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趣谈游戏圈中的好老板与坏老板

时间:2017-11-01 14:48:34 游戏动漫 我要投稿

趣谈游戏圈中的好老板与坏老板

  身在游戏圈,打游戏并不一定是常态,跳槽倒是每个游戏人经常会做的事情。这是一个迅猛发展的行业,无论是端游、页游还是现在的手游,所谓铁打的营盘流水的兵,游戏人才的流动也造成我们会在这个过程中接触各种类型的老板,其中有好老板当然也有坏老板,那对你来说,什么样的老板是好老板呢?小编整理资料后总结了四种类型。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。

  不懂游戏爱指挥:有钱任性无压力

  先跟大家讲一个故事吧,故事并没有发生在我身上,却是我亲眼所见。四年前当我还是一个小编辑的时候,曾带着相机拜访了一家刚刚创业不久的游戏公司,老板以前是做房地产的,请了我一个刚认识不久但很谈得来的媒介朋友A来担任该公司的市场总监,公司不大,时值网页游戏方兴未艾,第一款产品正在紧锣密鼓的制作中,并准备一个月后上线。老板对游戏公司的期望极高,也频频出现在各种行业会议上,跟几个游戏圈的老人熟识后开始接管产品的市场推广工作,于是朋友A挂着市场总监的头衔开始做回媒介的工作,每天的工作就是发稿收回链,当我问他这样的工作怎么样时,A边抽着烟边笑着说:“也蛮好的,没有压力,老板有钱,拿着总监的工资,干媒介的活,有什么不好的?”半年后,A办好离职手续去广州工作,临走时跟我打了个电话:“……其实老板人还不错,不过我不想这么混下去了!”

  其实看到不懂游戏爱指挥的老板,不少人心里自然而然会觉得老板不好。有的人会在跟朋友交流的时候,埋怨老板不懂瞎指挥,不给钱自然是破口大骂,给钱了还觉得老板在乱花钱。但从另一方面看,这种老板起码是任事的,如果能遇到很好的辅助,本身又是能听得进去意见的人,未尝就不是一个好老板。此类老板的优缺点个人总结了一下:

  优点:担负公司盈亏的最大责任,减轻创业期间其他人员的心理负担;本身应该是控制欲极强的人,这种人一般善于把控团队,不至于会出现团队内部问题;另外这种不懂游戏却要来干游戏的老板,一般都很有钱……好吧,这就是最大的优点!

  缺点:出现决策失误是不可避免的,公司前途堪忧;如果没有在形势彻底崩坏之前推出,可能会将责任推到员工身上;最后有一点不得不说,如果你同样是一个任侠、执念和控制欲很强的人,很容易跟老板产生矛盾……

  代表人物:说出来怕得罪人,你可以私信给我举几个……

  不懂游戏不爱指挥:一切好自为之吧!

  不少人可能会将这种老板归类为好老板之列,但老板放任的背后,是不小的业绩压力。还是上面所说的,不懂游戏却跑来干游戏这行,肯定有钱,与上一个不同的是,这种老板是相对来说比较放得开的人,某种程度上还有其他的事业需要他分心,但这种老板注定是一个注重结果不注重过程的人。相信如果你是该公司的负责人,背负的压力会非常大,当然如果你是一个很能忽悠的人,可能会一次次搪塞过去,但业绩不佳之后,老板抽身之时也不是不可想见的事情。两年前,不少游戏公司老板欠薪跑路都不是新鲜事了,更悲剧的是,在这样的'公司可以维持的时候是呆的很爽,真到了要找下家的时候,对你个人的价值而言其实是一种减法。

  当然了不指挥总比瞎指挥好,如果你是一个很有责任心有抱负的游戏人,未尝不能给你一个很好的发挥空间,从个人的角度老说,我也会比较喜欢这种老板,即便是失败了,对自己来说也是一次成本很小的创业尝试,不是么?

  优点:足够你个人发挥的空间,实现你自己的价值和想法;有时候在财务上会有更大自由,唯一需要说服的就是老板,而老板不懂游戏,说服起来比较简单;最大的优点是,这种老板一般不会跟你产生太大矛盾。

  缺点:这种老板对你个人而言是一个不小的挑战,要满足他的要求简单,要达成他的目标却很难;如果是本身缺乏自制力,又不能忽悠的住老板,那结局堪忧;最后对于不少游戏人来说,发展远比养尊处优重要,在这种公司,你付出的按道理说应该比得到的要多。

  代表人物:我的前前……老板,是谁你们猜?