美术师岗位职责

时间:2023-03-17 09:19:17 赛赛 工作职责 我要投稿
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美术师岗位职责(精选15篇)

  在不断进步的时代,我们每个人都可能会接触到岗位职责,岗位职责是组织考核的依据。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,以下是小编整理的美术师岗位职责,欢迎大家分享。

美术师岗位职责(精选15篇)

  美术师岗位职责 篇1

  岗位职责:

  1、负责各种角色场景的绑定和动作制作;

  2、根据项目需求及品质,按时完成游戏的动画和角色动作制作;

  3、使用软件3dmax。

  任职资格:

  1、具备专业美术训练经历,了解基本美学规律;具备实战经验;

  2、熟练掌握3dmax并精通骨骼,蒙皮,动画制作;

  3、有良好的节奏感和很强的表演欲望,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画;

  4、对于高品质动画有着不懈追求,对人物及不同生物的运动规律有一定了解,具备创新意识;

  5、对于游戏有极大热情,主动积极,有创作激情;

  6、具备较强的沟通及学习能力,有责任心,勇于接受挑战,强烈的`学习意愿及追求自我发展的愿望。

  美术师岗位职责 篇2

  岗位职责:

  1.与美术总监紧密合作,确定角色的美术风格,确保角色相关资源制作品质

  2.确立角色制作从原画、模型、rig、动画、morph的全流程规范

  3.从美学和技术角度,攻坚角色制作中的难题

  4.与技术团队合作确立性能、资源以及制作流程的优化方案

  5.搭建角色团队,包括招聘,培训,核心培养等

  任职要求:

  1.两年以上角色团队主管经验

  2.精通包括zbrush,maya,3d max等3d软件工具链

  3.精通包括substance,quixel suite,photoshop等材质贴图制作软件工具链

  4.扎实的.传统美术基础,包括但不限于人体解剖和造型的理解

  5.熟谙顶尖游戏美术制作流程和工艺标准

  6.熟练使用ue4并熟悉其角色,动画等流程

  美术师岗位职责 篇3

  岗位职责:

  负责游戏内角色模型动画的制作

  岗位要求:

  1、两年以上ue4引擎经验

  2、了解游戏角色动画制作以及骨骼蒙皮制作规则

  3、对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强,能够根据角色造型创造出丰富的.人物性格

  4、沟通能力优秀,与相关的配合环节经验要丰富

  美术师岗位职责 篇4

  岗位职责:

  1.根据项目产品的设计需求,进行ui界面/图标/产品logo的设计和制作

  2.根据上级指定分配任务,完成ui量化制作任务

  3.配合技术和策划,运用cocos引擎,跟进对应制作界面的拼制整合以及后续设计改进

  任职资格:

  1.全日制本科学历,2年以上游戏ui工作经验,有良好的设计视野和美术基本功

  2.对界面/用户交互,色彩搭配运用,文字设计,版面设计等知识有一定的认知和理解

  3.熟练使用photoshop,illustrator,after effects or同类型动效软件,可独立进行图标,界面,产品logo的`设计和制作

  4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,善于分析成功产品

  美术师岗位职责 篇5

  1.需熟练使用flash设计软件,能快速制作flash美术作品;

  2.具备扎实的美术和造型基础以及活跃的`创作思维;

  3.擅长q版风格的人物和场景设计者优先;

  4.色彩掌控能力、设计能力、想象力丰富、手绘能力出众;

  5.精通flash/photoshop等相关设计软件;

  6.有自己的独特思维,创意良好的设计理念;

  7.美术功底优秀者可以放宽条件,公司可提供flash软件培训。

  美术师岗位职责 篇6

  1.精通shade编程,熟悉各种图形算法;

  2.精通3ds max,photoshop等美术工具;

  3.有扎实的美术理论知识;

  4.有美术工作经验者优先。

  美术师岗位职责 篇7

  1.指导美术资源制作;

  2.协调美术与程序工作;

  3.编写高性能的shader实现画面需求;

  4.编写工具或插件,帮助美术工作。

  美术师岗位职责 篇8

  工作职责:

  1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;

  2、与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通;

  3、开发美术工具及优化美术工作流程;

  4、互动玩法逻辑实现。

  任职要求:

  1、具备较好审美,具有良好团队协作精神、沟通能力;

  2、熟练掌握photoshop;

  3、熟悉一种脚本语言,比如lua,python;

  4、3d max/maya为加分项;

  5、shader编写为加分项。

  美术师岗位职责 篇9

  工作职责:

  1、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;

  2、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。

  任职要求:

  1、至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解unity、虚幻等主流引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;

  2、美术专业出身,具备有模型、特效等专业背景,有较好的美术专业能力和较高的`审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

  3、精通shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对pbr技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。

  美术师岗位职责 篇10

  岗位职责:

  1、根据教学内容、学生的认识规律和实际情况设计教学程序,落实教学计划;

  2、能按美术课程要求进行授课,为学生提供合适的`教学方法;

  3、帮助学生提高对美术的兴趣,根据学生成绩及心理变化适时调整和优化教学方法;

  4、学校教学计划的其他活动。

  岗位要求:

  1、本科以上学历,美术专业优先;

  2、普通话证书(二级甲等)、教师资格证书、英语cet6;

  3、有一定的教学经验;

  4、身心健康、敬业专业,热爱教育事业,对学生有耐心,有责任心;

  5、具有良好的沟通能力和团队精神;

  6、能用英语进行流利交流者优先。

  美术师岗位职责 篇11

  1.领导本部员工完成酒店交给美术部的各项工作,并积极拓展对外业务,直接对公关部经理负责。

  2.督促员工严格按照既定方案工作,执行劳动纪律和考核制度,负责本部考勤工作。

  3.负责制定部门管理制度和岗位职责。

  4.根据批复后的设计方案及经费预算,安排工作用料。

  5.根据酒店各部门广告宣传的.需要,制定美化实施方案。

  6.制订培训计划,提高员工的业务能力和综合素质。

  美术师岗位职责 篇12

  1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;

  2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;

  3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的'角色、场景概念的主要设计;

  4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

  美术师岗位职责 篇13

  岗位职责

  1.负责引擎相关工具的开发与维护;

  2.根据美术需求编写相关shader;

  3.对美术工作中遇到的问题提供技术支持;

  4.制定美术资源制作规范;

  5.优化效率,了解相关性能分析工具。

  基本任职条件

  1.热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的`游戏产品。

  2.理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

  岗位任职条件

  1.热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏;

  2.熟练掌握c#语言,了解或者熟悉maxscript、javascript、python;

  3.熟悉计算机图形渲染管线和基础知识;能根据需求独立编写shader;

  4.一年以上ta岗位工作经验;

  5.了解3d美术相关工具,包括:3dmax、substance painter、photoshop等;

  6.熟悉unity3d相关知识,有实际开发经验者优先考虑。

  美术师岗位职责 篇14

  1、深厚的美术功底、画面表现力及审美能力;

  2、参与创意策略讨论,指导团队以多种形式表达创意;

  3、对主画面视觉方向及风格提出建议,执行力强;

  4、合理分配美指工作,开展日常指导工作;

  5、参与项目提案,表达生动,感染力强。

  美术师岗位职责 篇15

  1、幼儿园的美术教学活动的计划、组织、实施:根据幼儿的`年龄特点美术教学活动,活动考虑与班级主题衔接。

  2、负责幼儿园美术用品、美术室的管理,美术教室的环境布置及卫生。

  3、幼儿园对外美术交流活动的安排:关注各类美术活动及赛事,组织幼儿参加有价值的展览、比赛,展现幼儿园美术教学成果。

  4、幼儿园整体环境的规划、指导与整体公共环境实施制作,包括班级环境的指导。

  5、参与幼儿园对外宣传活动的策划与实施。负责幼儿园大型活动的宣传文案设计、活动场景的设计与布置。

  6、负责幼儿园大型艺术活动的策划与实施。

  7、根据教学需要,每学期组织教学或环境布置的计划和培训:开学初做出教师培训计划。

  8、积极完成领导安排的其他工作任务。

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