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围棋比赛积分规则

时间:2022-02-21 11:35:15 棋类培训 我要投稿

围棋比赛积分规则

  在围棋比赛中,选手积分规则有哪些?下面是围棋比赛积分规则,一起看看下面两个算法有什么不同吧!

  围棋比赛中积分循环的计算方法

  每个选手会用两个分数,一个是大分,一个小分。

  大分是指个人积分,嬴一盘2分,负一盘0分;

  小分是指该棋手所有相遇对手的个人积分总和(如对手大分分别是12、10、10、10、10、10、10、8,则自己的小分为80分);

  总得分=大分+(小分×2÷最高大分-轮次)。

  例如:弈秋大分18 小分150

  总得分=18+(150×2÷18-11)=23.66667

  在比赛中,一般情况下前几轮输棋小分低一些,输给水平比你低的选手小分也会低一些,例如,有个选手前几轮全胜,后来遇到水平比他高的选手导致后几轮输了几盘,但他输的选手都是6胜12分,最后这个选手的小分为84分,在所有的5胜比小分的选手中小分最高。而另外一个选手第一、第三轮输,第二轮是对手弃权胜,最后虽然也是5胜,但是他的小分只有可怜的38分。

  编排的原则是同分对弈,因此选手连胜后对手是愈来愈强,即使水平不够输棋了也没有什么的,你所输给的这个选手将来大分肯定不低(也就是你的小分)。而输棋后你遇到的选手也是输棋的,特别是连输,一般讲水平都不是很强,那就别指望他为你挣很高的小分了

  当出现选手数是奇数时会出现上下调的情况,比如本轮10分的选手只有9人,就会出现一个选手上或者下调。一般情况上调争取赢棋,这样小分高;而下调争取不输,如果输了小分可能低点。

  围棋段位赛积分算法

  围棋段位赛成绩是按照总积分排位的。以前带小孩参加比赛,没有关注过。今年10月份段位赛有一个小孩赢6盘但却排在好几个只赢5盘棋的小孩后面。为了搞清楚究竟,查阅资料,潜心研究,终于明白了计算方法。

  1、 总分=大分+折算后的小分

  2、大分:即赢一盘棋2分,输棋0分。大分即所有赢棋得分的总和。如小李赢了6盘,大分即为12分。

  3、小分:即所有对手的大分总和。如小李9个对手的大分分别是12、14、16、18、10、8、12、12、14。即

  小分=12+14+16+18+10+8+12+12+14=106

  4、折算后的小分=小分*2/最高分 - 轮次

  最高分是指本次比赛排位第一名的大分,假设第一名保持全胜,大分为18分;轮次是指进行了几轮比赛,一般是9轮。因此:

  折算后的小分=106*2/18 - 9=2.77778

  5、总分=大分+折算后的小分=12+2.77778=14.77778

  拓展:围棋的基本规则

  基本下法

  1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  2.棋子下在棋盘上的交叉点上。

  3.棋子下定后,不得再向其他位置移动。

  4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

  棋子的气

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

  提子

  把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:

  1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  禁着点

  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫作“禁着点”。禁着点禁止对方下子。

  禁止全局同形

  着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

  终局

  1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。

  2.对局中有一方中途认输时,为终局。

  3.双方连续使用虚着,为终局。

  计算胜负

  围棋现存在三种规则。中国大陆采用数子规则,中国台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,故所有规则都采用了贴目制度。

  中国规则

  1.贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

  2.让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

  日韩规则

  日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的.目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。

  值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法,是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白双方所得目数的差距。

  例如,一盘棋黑白双方相互交替落子,进行了280手,盘面地域已全部划清,双方在俘虏和死子回填后,形成如下形势:(1)盘面黑子有140颗,黑方所占实空为44目,即黑方占地140+44=184子;(2)盘面白子有140颗,白方所占实空为37目,即白方占地140+37=177子。

  (i)如果不贴子。用数子法计算,黑方占地为184子,黑方胜184-180.5=3.5子。用比目法计算,黑方有44目,白方有37目,黑方胜白方44-37=7目。

  (ii)如果贴3.25子,即贴3.25*2=6.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.25=180.75子,黑方胜180.75-180.5=0.25子,即黑方胜1/4子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-6.5=37.5目,黑方胜白方37.5-37=0.5目,即黑方胜白方1/2目。

  (iii)如果贴3.75子,即贴3.75*2=7.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.75=180.25子,此时180.25<180.5,因此白方胜,白方胜180.5-180.25=0.25子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-7.5=36.5目,此时36.5<37,因此白方胜,白方胜黑方37-36.5=0.5目,即白方胜黑方1/2目。

  由此可见,在围棋最终计算胜负的盘面固定下来后,用数子法和比目法计算出来的结果一般是相同的。但由于贴子或贴目数量的不同,黑白双方的胜负可能会出现不同的结果,正如情形ii与情形iii所列。

  对双方互不相让的三劫循环、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

  竞赛规定

  1.先后手的确定

  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

  2.贴子

  为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

  3.计时

  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

  读秒:在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  4.终局规定

  (1)无单官或其他官子时,为终局。

  (2)对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角。

  (3)凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

  (4)双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

  (5)活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。

  5.对局暂停和封棋

  规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

  6.赛场纪律

  (1)在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚。情节严重的,允许作出今后的停赛处罚。

  (2)棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚。

  (3)对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。

  (4)比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。

  (5)比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟。违反者根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。

  (6)无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚。

  (7)在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负。凡注视手机屏面显示内容的,一律判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机的,由大会通报批评。

  (8)棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次。再违者判负。

  7.对局者的权利和义务

  (1)读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

  (2)如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

  (3)终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

  (4)裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

  (5)对局者有遵守赛场纪律的义务。

  (6)在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

  (7)比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

  8.行棋

  (1)一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

  (2)棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

  (3)对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

  (4)对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

  9.提子

  下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

  10.禁着点

  棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

  11.禁止全局同形再现

  (1)劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

  (2)终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。

  (3)对双方互不相让的三劫循环、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

  (4)根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。

  12.其他

  (1)凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

  (2)对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

  古代规则

  古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。

  1.古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。

  2.还棋头。这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。

  3.古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。“空”在这里是一个宽泛的概念,总指围的地盘,不单单表示围住的空点。

  古代围棋与现代围棋下法比较

  古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除)

  其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了“四国围棋”的下法(见《梦溪笔谈》“四人分曹共围棋者”)。