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国际象棋升级的规则

时间:2022-08-02 15:36:37 棋类培训 我要投稿
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国际象棋升级的规则

  国际象棋,又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。以下是小编为大家分享的国际象棋升级的规则,欢迎借鉴!

国际象棋升级的规则

  国际象棋升级规则

  象棋是按棋艺级别划分的,专业国际象棋等级由政府体育部门授予,业余国际象棋等级由行业协会中国国际象棋协会授予。专业国际象棋等级分5个等级:特级大师、国家大师、一二三级运动员,通过专业比赛成绩授予;业余国际象棋等级分8个等级:大师、候补大师、一至六级棋士,通过业余等级比赛授予。

  国际象棋升级规则第一条:等级称号和等级标准等级称号

  特级大师

  (1)获全国个人赛冠军

  (2)两次获全国个人赛第2名

  (3)三次获全国个人赛第3名

  (4)两次达到等级称号赛规定之胜率

  大师

  (1)获全国个人赛前16名

  (2)两次达到等级称号赛规定之胜率

  一级棋士

  (1)全国个人赛第17至32名

  (2)省、自治区、直辖市个人赛前6名

  (3)行业体协、计划单列市前3名

  (4)全国少年个人赛前3名

  二级棋士

  (1)全国个人赛第32至60名

  (2)省、自治区、直辖市个人赛第7至16名

  (3)行业体协、计划单列市第4至12名

  (4)省辖市、地区、自治州个人赛前6名

  (5)全国少年个人赛第4至12名

  (6)省、自治区、直辖市少年个人赛前3名

  三级棋士

  (1)省、自治区、直辖市个人赛第17至36名

  (2)省辖市、地区、自治州个人赛第7至18名

  (3)行业体协、计划单列市个人赛第13至24名

  (4)县个人赛前8名

  (5)全国少年个人赛第13至24名

  (6)省、自治区、直辖市少年个人赛第4至12名

  女子

  特级大师

  (1)两次获全国个人赛冠军

  (2)获一次全国个人赛冠军并获国际大师称号

  (3)获特级国际大师称号

  (4)两次达到等级称号赛规定之胜率

  大师

  (1)获全国个人赛前12名

  (2)两次达到等级称号赛规定之胜率

  一级棋士

  (1)全国个人赛第13至24名

  (2)省、自治区、直辖市个人赛前3名

  (3)行业体协、计划单列市个人赛冠亚军

  (4)全国少年个人赛前3名

  二级棋士

  (1)全国个人赛第24至33名

  (2)省、自治区、直辖市个人赛第4至12名

  (3)行业体协、计划单列市第3至8名

  (4)省辖市、地区、自治州个人赛前3名

  (5)全国少年个人赛第4至12名

  (6)省、自治区、直辖市少年个人赛前3名

  三级棋士

  (1)省、自治区、直辖市个人赛第13至24名

  (2)省辖市、地区、自治州个人赛第4至12名

  (3)行业体协、计划单列市个人赛第9至20名

  (4)县个人赛前8名

  (5)全国少年个人赛第13至24名

  (6)省、自治区、直辖市少年个人赛第4至12名

  国际象棋升级规则第二条:评定技术等级称号的有关规定

  (一)凡达到等级标准中的一条标准者,即可获得申请该项技术等级称号的资格。

  (二)非各级正式比赛的成绩和未明确的名次,不得作为确定技术等级称号的依据。

  (三)在国际性比赛中如达到本标准规定之胜率,可作为确定技术等级称号的依据。

  (四)与等级分有关的规定另发。

  国际象棋升级规则第三条:批准权限

  (一)特级大师、大师由国家体委批准授予。

  (二)一级棋士由省、自治区、直辖市体委及享有审批一级运动员技术等级标准权限的单位批准授予。

  (三)二级棋士由地区、省辖市体委及享有审批二级运动员技术等级标准权限的单位批准授予,并报上一级部门备案。

  (四)三级棋士由县体委批准授予,并报上一级部门备案。

  拓展

  国际象棋规则说明

  一、布子规则

  国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

  二、行棋规则

  国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:

  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

  象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

  兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

  三、特殊着法

  除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

  吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

  兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

  王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

  王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:

  1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);

  2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;

  3.王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);

  4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;

  5.王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);

  6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】

  对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:

  1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;

  2.用来易位的车正受对方攻击;

  3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

  上述三点不影响王车易位的进行。注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。

  四、胜负判定

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:

  1.一方轮走时,提议作和,对方同意;

  【注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。】

  2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;

  3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

  4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);

  5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;

  6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。