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乒乓球对打比赛规则

时间:2025-09-29 10:00:39 王娟 乒乓球 我要投稿
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乒乓球对打比赛规则

  乒乓球,是一种世界流行的球类体育项目,下面是小编收集整理的乒乓球对打比赛规则,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

乒乓球对打比赛规则

  乒乓球对打比赛规则

  1、发球的规则

  发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

  发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

  当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。

  在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。

  2、击球的规则

  对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

  3、打乒乓球的基本步法

  单步:移动方法:以一只脚为轴,另一只脚向前、后、左、右不同方向移动,身体重心随之落在移动脚上。

  跨步:移动方法:一脚蹬地,另一脚向移动方向跨一大步,蹬地脚随后跟上半步或一小步,身体重心即移到跨步脚上。

  并步:移动方法:一脚先向另一脚并半步或一小步,另一脚在并步脚落地后随即向来球方向移动一步。

  跳步:移动方法:以来球异侧脚用力蹬地,两脚同时离地向来球方向跳动。

  4、乒乓球的起源

  乒乓球运动于十九世纪末起源于英国。最初只是一种活动性游戏,球是用轻而富有弹性的材料制成,乒乓球运动拍子用雪茄烟盒盖之类的木质板,像打网球一样在桌上打,故称之为"桌上网球"。1900年左右,由于轻工业的发展,球才改成用赛璐珞制成的空心球。此后,乒乓球运动便逐步发展起来。第一次大型乒乓球比赛于1900年12月在英国伦敦举行。参加比赛的有三百多人。

  打乒乓球的好处

  乒乓球的好处归纳为至少“五益”:养神、护眼、健脑、助消化、勤四肢:

  好处一:养神——乒乓球是一种有趣的运动,能调动人的情绪。有时遇到什么烦心事,打一会儿乒乓球后出一身大汗,那种特有的惬意能让人精神面貌焕然一新。另外,“以球会友”也是件乐事,跟球友场上切磋、场下谈心,可令人心情舒畅、神清气爽。

  好处二:护眼——打乒乓球时,由于球的来往速度飞快,来球落点或近或远,或左或右,或旋转或不转,为了作出准确的判断,多通过眼睛获得球的信息,眼球始终处在高速的运动中,并与大脑进行快速反馈联系。这种对眼睛及视力的调节的独特体育项目,对学业负担过重,长时间近距离看书的中、小学生来说,可以有效地改善眼睛睫状肌的功能,对保护视力、预防近视都有积极作用。

  挑选乒乓球拍的技巧

  胶皮拍:这种乒乓球拍弹性较小,击球速度慢,易于控制球。在接对方的旋转发球和搓球时,控制球比较稳健。但本身不易制造强烈的旋转,攻击时速度不太快,力量也不太强。因此,目前除少数以防守为主的运动员使用外,攻击型的运动员已极少使用这种乒乓球拍。

  海绵正贴胶皮拍又分为二种:

  海绵正贴“熟”胶拍:这种乒乓球拍的胶皮弹力适中,胶粒上刻有花纹,击球时能“吃”住球,速度快。

  海绵正贴“生”胶拍:这种乒乓球拍的胶皮有较大的弹性,胶皮上的胶粒较“熟”胶的胶粒大,胶粒上一般不带花纹。由于胶皮的反弹力大,故击球时速度快。

  国际乒乓球发球规则

  1、发球时,球应放在发球员不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平,球应该是静止的。

  2、发球员用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

  3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区,在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  4、从球离开发球员手掌的那一刻到球被击中,球都应该在球台平面的高度之上和在发球员的端线之后。

  5、当球与球拍接触时,发球员或他的双打同伴身体的任何部位和衣服,都不能在球网以及两侧网柱顶端与球进行连线所形成的虚拟三角形之内或上方的高度,以不会挡住接发球员的视线为限。

  6、运动员发球时,应该让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。

  7、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。

  8、在同一场比赛中,如果发球员或其双打同伴发球动作的正确性再次受到怀疑时,不管是否出于同样的原因,均判接发球方得一分。

  9、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

  10、运动员因伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员作出免于执行的决定,但须在赛前向裁判员说明。

  乒乓球发球注意事项

  1、持拍手在触球前要放松,加快球拍碰球时的摆速。握拍太深不利于发挥手腕灵活性,摩擦球就不充分。

  2、引拍时,手臂与身体要拉开一些,不要贴得很紧,使整个发球动作舒展些,以便充分发力摩擦球。

  3、击球位置总有一个最佳合力点,每个人的身高、力量和发球动作的不同而有所区别,但一般在腰部位置上下。

  4、上旋、下旋或不转球之间的差距要大而且发球动作要近似。

  5、要尽量在球同一部位的左、右或上、下接触球,并发出不同旋转性质的球迷惑对方。

  单打乒乓球赛规则

  1.本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制;

  2.比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;

  3.第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级;

  4.比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;

  5.在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地;

  6.发球时,乒乓球出手即有效;

  7.发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起;

  8.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;

  9.发球时,当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球;

  10.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球;

  11.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角为好球,此球有效;

  12.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

  13.比赛过程中,乒乓球触网架为死球,对方得一分;

  14.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

  15.每局比赛结束之后,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟休息时间。

  16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

  17.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

  18.比赛中对方接球之前以身体各部位接触球台使球移动,对方得一分,此次对抗结束;

  乒乓球比赛裁判

  1.如果裁判员怀疑发球员某个发动作的正确性,并且他都不能确信该发球动作不合法,特别比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;

  2.在同一场比赛中,如果发球员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而失判一分;

  3.无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被失判一分;

  4.参赛选手因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明;

  不予判分的回合出现下列情况,应判重发球

  1.如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员没企图击球;

  2.由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法接球和还击或未能遵守规则;

  3.裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或防位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)

  4.在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

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