 如果选手由于自身公认的残疾而需要更换比赛器材, 最晚在比赛前7天告知赛事主任。抽签:比赛抽签应该在公众的监督下由裁判长本着公平、 公正、 公开的原则根据规程执行。 具体的抽签原则附后。赛程:比赛前应该公布完整的比赛的赛程和日程。 在比赛期间若遇特殊或紧急情况, 裁判长可以调整赛程。 通过电脑抽签编排或猜先等方式确定对局先后手。 在实行积分循环赛阶段由电脑编排抽签确定先后手; 淘汰赛阶段由猜先确定先后手。 团体赛的先后手第1 台猜先确定, 第3 、 5台的先后手和第1台一致;第2 、 4台的先后手和第1台相反。 猜先: 由年长一方握若干白子, 另一方猜其数之奇偶: 出示一颗黑子表示奇数, 出示两颗黑子表示偶数, 猜对可优先选择黑白, 猜错由对方选择黑白。 由年轻一方猜子。 已由赛会确定先后手的比赛, 如开赛后拿错黑白棋, 未满10手时发现,应改正重新开局。 10手之后不再改变。 除双人赛外, 其他比赛的基本时间为60分钟。行棋:如果着子后, 手已离棋子或虽然没有离开但棋子在棋盘上停留超过1秒, 视该棋子为下出, 着子已经完成, 棋子就不能再移动, 但如棋子没有放好可以进行微小的调整。

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