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平面设计职业前景分析

时间:2017-12-06 11:56:37 平面设计 我要投稿

平面设计职业前景分析

  平面设计是一种岗位职能,以下是小编整理的平面设计职业前景分析,欢迎参考阅读!

平面设计职业前景分析

  就业方向

  工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计、网页设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。

  适合职业

  网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。

  工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。

  工作环境

  平面设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间是待在办公室或工作室中,主要的工作配置是电脑。

  平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类,美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式(format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。

  时间待遇

  平面设计师一般依其工作单位的性质、工作时间及待遇有所差异:

  报社的平面设计师

  在报社上班的平面设计师一般上班时间固定,日报的平面设计师上班时间约为下午到晚上十一、二点,晚报则在上午到下午。平面设计师必须在截稿后的二至二小时内,和编辑快速的编排好自己所负责的版面,因此工作时间的压力集中、节奏紧凑,一般要有相当的经验才能密切配合上印制时间的要求,并不适合刚入行的新鲜人。报社多半录用的是有一定经验的平面设计师,一般的月薪约为四、五千元,资深一点的约七、八千元,但因为报纸越来越注重版面编排的视觉丰富性,甚至有些报社平面设计师的主管薪水可高达十几万元。

  杂志或出版社的平面设计师

  杂志及出版社的平面设计师工作性质很类似。因为都是固定期间,而非每日出刊的方式,工作压力较不像报社,也多半采取team work的方式工作,以分散截稿后、出刊前的集中式编辑压力。越来越多杂志社及出版社为了节省人事成本,将部分不具时效性的页面或特定的书籍编排,发包给外面的工作室来执行。

  杂志及出版社的平面设计师除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班时间很固定。也因为必须沿用固定的版面样式,因此除了做美术创意或封面的设计师之外,有时会为降低成本,采用新鲜人来执行版面编排。杂志及出版社的平面设计师薪水比报社略低,一般月薪约为三至五千元。

  广告或设计公司的平面设计师

  广告或设计公司的平面设计师多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,一般月薪约为八、九千元。

  自设工作室

  由于平面设计师是一个极具个人风格表现的创意工作,许多平面设计师在累积了一定经验后,便离开组织、成立个人工作室接案。再加上为符合客户量身打造的个性化市场需求,越来越多广告、出版或设计公司在接案后,将案子发包给不同设计风格的平面设计师来做。自设工作室最好要有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入。

  资格条件

  平面设计师多半毕业自广告设计、美工、应用美术、视觉传达、工业设计、商业设计等相关设计科系。过去,大部分的设计科系新鲜人投入设计工作时多用的.是师徒制,跟著资深前辈从最基层的助理当起,慢慢学习、摸索,一学就好几年。但各相关设计系在教学上走向理论与实务并重,新鲜人在学校已稍具实作经验的基础,日后求职时较快上手,因此平面设计师徒制的学习方式不再盛行。

  平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背景,只要自己有兴趣,还可以参加政府或坊间开办的平面设计训练课程,琢磨自己在电脑设计、影像处理、排版等相关软体技术的能力,还是有机会进入这一行。

  创业

  资金问题

  1、如果资金充足,想大展拳脚的话,建议你开公司(“面”要做好)这样接大单子的机会多点。

  2、如果资金较少,先从小门店慢慢发展,那就是个体工商户,一般这样的形势出现的话,不会接到什么大单子。一般的企业做样本、宣传册,都会找广告公司,而不会找小门店。

  业务问题

  1、手上资源多,关系网强,完全可以大手笔投资下。开个广告公司,哪怕是借钱,因为今后你有的赚了。

  2、手上资源少,没什么关系。建议你还是从小门店搞起来。以后再慢慢壮大起来。

  3、学会处理好客户的关系。有机会就不要放过。(这点可以去多了解下心理学中的人际关系和性格分析)

  技术问题

  1、既然做设计,技术一定要过关。如果觉得自己还很一般,建议你暂时先打工,因为这样经验来的快。

  2、认为技术没什么大问题,创业的心情又很迫切,那就干一把,也许你就这样走出来了。

  合作问题

  1、一人独搞,会比较累,当然你可以招助理。

  2、找人合作,不要跟我说你跟他关系有多好。钱就是打破你们这层关系的最好武器。总之一句话,找合伙人需谨慎再谨慎。

  3、还有一种就是采取不合作,直接给回扣的法子(大点的单子,小单子就不要谈了)。不要不好意思开口。其实到时候你会发现开了口了,一切就都好了。

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