游戏美术岗位职责

时间:2023-05-09 19:51:53 工作职责 我要投稿
  • 相关推荐

游戏美术岗位职责

  在现在的社会生活中,越来越多人会接触到岗位职责,制定岗位职责有利于提高工作效率和工作质量。那么制定岗位职责真的很难吗?下面是小编收集整理的游戏美术岗位职责,欢迎大家分享。

游戏美术岗位职责

游戏美术岗位职责1

  1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。

  2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。

  3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。

  4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

  5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

  6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的.使用。

  7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

  8、培训新的美术开发员工。

游戏美术岗位职责2

  1、深厚的美术功底、画面表现力及审美能力;

  2、参与创意策略讨论,指导团队以多种形式表达创意;

  3、对主画面视觉方向及风格提出建议,执行力强;

  4、合理分配美指工作,开展日常指导工作;

  5、参与项目提案,表达生动,感染力强。

游戏美术岗位职责3

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。

  2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。

  3、有创意,风格多样化。

  4、有良好的团队合作精神,具有高度的`责任心,敢于挑战和开拓。

游戏美术岗位职责4

  1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

  2、良好的美术及原画功底和优秀的`视觉设计能力;

  3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

  4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;

  5、对UI交互设计有较深的了解;

  6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏美术岗位职责5

  1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进度按照计划顺利开展

  2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通清晰有效。

  3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展

  4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。

  5、管理团队,保持团队的`凝聚力。

  6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。

游戏美术岗位职责6

  1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

  2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;

  3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

  4、依据角色原画设计流程,参与审核;

  5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

  6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

游戏美术岗位职责7

  1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;

  2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;

  3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的`角色、场景概念的主要设计;

  4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

游戏美术岗位职责8

  1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;

  2、根据游戏功能需求,提出创新的界面设计方案;

  3、完成界面及相关标志、图标的.设计与绘制;

  4、游戏UI中相关动画效果设计。

  5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。

游戏美术岗位职责9

  1.有unity3d两年及以上开发经验

  2.根据项目美术风格,负责统一美术各环节的制作,并把控整体的美术表现力,尤其具备出色的'画面设计能力。

  3.熟悉并精通页游制作的这个流程及各项功能,能适应公司游戏风格。

  4.协助项目负责人,协调美术小组以及策划、程序之间的沟通。

  5.制定美术制作的规范以及工作流程,管理和提交游戏美术资源。

  6.负责制定美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

游戏美术岗位职责10

  1.根据项目需求管控原画部门的产品质量与效率;

  2.负责原画美术人员辅导及团队技术提升工作,对不符合要求的作品进行修改,使其达到需求标准。

  3.能及时与上级保持沟通,高效的解决项目中的`对接工作;

  4.负责工作室各项目的宣传包装设计,整体把握项目美术方向,对接运营方的美术需求制作

游戏美术岗位职责11

  1.负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的'规划;

  2.负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

  3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;

  4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。

游戏美术岗位职责12

  1.制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、ui等各类美术的美术效果;

  2.协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善;

  3.贯彻执行美术制作的'规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源;

  4.熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。

游戏美术岗位职责13

  1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;

  2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

  3、游戏元素分解及UI布局编辑;

  4、游戏中所需的动画设计制作;

  5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

  6、对界面最终效果实现进行跟进。

【游戏美术岗位职责】相关文章:

美术岗位职责07-05

游戏客服岗位职责06-29

游戏ui岗位职责02-01

游戏主管岗位职责02-04

游戏设计岗位职责01-10

少儿美术岗位职责02-05

技术美术岗位职责01-12

游戏原画设计岗位职责02-15

游戏市场运营岗位职责02-06