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蒙古象棋起源及行棋基本技法(2)

时间:2017-12-20 12:26:57 棋类培训 我要投稿

蒙古象棋起源及行棋基本技法

  蒙古象棋的玩法介绍:

  蒙古棋子的做工比欧洲棋子精致美观,其造型具有鲜明的草原特色,如象刻成骆驼,卒子刻成猎狗形象等。蒙古象棋的棋盘和国际象棋的棋盘一样,也是一个正方形的棋盘,由颜色一深一浅、交替排列的八格共六十四个小方格组成。棋盘每边有八个小方格。浅色的称白格,深色的称黑格。蒙古象棋的棋子也分为两种颜色,浅色的称白子,深色的称黑子,一共三十二个,双方各执十六个棋子(以下棋子名称对应国际象棋),即每方都有一王、一后、双车、双象、双马和八个卒子。棋子取木雕立体造型。这些都是“沙特拉滋”的原制。

  棋子和行棋蒙古象棋的棋子和规则在各地均有所不同。

  玩法一:

  下棋者每方都有诺颜(王爷),哈昙(王后)各一个,哈萨嘎(车)骆驼、马各二枚,厚乌(儿子)八个,相当于卒和兵。其中:

  诺颜:可以横、直、斜着走,进退随意。没有位置的限制,但每次只限走一格,两个诺颜可以相遇,但不能用其他棋子代替诺颜。

  哈昙:没有格数的限制,横、直、斜均可走。

  哈萨嘎:只有横、直两种走法,格数不限。

  骆驼:分别在各自的.格中走,黑驼走黑格,白驼走白格。而且只能斜,走格数不限。

  马:类似于中国象棋走法,以“日”字形行走,先横走或直走一格,然后在斜走一格。

  厚乌:位于诺颜前面的厚乌,第一步可以走两格,其他的厚乌均走一格,双方的任一厚乌当到达对方的最末一格后,便成为被吃掉的对象。不过,蒙古象棋的规矩是不得吃掉对方的乌奴钦厚乌(孤儿)。

  对局时,白方先走,以后双方轮流各走一着。吃掉对方的棋子,由原停的一格,“吃掉路兵”,“兵的升格”都算走一着。和国际象棋十分类似。

  玩法二:括号内为蒙古语音译。

  蒙古象棋图册王爷(Noin):同国际象棋的国王。

  狮(Berse):同国际象棋的王后。部分地区是直横步数不限,可是斜行只限一格,就如日本将棋的龙王。

  骆驼(Teme):同国际象棋的象。

  马(Mori):同国际象棋的马,但不能将死国王,否则和局。

  车(Terge):同国际象棋的车。无王车易位。

  兵(hu):同国际象棋的兵,但无吃过路兵、升等只能生为王后。第一回合,双方必须走王前兵或后前兵进两格开局。先行方若选择走王前兵或后前兵,后手方必须走对称的王前兵或后前兵进两格。之后所有的兵每次只能沿直线走一格。

  胜负的判定,据《绥远通志稿》中载,以死一方官长为终局。其中运用无穷神妙变化与象棋相同。当王被对方“将死”,就算输棋;当双方均只剩王或双方只剩同色格的单骆驼,即为平棋。

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