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智能电视才是游戏行业的下一代明星的四大观点(2)

时间:2017-10-16 18:20:27 游戏动漫 我要投稿

有关智能电视才是游戏行业的下一代明星的四大观点

  第三:电视用户到底是怎样一群用户?

  首先,目标是错误的,我们要看的是智能电视是怎样一群用户,而不是电视用户。电视用户可能是45岁以上了,但智能电视是吗?小编和多个电视盒子厂商探讨过,几乎每一个厂商都把智能电视的'用户定位在20-40岁的范围,因为智能电视最突出的卖点就是在线视频、游戏、语音服务,儿童教育等等。对这些功能和内容感兴趣的才是智能电视的用户。同样再去小米,乐视等智能电视论坛了逛逛把,难道里面活跃的都是45岁以上的用户?老掉牙的传统电视的数据怎么能来代表智能电视呢?智能电视对于用户最大的吸引力就是视频和游戏,所以从各厂家的应用使用数据来看的话,游戏虽然少,但依然受到用户的欢迎。游戏少是因为现在大家都在为手机开发游戏,但这正是机会所在啊!电视游戏相比手机竞争更少,各渠道更愿意追捧!

  所以小编的观点:智能电视的用户是20-40岁的年龄范围,对于视频、游戏、儿童教育有极高的兴趣的用户。

  第四:电视主机如何?相对靠谱

  电视主机和智能电视及盒子,小编认为是可以并存甚至互补的,他们并不矛盾。主机的用户是游戏发烧友,游戏作品都是相当精美的重度大作,上手复杂,但是一个游戏用户可以玩很长时间,比如说很多用户买主机就为玩实况足球。智能电视及盒子的用户除了发烧用户以外,还有更多的休闲游戏用户,希望游戏上手很简单,每天花时间不长,希望游戏时常更新,尝试更多不同的作品。小编作为在智能电视上的游戏中心,有用户就反馈过,玩小编就是因为小编里面有很多休闲游戏,用来短时间娱乐的,而且还能不断的更新,尝试更多新的游戏,如果真正要玩大作,肯定去玩主机了,更何况这些休闲游戏,主机上面也没有。

  所以,小编的观点:智能电视及盒子游戏未来空间更大,用户需要更多优秀的休闲游戏。

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