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Illustrator纹理的制作教程

时间:2017-05-11 16:27:40 平面设计 我要投稿

Illustrator纹理的制作教程

  小编在许多插画里用到了纹理,而且想传授一些纹理方面的技巧。下面小编分享给大家,一起学习!

  矩形 使用矩形工具创建一个5*5英寸的矩形。在矩形工具上点击弹出矩形对话框并输入尺寸,这很容易做到。然后以100%蓝绿色填充,无描边。接下来复制矩形并粘贴在前面。选中副本填充为白色并去除描边。

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  效果 选中白色矩形,使用效果-纹理-染色玻璃。当染色玻璃效果对话框弹出时,改变以下设置 单元格大小= 46 边界粗细 = 15 L光照强度 = 5

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  接下来,使用对象-扩展外观。保持纹理对象选中状态,控制面板默认弹出实时描摹选项。点击实时描摹按钮旁边的箭头,然后选择描摹选项。或可使用对象- 实时描摹-描摹选项。毋须改变所有选项,只须以下即可。 模式: 黑白 路径拟合: 1px 最小区域: 1px 拐角角度: 1 忽略白色: 勾选 请在描摹选项中保存预设,以便于再次调用。接着,点击工具条中的扩展按钮。

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  简化 选中纹理对象,使用对象-路径-简化。在简化对话框中,调节曲线精度为70%,角度阈值为0,然后点确定。接着,在颜色面板中把纹理颜色改为70%蓝绿。

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