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浅析人类是否能在游戏中生存(2)

时间:2017-10-17 08:49:01 游戏动漫 我要投稿

浅析人类是否能在游戏中生存

  真要这样其实需要一个不停被充钱的账户

  我们经常用流来形容各种社会上的循环,比如信息流、货币流、物流等。我们的社会确实非常依赖于种种循环,社会因为这些循环而繁荣,其实也因为这循环而脆弱。

  不管多繁华的大城市骨子里其实是非常脆弱的,停水或停电一周估计一个城市就崩溃了。这意味着现实里的经济系统其实和人一样,已经是彼此依赖度非常高的一种东西,一旦断裂就出各种危机。物流断可能是经济危机,货币流断可能是金融危机,水电断可能是因为战争或恐怖袭击。所以说即使不深究,经济系统必须循环起来才能不停创造价值这点是不错的。

  那游戏里的经济系统怎么才能循环起来?

  首先是基本生存需要必须被解决掉。这点在其它文章里曾经提过,在未来的世界里,更可能只是少部分人才有工作价值,比如依赖于想象力的艺术和科学、依赖于深度思考的哲学、依赖于灵感的厨师等,大部分人的机械重复类工作其实会被高度发展的机器智能所取代,除非因为爱好,否则很多现在所必须的生存技能会变的一点价值没有。

  这也就意味着很大一部分人在现实世界里是创造不出有交换价值的东西的。但假如人们普遍认为这些人也应该分享人类社会发展的福利,那就只能重回一种高度计划的经济形势,就像现在的社保一样,用来确保生活的基线。这并非不可能,IoT、大数据、机器智能其实都为这种经济形势准备了充足的条件。

  其次则是每个人有接入游戏的基本设施,要有可以在游戏里创造财富的机会。游戏创造财富这点在现实里是存在的,所以才有装备交易网站。关键是游戏里的物品制造和出售会不会成为一种普遍性的职业,成为一种生活的根本方式?如果基本生存需要如前面所说的解决掉,非常多的人的大部分精力转到游戏里来,游戏的复杂程度也足够高,那这其实是可能的。

  简单来讲,那个世界也许会这样:有基本生存的权利,有基本娱乐的权利你可以进到游戏里,有在游戏里赚钱的机会。

  这背后其实有一个非常有意思的的话题:个人的生命暂时来看是有限的,但人类整体的精神和欲望其实是无限的。只有同无限的东西相结合,长线看才能永不失去希望。而无限的东西在可见范围内其实就那么几个:如果我们相信宇宙是无限的,那《星际迷航》的故事就不会终结,并且总是充满希望;如果我们相信心灵是无限的,那游戏的世界就总是会有可挖掘的东西在。

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