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FLASH MX 中的鼠绘绘画小技巧

时间:2017-12-06 19:07:47 动画设计 我要投稿

FLASH MX 中的鼠绘绘画小技巧

  FLASH MX 中的鼠绘绘画有什么技巧吗,下面一起去了解一下小编为你整理的FLASH MX 中的鼠绘绘画小技巧吧!

  其实flashMX是很适合用鼠标绘画的,它比起flash5来有很多改进。在flash5里面画图会感到画出来的线条很飘,没有准头,线条的轨迹很难跟着你所画的位置走。在flashMX里这些问题得到了很好的解决,画出来的线条沉稳并且柔和,所以如果你现在使用的还是flash5的话,就赶快换成flashMX吧。

  在flashMX里使用鼠标画图,必须先树立一个观念,那就是你不可能把一条线一次性的画准确。所以作画的方法也和在纸上画画有很大的不同:每花一份时间来画一条线,然后就需要花两份或者更多的时间来调整这条线。不过这点上花费的时间可以在上色的时候得到补偿。

  在打开flash之前,需要做好一些准备,这会让你事半功倍。

  准备1:耐心。俗话说万事开头难,在flashMX里面用鼠标画图,在这副图初具规模前是肯定不会看到很好的效果的。这时千万不要半途而废。切记坚持就是胜利,只要坚持把它完成,你一定会得到极大的鼓舞。

  准备2:一个好用的'鼠标。看看你的鼠标是否灵敏?难用的鼠标是你前进道路上的最大阻碍,它会很快的吞噬掉你的信心和灵感,让你的精力不知不觉中转移到和鼠标作对上面去。

  做好准备后,打开flashMX,如果你是初学者,那现在请梢等一会,用一点点时间思考一下,确定你到底要画什么。想好以后不要变动,直到将它完成。完整的作画过程会给自己完整的经验积累,你需要这种经验来告诉自己,在作画的每个阶段自己该做些什么。

  下面是作画的具体步骤:

  步骤1:画出轮廓。推荐使用工具:铅笔工具。快捷键:y

  ⑴:勾出大概的形状。这一步很快,目的是让你要画的东西有个大概的位置,几条线就可以完成,甚至可以不必调整。

  ⑵:根据大概的形状勾出轮廓。勾的不准确没关系,这时也不必调整。

  步骤2:调整轮廓。推荐使用工具:黑箭头工具。快捷键:v

  黑箭头工具主要用来调整线条的位置和形状。它可以拖动所选中的区域,也可以改变线条的长度,弧度和方向等。使用黑箭头工具能准确的把一条歪歪曲曲,不知所云的线条调整为你需要的具体的形状。

  这个步骤比较繁杂,也是作画的主要步骤,最需要的是耐心。先看看线条的位置对不对,不对的话选中它,把它放到正确的位置上去:再检查它的长度,弧度是否正确:最后把它和周围的其他线条连接上。如果需要再加一条线,就再用铅笔工具画一条。这样一条线一条线的调整好,定下的轮廓基本上就是最后完稿的时候的轮廓了。

  步骤3:上色。推荐使用工具:颜料桶工具。快捷键:k

  这是一个轻松愉快的步骤,选好颜色填进需要的地方即可。

  需要说明的是,很多时候会出现填不上颜色的怪事。因为flashMX里面填色必须在一个封闭的区域才有效,如果填不上色的话,就需要检查一下你填色的区域是否是封闭的,你可以使用放大镜工具放大视图,以方便找到那些不易发觉的小断头。这些断头都是画轮廓的时候没有及时把两条线连接起来引起的后遗症。

  到此为止,一张图就算是画好了。总的说来就是画出线条,然后调整线条,最后上色的过程。其中最重要的还是调整线条的过程,它决定了你所画的图是否能按照你所希望的样子呈现。

  一些小窍门

  1:建议你打开flashMX后第一件事就是将主要栏上的磁铁工具取消激活状态。磁铁工具的作用是让两条线容易粘合在一起。不过对画图来说它弊大于利,它会让你使用黑箭头工具调整线条的时候感到旁边象块磁铁在吸,十分别扭。

  2:经常使用Ctrl+z。Cyrl+z的作用是返回到上一步操作。简单的说就是这步不算,重来,而且几乎可以无限的不算。

  3:使用铅笔工具时选取合适的模式。铅笔工具有3种模式,一是伸直模式,是用来画直线的:二是平滑模式,画曲线最好:三是墨水瓶模式,画出来的线条可以完全跟踪鼠标轨迹,用来画一些特殊效果很管用,比如树林的边缘线等。

  4:活用任意变形工具。任意变形工具有四种:一是旋转和倾斜:二是缩放:三是扭曲:四是封套。有时候有些线条可能怎么改也看不顺眼,这时放大一下、旋转或者扭曲一下会好很多。值得一提的是,在flash5里面是没有任意变形工具的,只有其中的旋转和倾斜、缩放这两个子工具,它们是被放在黑箭头工具里边的,在flashMX把它们提出来,再新增了扭曲和套封工具组成任意变形工具,足见起重要性。

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