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动漫专业的职业规划

时间:2022-06-09 09:15:39 职业规划 我要投稿

动漫专业的职业规划

  东流逝水,叶落纷纷,荏苒的时光就这样悄悄地,慢慢地消逝了,我们的工作又将翻开新的一页,现在就让我们好好地规划一下吧。职业规划怎么写才不会千篇一律呢?以下是小编整理的动漫专业的职业规划,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

动漫专业的职业规划

动漫专业的职业规划1

  摘要:近年来,动漫产业在全球得到爆发式的高速发展,培养并扶植有创意、有想法的动漫人才,使中国动漫创意产业

  走稳、走好。走实,成为教育界乃至整个社会关注的热点问题。在各级院校着力培养动漫人才时,动漫创意专业学生的职业规划如何设计才能切合学生和企业对职业态度、能力,素养等方面的需要。本文做了初步探讨。

  关键词:高职动漫创意专业职业规划

  作者简介:卞文珠,女,1982.1,江苏,本科,助教,外语教学,无锡高等师范学校创意与软件设计系。

  【中图分类号】:F241.4[文献标识码]:6[文章编号]:1002-2139(2011)一21_0235-01

  一.中宙当前的动浸创意教育现状

  2006年在中国刮起的浩浩荡荡的动漫风,加之持续升温的全球动漫创意产业,其独特的文化传播功能正在引起世界各国的高度重视。我国政府逐渐清醒地意识到动漫创意产业与国家发展的关系.当前已将培养、培训、引进和使用好人才,作为发展动漫创意产业的重中之重来抓.各地方政府也纷纷出台了许多扶持和发展动漫教育的政策,不断推动动漫产业的发展,这些客观上刺激了我国的动漫教育,使之得到了加强。在国际动漫产业的市场需求和我国动漫产业的持续升温的大环境下,动漫创意人才的需求量也是成倍增长。目前在国内专门从事动漫产业的从业人员大约有1万名,而全国对动画人才的需求量在十几万人左右,人才的紧缺客观上为动漫人才教育提供了广阔的市场。然而目前中国的动漫创意人才培养和市场需求仍有偏差,企业不知道学生掌握哪些本领,学校不知道企业需要什么样的人才,动漫创意专业学生的职业如何规划成为学校教育教学的热点。

  二.企业实际需要的动漫人才

  目前动漫企业招聘的岗位分得非常细致,比如插画设计师要求掌握photoshop、Illustrator等软件,而三维人物或场景设计师则强调3DMAx。这些科目在学校,几乎所有的软件老师都教过,只是比较浅,但企业需要的却是某一个领域的专才,直指当前动漫创意专业教育的软肋。很多企业也反映,不少学生可能基本知识都掌握,可是对每种技能却大多掌握的不深,也没有太多实习经验,对行业真正所需缺乏了解。企业也指出“我们需要的不是‘周身刀’但‘无把利’的人,而是希望能找到专才。”因此,很多动漫专业的学生只能进入“游戏类”,更高端的漫画电影制作等却很难涉足。一个完整的动漫产业链是由市场、创意、创作、生产、营销等多方面组成的。为了与产业发展和市场需求相适应,围绕动漫产业的人才培养主要划分为创意、设计、技术和经营四类:放在现今整个行业格局来看,企业最需要的是三类人才:一是,商业模式的研究、实践运营性人才:二是,剧情编写人员,暨优秀的动漫剧作家;三是、优秀的动漫导演,活化动漫剧本。只有这三种人才的具备,才是现如今动漫产业的希望。目前复合型动漫人才在各大动漫企业最受青睐,特别是既懂技术又有创意的复合型人才。因为作为创意产业发展的

  动漫产业,技术是基础,创意是灵魂,二者缺一不可,只有把创意通过技术的手段表现出来才是企业所需要的作品。

  兰,动漫翻意专业学生的职业规期(一)重视技能

  高职院校所培养的是符合市场需要的应用型人才,而市场的需求和企业的技术革新是瞬息万变的。要使动漫创意专业的学生顺利地就业、适应将来的工作环境,在职业规划的设计中.应该转变观念,形成良好的社会氛围在全社会营造重视技能的氛围。在职业规划的过程中,动漫创意专业可以通过形式多样的技能大赛,如photoshop、Illustrator等软件应用大赛、3DMAX,flash动画大赛、剧本写作大赛等也可以通过课余社会实践,课外活动来培养学生的专业技能,让学生学会合作,学会怎样与他人进行交流、沟通积累社会经验和人际技能。另外高职院校要让学生学好本专业的知识、掌握专业技能外,还应当创造机会让学生获得应用、更新、迁移知识的技能。

  (二)“案例式”教育

  动漫创意专业的教学可以借鉴采用欧美国家先进的“案例式”模式,通过具体商业案例的分析,让学生亲自动手做项目,让学生尚未毕业就能掌握多倍商业项目实战经验。根据企业的需求,加强影视及动画创作和制作人才的大量培养:通过寻求企业的资金支持和科研机构的技术支持,实现与国际市场最新的制作工艺接轨,逐步建立一套集动画教育、制作及研究于一体的完整体系,全面培养出复合型的动漫专业人才。

  (三)注重实践

  动漫创意专业学生除了熟练掌握专业理论知识和技能外还应该注重让学生亲临现场,最直观地接触未来所要从事的职业.找出理论与现实的差距.明确今后努力的方向,注重实践。实践包括课外的兼职,可以培养学生独立自主及人际交往方面的能力;学校和大学生团体的社团活动.可以开拓学生的视野,学会与人沟通;又包括学生在相关企业有薪或无薪的实习机会;除了以上这些传统形式外,还可以建立大学生创业园区,实行准社会化运作。注重实践,加强学生个人的社会交际能力,增加学生的实践经验,让学生能够更多的与专业结合的同时走出课堂,不断提高学生的专业技能水平和实践能力。

  四.总结

  在动漫创意专业学生职业规划的设计中,高职院校不仅需要因人而异地对学生量身定做职业规划,而且应当伴随外部环境和学生自身的变化对职业规划做出适时、适当的调整,培养出企业需要的动漫创意人才。

  参考文献:

  【1】张晓琨,关于高职院校职业生涯规划教育的思考职业教育研究2010,(3)

  【2】毛玉梅,高职院校职业生涯规划的现状与对策分析企业家天地2009,(11)

  【3】【日】中野晴行,动漫创意产业论国际文化出版公司2007,(235)

动漫专业的职业规划2

  一、前言

  常言道:“凡事预则立,不预则废。”事如此,人生亦然。作为一名已经步入大学校园的学生,自己的人生已经有了一个全新的开始。目前大学生找工作,面临职业选择问题。选对了方向,走对了路,一路顺风,春风得意,步步高升;选错了方向,走错了路,步履维艰,事事不顺,事业难成。歌德曾说过:“垃圾就是放错位置的人。”作为一名大学生就要做出正确的选择,就得利用职业生涯规划的方法,特别是在当今就业困难的形势下,更需要通过职业生涯规划,选择好人生的方向,走出人生关键的一步。

  二、自我剖析

  1、性格

  我乐观,开朗,自信,正直,善良。有责任心,踏实,肯吃苦。易接触,善交谈,喜欢结交朋友。

  2、兴趣

  喜欢绘画、书法、广告设计、动漫。此外,还喜欢运动、听音乐、看电影。心中的偶像:梵高、宫崎骏。

  3、优点

  有自知之明。稳重,接受新事物的能力和适应力比较强,并能及时面对生活中的一切困难。

  4、缺点

  有时缺乏一定的自控力,太过于理想化,甚至有点好高骛远,有时比较固执。

  5、综合解析

  小时候,在邻里和老师眼里,我是一个懂事听话的孩子,做事总是那么认真、执着。高中时,不顾家人的反对,根据自己的爱好——画画,我毅然选择了学习美术,选择了xx动画学院。我活泼好动,喜欢挑战,对生活、学习和工作充满热情,有着强烈进取心和较强的自学习能力。我现在正在努力学习photoshop、CorelDRAW、C语言、网络技术等专业技能。还参加了课外兴趣小组——动画制作、网页设计。在互联网有自己的博客。在刻苦学习专业知识的同时,我积极参加学生会工作。担任网络部的工作,丰富了同学们的精神生活,加深了同学之间的友谊,也锻炼了我的组织能力和工作能力。勇于拼搏、甘于奉献。

  6、我的职业性格xxx霍兰德职业倾向测验量表仅做参考xxx

  我的霍兰德职业代码SEAxxx社会企业艺术xxx

  7、我的职业兴趣

  动画师;画家;服装设计师。

  三、行业分析

  1、行业简析

  近年来,随着经济全球化不断发展,必然带来文化全球化的推进,当前,经济与文化的结合紧密的程度,已超过了历史任何一个时期,文化已成为经济竞争的形式。我国人口众多,仅动漫主要受众人群的青少年就有3、7亿,如果受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济发展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业发展提供巨大空间。20xx年我国动漫产业总体规模已达200亿元,20xx年动漫产业总规模达250亿元。按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。

  2、社会对所需人才的要求

  首先,要画技高超的。再者,要有丰富的想象力,会创新。思想健康,有职业操守的。能吃苦会忍耐。

  3、学校环境分析

  a、就读学校环境

  xx动画学院是全国所专业动画高校、目前全国惟一一所独立设置的动画学院、也同时是我国目前动画高等教育领域内的一所拥有国家动画教学研究基地和国家动画产业基地和xx省原创动漫游戏产业园的特色鲜明的专业型高等院校,在我国动漫高等教育领域处于领先水平。她的前身——xx艺术学院动画学院,是20xx年6月由xx省教育实业集团股份有限公司投资,与xx艺术学院合作创建的新制二级学院。不久前,学院被国家教育部批准为独立设置的本科层次民办省属普通高等院校,属于省属普通高校系列xxx艺术类xxx、成为全国320多家独立学院中首批被教育部批准转设的院校,也是全国1000多所本科普通高校中一所独立设置的动画学院。

  b、所学专业—二维动画

  二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。

  现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

  四、职业抉择

  我的理想是成为一名动画设计工程师,当我走进这所大学,走进动画学院的时候,我就知道我已经离这个梦想不远了。

  五、职业行动计划

  1、大学本科xxx四年xxx

  大一:打牢基础。观念上将“要我学”变为“我要学”,脚踏实地学好基础课程,特别是英语和计算机,经常练习手绘基本功。根据自己的实际情况考虑是否修读双学位或辅修第二专业,并尽早做好资料准备。大一的学习任务相对轻松,可适当参加社团活动,担当一定的职务,提高自己的组织能力和交流技巧,为毕业求职面试练好兵。

  大二:承前启后。这一年,手中应握有一两张有分量的英语和计算机认证书了,并适当选读其它专业的课程,使自己知识多元化。一定要考到专业资格证书。也可参加有益的社会实践,如下乡、义工活动,也可尝试到与自己专业相关的单位兼职,多体验不同层次的生活,培养自己的吃苦精神和社会责任感。

  大三:奋起直追。大三是到了快要把自己抛向社会的时候,因而要多向大四的师兄师姐打听求职信息、面试技巧和职场需求情况,请教写求职信、个人简历的经验,并在假期开始为自己心目中的职业进行实践。我基本上是打算考研的,我会多多关注考试资讯,尽可能多渠道地搜罗各种资料。

  大四:上学期期末参加研究生考试。寒假及下学期全力准备考研复试。联系所考院校负责人,多获取所报考院校信息,不打无准备仗。如果考研失败就迅速

  进军招聘活动,多到求职网站和论坛转一转,争取机会去用人单位应聘工作。

  我在拟好了规划后,会不断提醒自己,在行动中具体实施目标时也会碰到困难。如很难预料的或难以控制的事情发生,像社会经济衰退、生病、环境突然发生变化等,在这种情况下,我们需要等待,或者寻求其他方法,或改变自己的设想来适应社会需求。希望我的大学能够是我梦想的跳板,助我的梦想奋力起航。

动漫专业的职业规划3

  一、自身条件分析

  我是一名动漫设计专业的学生。目前的我并没有丰富的社会阅历,所拿的文凭也不高,但是我不会放弃,更不能就这么妥协。在校的时间,我通过双休日的课余时间修电大的'课程,取得大专的文凭。我希望自己可以达到更高的知识水平。毕业之后,我会边工边读,我打算通过自己的努力获得本科文凭。我相信,努力的人最优秀,成功属于有准备的人!

  家庭情况:家,是一个人伤心时的支柱;家,是一个人漂流在外最想念的地方;家,是我们心灵中最温暖的地方……从小我就生活在一个温馨的家庭,虽然不富裕,但父母和家人从来都没有让我受苦。只是,温室的生活有时会让我觉得烦闷,感觉无法尝试这大千世界的新鲜。好想好想感受外面那绚丽的世界。不想一直被父母呵护着,想通过自己的双手来创造属于自己的未来……

  我的性格:活泼、开朗、大方、乐于助人,阳光般的笑容常常带给人们温暖的感觉。我是一个不记仇的人,别人做过什么不好的事情,我很快就忘记了,我想我还是一个宽宏大量的人吧!

  我的兴趣爱好:作为90后的青年,我喜欢听流行音乐、看偶像剧、喜欢在宁静的角落写些文章,陶冶自己的情操。上网“淘宝”是我的最爱,我喜欢欣赏一些好看的动漫作品,收集它们的人物表情和制作手段,长期以来,在我的头脑里已经有了很多的人物造型可供自己原画创作。

  我的不足:我不够自信,在陌生人面前我表现得不是很自信,不愿与刚结识的人讲话,不够大方。但是认识我的朋友都觉得我是个很好相处的人。我想以后我要加强自己的口语交际能力,让自己变得更加自信!

  二、我的职业目标

  如果一艘轮船在大海中迷失方向就会在海上打转,直到把燃料用完,仍然到达不了岸边。一个人如果没有明确的目标以及达到这些目标的明确计划,不管他如何努力,都会像那艘失去方向的船。

  我的理想是成为一名优秀的网游设计师。这当然源于我的专业,我所学习的是动漫专业课程。与此同时一名职业的动漫设计师是每个该专业学生的梦想!我坚信,自己经过长期的奋斗我的梦想实现不再是一个梦!

  三、我的职业生涯发展阶段

  路虽远,行则将至;事虽难,做则必成!

  无论路途多么遥远,无论路途多么坎坷,只要自己尝试了,那么再艰难的事情也会有转变,它终会有成功的时候。国际成功学大师拿破仑·希尔说过:“一切的成就,一切的财富,都始于一个意念。”能还是不能,都是对的!人的一生,是采取或者不采取行动的结果!

  我把发展阶段分为以下四个时间段。

  第一阶段(20xx—20xx年):这是我整个中专的学习过程,在校学习时间我会着重以专业知识技能为重点,细致对文化知识的累积。学习各种软件的时候并开始有自己的创作和想法,尝试各种软件的制作方法。拿到美工初级证、二维设计师证、三维设计师证等荣誉证书。在学校里学习各种专业技能,培养自己的技能实践能力。在公司实习时应积极对待,不断在学习中培养自己各方面的能力。

  第二阶段(20xx—20xx年):转为正式员工的我在别人的动漫公司里打工。公司中我与大家和睦相处,因专业需要我们是团队合作,所以我们一定要相互体谅相互帮助。在做好团队的同时更丰富自己的经验,让自己在不断努力下上升为公司的主管级别人物。成为我们这个小团队的核心人物,力争团队在我的带领下创造很好的“商品”,为公司的前途利益出一份力!

  第三阶段(20xx—20xx年):当时的我在某知名公司担任最顶级的网游工程师,20年的工作经验和专业的技能培养,使我在动漫行业有了一定的成就,坚定的脚步踏着光明大道一步一步走向成功。相信平凡的我一定可以创造出不平凡的精彩。

  第四阶段(20xx年以后):我将在家办公,成为SOHO一族,因为我的水平和能力,依旧有许多的工作做,在家完成好每一部作品。空余时间在家写作,为美丽的生活画上一道彩虹。

  四、我的职业生涯措施

  第一阶段(20xx—20xx年):这是我整个中专的学习过程,在校学习时间我会着重以专业知识技能为重点,细致对文化知识的累积。学习各种软件的时候并开始有自己的创作和想法,尝试各种软件的制作方法。拿到美工初级证、二维设计师证、三维设计师证等荣誉证书。在学校里学习各种专业技能,培养自己的技能实践能力。在公司实习时应积极对待,不断在学习中培养自己各方面的能力。

  第一阶段:积累期,中专阶段技能的学习和各种社会经验的积累。

  1.定时对近阶段所学知识进行总结,查漏补缺,及时发现、及时改正。学好PS、Flash、3D MAX、PR、AE等一系列软件。不断的练习与操作,了解相关的专业知识,并通过自己的努力更深一层的去了解专业知识。在课堂上认真的听老师讲关于制作的构思以及理论知识,反复琢磨制作的构思,结合理论知识来理解。并且制作有自己特色的作品,力求不断的创新。

  2.积极参加各项社会实践活动,在实践中成长。在放假时间我会去小广告公司做一些Ps、制图。通过实践来培养自己吃苦耐劳的精神,增强自己的技能,磨练自己的意志。

  3.在学校里与同学和睦相处,与小组成员探讨学习的好方法,把好的想法及时实行,团队中我们互帮互助培养自己的团队意识;帮助老师同学做一些力所能及的事情,成为老师得力的助手。

  4.认真对待每一次技能考试,获得更多的技能证书。通过小组实训,我要拿到美工初级证、二维设计师证、三维设计师证。

  5.在工作单位中认真工作,培养吃苦耐劳的精神,以学习经验为主认真对待每一次工作。与公司职员和睦相处,在大家的合作之下完成每一幅作品。对人诚恳,对事负责,在良好的环境下培养自己的职业技能,向前辈们学习为人处事的经验。

  第二阶段:培养期,实习成功在公司内努力当上小组的核心领导人物

  1.与其他职员和睦相处,很好的配合完成每一项任务。不夸大其词,以实事求是的态度去对待每一件事。通过实际行动来证明的自己的实力。

  2.我会选择继续学习,秉承“学到老,活到老”的原则。利用工作以外的业余时间我会参加科班的补习,查阅书籍,通过自学考试拿到本科的文凭,不断的提升自我。

  3.作为小组核心人物的我一定会以身作则,做事勤勤恳恳,一丝不苟。在严格在管理下做一个负责任的领导。我会经常与小组成员沟通交流,培养自己的协调能力和组织能力。

  第三阶段:奋斗期,培养职业素养,技能得以提升和巩固

  作为一名优秀的网游工程师,首先要对网络制作工作有兴趣,因为我热爱,所以我选择。因此,除了具有前面的专业技能和行业知识外,网络工程师应该具有一些基本的个人素养,即下面的“五心”。

  专心:我在制作一个工程或作品时一定要专心,不可一心二用。高度集中精神不但能够提高效率,还能够善于发展自己的潜力。

  细心:工作时要细心,认真制作,不可以忽略一些细节。某些缺陷如果不细心很难发现,例如一些面的处理是否超标、颜色是否准确。

  耐心:在制图的时候往往比较无聊与烦闷,时常重复同样的动作进行细节的处理。这既是培养我们的耐心也是看我们是否是一个细心的员工。

  责任心:责任心是做好工作必备的素质之一,我们必须认真仔细完成每一步,细节决定成败!如果我们敷衍解决,反而会给我们带来许多麻烦,所以我们更要做一个负责任的人。

  自信心:自信心是现在多数工程师都缺少的一项素质,尤其在制作高难度的3D时,许多人缺乏信心往往都认为自己做不到。要想获得更好的职业发展,就应该努力学习,树立能“自己解决任何问题”的信心。

  “五心”只是做好工程师工作的基本要求,还要具有的素质还很多。例如网游人员不但要具有团队合作精神,还要有很好的沟通能力,同时也要尊重开发人员的劳动成果。

  第四阶段:SOHO一族,在家办公,实行工作家庭两不误的原则

  1.在家SOHO,成为一个靠自己能力生活的实力型干将。

  2.在家关注动漫行业的发展,了解行业的趋势,不断充实自己的知识水平。

  3.丰富自己的阅历,感受业余爱好的乐趣,在家写些小作品在网上发表,把自己的爱好成为自己的“专业”。

  结束语

  人生路漫漫,终究有一些东西是我们一直所追求的理想。钱,即是一种怪东西,越有越多,越没有越少。知识也是同样,有一定的知识垫底,就容易掌握更多的知识!九十九度加一度,水才会沸腾。如果把你的努力只坚持到九十九度时就放弃,那你永远也不能烧开这一壶水。我希望每个人都坚持到最后,不管多么辛苦,为了那百分之百的成功一定要走到属于自己的终点站。

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