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java面向对象编程题库及答案

时间:2025-10-26 19:55:17 晓映 JAVA认证 我要投稿

java面向对象编程题库及答案

  java在面向对象的编程方式中,对象拥有多种特性,如手机有高度、宽度、厚度、颜色、重量等特性,这些特性被称为对象的属性。那么java面向对象编程试题有哪些?一起来看看吧!

  java面向对象编程题库及答案 1

  阅读下面的代码:

  Public class Parent{

  Public int addValue(int a,int b){

  Int s;

  S=a+b;

  Return s;

  }

  }

  Class Child extends Parent{

  }

  下列哪些方法可以加入类Child中?为什么?(BC)

  A. int addValue(int a,int b){ }

  B. public void addValue(){ }

  C. public int addValue(int a){ }

  D. public int addValue(int a,int b) throws MyException { }

  什么是构造方法?

  解:构造方法是完成对象初始化任务的方法,构造方法的名称和类同名,没有返回值类型,尽管构造方法看起来和一般的成员方法没有差别,但它不同于成员方法,构造方法不能直接调用,只能由new操作符调用。

  (1)设计一个Array类,添加一个整形数组,减价构造方法对数组赋初值。

  (2)为Array类添加数组求和方法,添加返回求和值的方法。

  (3)编程利用Array计算数组的求和值并输出。

  解;(1)设计一个Array类,添加一个整形数组,减价构造方法对数组赋初值的程序代码如下。

  Public class Array{

  Static int a[]=new int[5];

  Int n=5;

  Array(){//构造方法

  For (int i=0; i

  a[i]=i;

  }

  }

  (2)为Array类添加数组求和方法,添加返回求和值的方法的源程序代码如下。

  Public class Array{

  Static int a[]=new int[5];

  Int n=5;

  Array(){//构造方法

  For (int i=0; i

  a[i]=i;

  }

  Int sum(){//求和方法

  Int s=0;

  For (int i=0; i

  s=a[i]+s;

  return s;

  }

  }

  (3) 编程利用Array计算数组的求和值并输出的源程序代码如下。

  Public class 题 4-19{

  Public static void main(String args[]){

  Array f=new Array();

  System.out.println(“数组的'和=”+f,sum());

  }

  }

  构造方法有什么特点和作用?

  解:构造方法的特点如下:在new操作符调用类的构造方法后为对象分配内存,确定对象的初始状态,初始化所用变量。在同一个类中可以定义多个构造方法,名字相同参数不同。创建对象时,可以根据需要选择合适的构造方法初始化对象。

  java面向对象编程题库及答案 2

  一、选择题(每题 5 分,共 50 分)

  1.以下关于 Java 类的描述,错误的是( )

  A. 类是 Java 面向对象编程的基本单元

  B. 一个类中可以包含多个方法和属性

  C. 类的属性必须是基本数据类型(如 int、String)

  D. 类的方法用于实现特定的功能

  2.关于 Java 构造方法的说法,正确的是( )

  A. 构造方法的返回值类型为 void

  B. 一个类可以有多个构造方法,构成方法重载

  C. 构造方法的名称必须与类名不同

  D. 若未显式定义构造方法,Java 编译器不会自动生成默认构造方法

  3.下列关于继承的说法,错误的是( )

  A. Java 支持单继承,即一个类只能有一个直接父类

  B. 子类可以继承父类的所有属性和方法(包括 private 修饰的)

  C. 使用extends关键字实现继承

  D. 子类可以重写父类的非 private 方法

  4.以下代码中,体现多态特性的是( )

  class Animal {

  void eat() { System.out.println("动物进食"); }

  }

  class Cat extends Animal {

  @Override

  void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); }

  }

  A. 仅① B. 仅② C. ①和② D. 无

  5.关于 Java 接口的描述,正确的是( )

  A. 接口中可以定义非抽象方法

  B. 一个类可以实现多个接口

  C. 接口可以继承类

  D. 接口中的属性默认是private static final修饰的

  6.以下关于封装的说法,错误的是( )

  A. 封装是将类的属性和方法隐藏在类内部,通过公共方法访问

  B. 封装可以提高代码的安全性和可维护性

  C. 封装要求类的属性必须用private修饰

  D. 封装后的类,外部无法直接修改其私有属性

  7.下列哪个关键字用于修饰抽象类( )

  A. interface B. final C. abstract D. static

  8.关于final关键字的用法,错误的是( )

  A. final修饰的类不能被继承

  B. final修饰的方法不能被重写

  C. final修饰的变量必须在声明时初始化

  D. final修饰的引用变量,其指向的对象内容可以修改

  9.以下代码的运行结果是( )

  class Parent {

  A. 10 10 B. 10 20 C. 20 20 D. 20 10

  10.关于 Java 抽象方法的描述,正确的是( )

  A. 抽象方法可以有方法体

  B. 抽象方法必须定义在抽象类或接口中

  C. 抽象类中不能包含非抽象方法

  D. 实现抽象类的子类可以不重写抽象方法

  二、简答题(每题 10 分,共 30 分)

  1.简述 Java 面向对象编程的三大特性(封装、继承、多态)及其作用。

  2.说明方法重载(Overload)与方法重写(Override)的区别,至少列出 3 点。

  3.什么是抽象类?什么是接口?两者的主要区别是什么?

  三、编程题(20 分)

  设计一个 “学生管理系统” 的简单模型,包含以下需求:

  定义Student类,包含私有属性:学号(id,String类型)、姓名(name,String类型)、年龄(age,int类型);

  为Student类提供构造方法(无参、带三个参数)、getter和setter方法,以及toString()方法(返回学生信息字符串,格式如 “学号:2023001,姓名:张三,年龄:18”);

  定义StudentManager类,包含私有属性List(存储学生列表),提供方法:

  addStudent(Student s):添加学生到列表;

  findStudentById(String id):根据学号查找学生,返回找到的学生对象(未找到返回null);

  编写Test类,创建StudentManager对象,添加 3 个学生,查找其中一个学生并打印其信息。

  答案

  一、选择题答案

  C(解析:类的属性可以是引用数据类型,如自定义类、数组等,String 是引用类型)

  B(解析:构造方法无返回值类型,名称与类名相同;未显式定义时,编译器生成默认无参构造)

  B(解析:子类无法继承父类的 private 属性和方法,需通过父类的 public 方法访问)

  C(解析:①是父类引用指向子类对象,②是调用子类重写的方法,两者共同体现多态)

  B(解析:接口中方法默认是 public abstract,属性默认是 public static final;接口不能继承类,但可以继承接口)

  C(解析:封装提倡用 private 修饰属性,但并非强制,也可通过 protected 等修饰符控制访问权限)

  C(解析:interface 用于定义接口,final 修饰不可继承的'类 / 不可重写的方法,static 修饰静态成员)

  C(解析:final 修饰的变量可在声明时、构造方法中或代码块中初始化,只要保证初始化一次)

  B(解析:属性不具备多态性,父类引用访问的是父类的属性;方法具备多态性,调用的是子类重写的方法)

  B(解析:抽象方法无方法体;抽象类中可包含非抽象方法;子类若不是抽象类,必须重写父类所有抽象方法)

  二、简答题答案

  三大特性及作用:

  封装:将类的属性和方法隐藏在内部,仅通过公共方法(getter/setter)暴露访问接口。作用:提高代码安全性(防止外部随意修改属性)、增强可维护性(修改内部实现不影响外部调用)。

  继承:子类通过 extends 关键字继承父类的属性和方法。作用:减少代码冗余(复用父类代码)、实现代码扩展(子类可新增属性 / 方法或重写父类方法)。

  多态:父类引用指向子类对象,调用方法时动态执行子类重写的实现。作用:提高代码灵活性(同一方法可处理不同子类对象)、降低耦合度(代码依赖父类,无需关注子类具体类型)。

  方法重载与重写的区别:

  抽象类与接口的区别:

  三、编程题答案

  运行结果:

  找到的学生信息:学号:2023002,姓名:李四,年龄:19

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