羽毛球 百文网手机站

羽毛球分组规则

时间:2022-09-29 10:19:37 羽毛球 我要投稿

羽毛球分组规则

  羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。以下是小编精心准备的羽毛球分组规则,大家可以参考以下内容哦!

羽毛球分组规则

  羽毛球分组规则 1

  羽毛球比赛规则:计分

  1. 21 分制,3局2胜为佳

  2. 每球得分制

  3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

  4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

  5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

  6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  羽球特惠装备:

  球拍、比赛/训练用球、羽毛球鞋、耗材

  赛间休息与换边规则

  1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

  2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

  3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

  羽毛球比赛规则:单打

  1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  羽毛球比赛规则:双打

  1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

  羽毛球规格 Yonex训练比赛用球:

  1. 应由16根羽毛固定在球托上

  2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

  3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

  4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

  5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

  6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D:

  1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

  2. 一支球拍的长度不超过68厘米

  3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

  4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

  羽毛球场地标准尺寸:

  1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

  2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

  3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

  4. 从球场地面起,网柱高1.55米

  5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

  6. 网柱应放置在双打的边线上

  7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

  8. 羽毛球球网上下宽760毫米

  9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

  10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

  11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

  12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

  羽毛球分组规则 2

  动作要点:

  1、在中场区域范围内,采用半蹲击球姿势,将与肩部位置高度相当,而且较平快的球,以与网齐平的高度,迅速平抽快挡过去。

  击球时不能急于将球向下压击,只能用正拍面向前略带前推的动作将球平挡过去,使球过网后向前下方飞行,这种球威胁大,有利于掌握主动。

  击球时,应借助腰部的转体带动前臂、手腕和手指的力量快速协调地发力。

  击球点尽量争取在身体的侧前方,这样将有利于转动腰部和前臂旋内、旋外的发力。

  2、要加力平抽,速度越快越好,位置不要平,过去的球的位置要在胸部甚至靠上一些,这样对方再次平抽或者顶后场就会非常别扭,出球质量直线下降。

  在中场平抽时,为了增加挥拍的速度,应尽可能前握球拍,以缩短挥拍的半径。

  3、当对方用力抽时,另一方就可以用挡回球。对方抽到追身的位置,可以借力挡回去,这样不至于陷入更被动;当对方抽的很猛时,只能卸掉一部分力,因为不卸力挡过去,回球会很高,容易被对方封杀

  4、击球前一定要松握球拍,以利根据不同的来球,快速地变化握拍方法和充分发挥手指和手腕的力量快速击球。

  用手指的第一和第二节指肚拈着球拍,做到拍柄,手指、掌心之间有空就叫松,轻轻攥着拍柄没有空是不能叫松,但只要是拈着,哪怕拈得紧点,还是应该叫握拍松。

  拈着,在发力的瞬间再握紧拍柄,这个瞬间同样不能早,还是在小臂锁定同时手指顶出的那一瞬间握紧。

  在正手平抽时,要善于运用食指的力量发力击球,而在反手平抽时,拇指朝前顶压发力就非常重要。

  双打反手,握拍稍微靠前,便于网前平抽快打。

  5、肘:打平抽时若加上手肘向前的动作(先前引肘),球速会出乎预料的快。

  用空拍试一下,注意手肘发力与手腕发力的连贯性,不要脱节。

  另外需要注意的是手肘发力后要尽量只用手腕,能打出轻松而有力的球。

  注意“击球时肘是向前”的这一点。

  6、多拍的平抽过程中你的脚下都应该有弹性的小碎步移动。

  一个是通过小碎步在找下一拍合适的击球位置,另外脚下有弹性就是在找下一拍击秋的节奏,就是对“点儿”。

  羽毛球分组规则 3

  最全羽毛球规则:

  羽毛球比赛规则【单打比赛】

  1、每场比赛采取三局两胜制;

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

  羽毛球比赛规则【双打比赛特殊规则】

  1、改双发球权为单发球权;

  2、后发球线保留,现行规则适用;

  3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

  如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);

  如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;

  如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

  总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。

  羽毛球分组规则 4

  单人羽毛球规则:场规

  1、每场比赛采取三局两胜制;

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜

  ;5、当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  单人羽毛球规则:发球规则

  1、发球时任何一方都不允许非法延误发球

  2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出

  3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部

  4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部

  5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出

  6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内

  7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始

  8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备

  9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。

  单人羽毛球规则:发球

  1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球

  2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球;3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位

  4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”

  5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,发球员再从另一发球区发球

  6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,随后,接发球员成了发球员,双方均不得分

  单人羽毛球规则:重发球

  有裁判宣判“重发球”,用于中断比赛。

  1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。

  6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

  单人羽毛球规则:死球

  下列情况为死球:

  1、球撞网并挂在网上,或停在网顶;

  2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

  3、球触及地面;

  4、“违例”或“重发球”已被宣报。

  羽毛球分组规则 5

  羽毛球场地规则:

  羽毛球场呈长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,外侧边线处网高1.55米。网柱位于外侧边线上的场地中央处。

  羽毛球场地标准羽毛球场长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。

  按国际比赛规定,整个球场上空的空间最低为9米,距离。球场四周的墙壁最好为深绿色,场地不应有风。

  地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为绿色或草绿色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。

  球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。

  羽毛球网柱规则:

  一般网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,球网的两端必须与网柱系紧。

  如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

  无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上。

  羽毛球球网规则:

  羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的顶端用75mm的白布对折而成,并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间

  单打规则:

  发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外

  发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

  双打规则:

  一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

  只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。如果发球方得分为0或双数,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

  任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。

  运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

  接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

  一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

  球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

  羽毛球分组规则 6

  羽毛球是我们日常生活中经常见到的一种室内的活动,也可以在室外进行羽毛球的锻炼,主要是适合很多体质的人群进行锻炼,主要是分为单打双打以及混合打的,羽毛球发展历史已经是非常高的,羽毛球属于一种全身性的运动项目,在短时间内对于球路作出判断进行反击,能够提高人的神经系统的灵敏性以及反应能力是一项技巧很强的运动。

  羽毛球运动量的也是非常高的,它主要适合男女老幼老少皆,所以呢在日常生活中的禁忌毛球羽毛球进行的运动的也是非常关键的,很多人那在看比赛时那不知道羽毛球的规则是怎样的下面我们就简单的介绍一下羽毛球规则。

  (1)交换场区

  ① 以下情况运动员应交换场区:

  1、第一局结束。

  2、第三局开始。

  3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  ② 运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  (2)合法发球:

  ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

  ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

  ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

  ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

  以上就是羽毛球的规则,主要是从交换场区以及合理发球进行,那也要注意羽毛球呢,发球不合法是发送者提前移动的都是违规的,球碰到运动员的身体或者衣服的也是违规,对羽毛球那也是可以进行锻炼的,然后同时那他是男女老幼可以根据自己的体质还有年龄的进行,选择,促进青少年增长身高的同时也促进神经系统的灵敏以及调节性正常心脑血管以及神经系统的功能。

  羽毛球分组规则 7

  第一项:发小球不管网前

  我不知道你们是怎么想的,发球时你同伴在后面而你在前面,你不管前面难道让他管么?这种情况当然是被对手直接放网前小球而死。你同伴连接球的机会都没有。

  正确的做法:发完小球,重心略降准备两侧移动,举起球拍准备封网。

  第二项:接发球直接起高球

  直接起高球,碰到对方进攻能力好的,直接一板杀死,就算杀不死,也是拱手把主动控制权交给了对方,自己处于被动防守。

  正确的做法:尽量用放网、推压、拨腰等方式迫使对手先起高球,实在不行也是个互相平抽的局面,鹿死谁手还不得而知,总比什么都不干就放弃进攻要强的多。

  第三项:起高球不后退防守

  接杀球的能力不只和你的反应和手法有关,防守位置的影响更重要。羽毛球飞行的过程是一个急剧减速的过程,后退一米,可能就多赢得零点几秒的时间。

  你自己起了高球却傻乎乎站在原地,等于自行申请当靶子。不后退倒也罢了,更可怕的是还站在场地中央,把同伴挡在后面,不知道他会不会因你英勇献身为他挡子弹而对你肃然起敬呢?恐怕还是因你剥夺了他接球的机会而生出的埋怨多一点。

  正确的做法:被动时主动起高球是一种战略,但起高球后应选择正确的防守位置,以直线后退到场地后半部为佳,这时同伴会根据你的选位来找他自己的位置。

  第四项:后场弱而不主动上网

  你在后场两个角跑来跑去,就是没有机会起板进攻,只能不停地吊球到对方网前,你站在前场的搭档干瞪眼摸不着球,若干回合后,被对手一拍扑死……这种情况是不是太熟悉不过了?

  正确的做法:业余球员多多少少都有一些明显的短板,一般来说,前场好于后场的人比较多。倘若你有幸碰到一个后场出色的搭档、哪怕他只是比你强那么一点点,为何不让他去干那后场的脏活累活呢?

  破解这种局面的方法很简单:你打一拍速度稍慢而落点比较贴网的吊球到同伴所处方位的网前(打到对手两人中间位置也可以),然后自己迅速跟进上网,让同伴后撤接管后场。多看看专业比赛里混双的打法就明白了。

  羽毛球分组规则 8

  羽毛球技术概述 全面、正确、合理、熟练地掌握羽毛球运动的基本技术是提高运动技术水平的基础与关键。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个环节,但出于叙述上的方便和有利于训练,通常习惯将它分解成手法和步法来来分别进行介绍。

  羽毛球球网:

  应用优质深色天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网长6.10米,宽0.76米。网的上缘缝一道75毫米对折的白布边,用绳索或钢丝绳穿起来,适当拉紧使球网中央顶端离地面1.524米,两端网柱处离地面1.55米。

  羽毛球计分规则:

  正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为胜者。

  羽毛球挑边规则:

  比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

  1.首先发球:

  2.不首先发球:

  3.选边。

  输的一方选剩下的任何一项。

  羽毛球发球违例规则:

  是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。

  出现下列现象为违例:

  1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

  2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

  3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

  4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

  5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

  6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

  7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

  发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

  羽毛球比赛进行时违例规则

  从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

  1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

  2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

  3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

  4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的'支撑物。

  5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

  6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

  1.发球脚违例

  在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

  2.未先击中球托

  发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

  3.发球过腰

  发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

  4.发球过手

  发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

  5.延误发球

  发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

  羽毛球比赛连续性规则

  比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

  羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

  羽毛球比赛发球方位规则:

  单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

  双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

  羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

  羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

  在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

  比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打–当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打–当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

  羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

  羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

  羽毛球比赛规则基本定义:

  运动员:参加羽毛球比赛的人。

  一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

  单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

  双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

  发球方:有发球权的一方。

  接发球方:发球的对方。

  1. 球场和球场的设备

  1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

  1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

  1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

  1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

  1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

  1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

  1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

  1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

  1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

  2、羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

  2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。

  2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

  2.4 羽毛顶端成圆

  2.5 形,直径为58~68毫米。

  2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

  2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

  2.8 球重4.74~5.50克。

  2.9 非羽毛制成的球:

  2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

  2.9.2 球托如2.6所述。

  2.9.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

  2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

  2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

  2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

  3、球的检验

  3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

  3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

  4、羽毛球拍

  4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述。

  4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

  4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

  4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

  4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

  4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

  4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

  4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

  4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

  4.3 拍弦面

  4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

  4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

  4.4 球拍

  4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

  4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

  5、设备的批准

  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

  6、掷挑边器

  6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

  6.1.1 先发球或先接发球;

  6.1.2 一个场区或另一个场区。

  6.2 输方在余下的一项中作出选择。

  7、记分方法

  7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

  7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

  7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

  7.4 如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10)的一方,可选择7.4.1或7.4.2的规定:

  7.4.1 不加分,即比赛至15分(女子单打11分)。

  7.4.2 加分比赛至17分(女子单打13分)。

  7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。

  7.6只有发球方才能得分。

  8、交换场区

  8.1 以下情况运动员应交换场区:

  8.1.1 第一局结束;

  8.1.2 第三局开始前;

  8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分为一局的6分,或15分为一局的8分。

  8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

  9、发球

  9.1 合法发球:

  9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

  9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

  9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

  9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

  9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

  9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

  9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

  9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

  9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

  9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

  9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

  9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  10、单打

  10.1 发球区和接发球区:

  10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

  10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

  10.3 得分和发球

  10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。

  11、双打

  11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

  11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

  11.3 击球次序和位置。

  11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

  11.4 得分和发球

  11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

  11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球员失去该次发球权,双方不得分。

  11.5 发球区和接发球区

  11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

  11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

  11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

  11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

  11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

  11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

  12、发球区错误

  12.1 以下情况为发球区错误:

  12.1.1 发球顺序错误;

  12.1.2 在错误的发球区发球;

  12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

  12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

  12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

  12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

  12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

  12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

  12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  13、违例

  以下情况均属违例:

  13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

  13.2 比赛时:

  13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

  13.2.2 球从网孔或网下穿过;

  13.2.3 球不过网;

  13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

  13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

  13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

  (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

  13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

  13.4 比赛进行中:

  13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

  13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

  13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

  13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  13.6 比赛时:

  13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

  13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

  13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

  13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

  13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

  13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

  14、重发球

  14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

  14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

  14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

  14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

  14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

  14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

  15、死球

  下列情况为死球:

  15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

  15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

  15.3 球触及地面;

  15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

  16、比赛连续性、行为不端及处罚

  16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

  16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

  16.2.1 国际比赛项目;

  16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

  16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

  (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

  16.3 暂停比赛

  16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

  16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

  16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

  16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

  16.5 接受指导和离开球场

  16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

  16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

  16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

  16.7 运动员不得由下列行为:

  16.7.1 故意延误或中断比赛;

  16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

  16.7.3 举止无礼;

  16.7.4 规则未述的其他不端行为。

  16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

  16.8.1 警告;

  16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

  16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

  17、裁判职责和受理申诉

  17.1 裁判长对比赛全面负责。

  17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

  17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

  17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

  17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

  17.6 裁判员应做到:

  17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

  17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

  17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

  17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

  17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

  17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

  17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

  17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

  具体规定如下:

  单打:

  1、每场比赛采取三局两胜制

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  双打:

  一、每球得分21分制

  旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。

  新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

  解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。

  二、增加技术暂停

  旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……

  新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

  解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。

  三、平分后的加分赛

  旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

  新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。

  四、取消第二发球

  旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。

  新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

  解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。

  五、取消后发球线

  旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。

  新规则:取消后发球线。

  解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求。很多球员还很不适应,造成接球失误。

  六、发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定 只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。例子:

  1、如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

  2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

  3、如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

  4、如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

  5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

  合法发球:

  1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

  2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

  3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

  4 发球员的球拍应首先击中球托。

  5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

  6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

  7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

  8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  违归发球:

  1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。

  2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

  3. 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

  5. 发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

  6.双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  (二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

  1. 比赛的项目:

  男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

  2. 【新制】比赛的计分方法及规则:

  ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

  ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

  ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

  3. 【旧制】比赛的计分方法:

  ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

  ⑵只有发球方才能得分

  ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

  ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

  ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

  ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。

  ③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

  ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

  ①13平再赛到一方先到5分。

  ②14平再赛到一方先到3分。

  ③9平再赛到一方先到3分。

  ④10平再赛到一方先到2分。

  ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

  3. 比赛中的站位:

  单打:

  ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

  ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

  ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

  ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

  双打:

  ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

  ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

  ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

  ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

  ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

  ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

  ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

  4. 比赛规则:

  ⑴交换场区

  ① 以下情况运动员应交换场区:

  Ⅰ、第一局结束。

  Ⅱ、第三局开始。

  Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

  ⑵合法发球:

  ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

  ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  羽毛球分组规则 9

  羽毛球击球技术的好坏,最终体现在出球的速度、变化,球飞行弧线的控制和变化能力,落点的准确程度,以及在同一击球点上出球的速度、落点、弧度 等的变化。

  羽毛球击球的基本技术要领可以分为握拍——击球点——动作协调性——拍面的控制——动作一致性等几个方面。

  握拍:

  前面已经介绍过正确的握拍姿势以及各种变化。好的握拍方法是正确且灵活多变,这是击球技术的基础。握拍不要太紧,这样手腕才能充分发力,并且控制击球力量的大小和方向。

  击球点:

  击球点要尽可能的高,所以击球时都是上前迎击,而不要等到球已经飞近身体时才挥拍击打。击中球的瞬间应该是挥拍速度最快的瞬间,击球发力不能太早或太迟,发力时间与击球的配合至关重要。

  业余球员常犯的错误是以为追求快速击球,经常会过早发力或过早挥拍,从而不能在击球的瞬间发挥出最大的力量。解决的办法是冷静从容,身体和手腕放松,对来球有很好的判断后再击球。

  动作的协调性:

  动作的协调性是发力的关键,协调的动作可以调动身体各部位的力量,集中发力。协调的动作同样来自于放松的身体,僵硬的身体会导致僵硬的动作,动作会过大或者变形,从而发力不充分。

  动作一致性:

  高手在击球的霎那间,可以变化出多种球路和落点,使对手在出球之前根本无从判断,这就是动作的一致性。

  动作一致性要求后场动作在拉球、杀球和吊球时挥拍准备动作要完全一致,只在击球的瞬间有所不同。网前的动作也是一样,抢在击球的高点,搓、扑、推、勾的动作都可以完成。动作的一致性是假动作的基础。

  羽毛球分组规则 10

  一、挑选场地或发球权 (掷硬币)

  任何一场正式比赛开始之前,参赛双方在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

  二、21分制

  比赛计分方法采用21分制,即率先得到21分的一方赢得当局比赛。双方打到21平分后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成30平后,则率先得到第31分的一方取胜。

  三、发球权、得分和交换发球权

  1.比赛初由通过掷硬币获得发球权的运动员先发球。

  发球时,发球员必须站在本主发球区向位于自己相应的斜对角一段的发球区发球,且落入对方场地的发球区域才有效。

  发球方的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  发球员胜一回合则得一分,随后,发球员再从另一发球区发球。接发球员胜一回合则得一分,随后,接发球员成为新发球员。

  2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

  3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

  4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

  四、 双打规则

  1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

  2.如果发球方取得一分,那么下回合其继续发球。

  3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其变为发球方。

  五、决赛规则(混双同理)

  1.若只有两人进入决赛,则季军由剩余参赛人员中比分较高者获得。

  2.若三人进入决赛,则三人进行循环赛,采用21分制,通过三局两胜决定,赢一局积一分,由积分高低决出冠、亚、季军。

  六、比赛的连续性和违例处理

  一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。

  裁判对比赛的判罚有最终决定权,如有异议请及时与裁判沟通,过后无效。对于裁判的判罚结果应予以尊重,如有一方举止无礼者,立即取消其比赛资格,该局比赛判负。

  比赛中的违例行为参考羽毛球比赛规则处理,但以现场裁判判罚为准。