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大班活动《我要开心》的教学设计(精选14篇)
我们在教学工作者实际的教学活动中,时常需要准备好教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是小编精心整理的大班活动《我要开心》的教学设计(精选14篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

大班活动《我要开心》的教学设计 1
活动目标:
1、能大胆地与同伴交流各种调节情绪的方法。
2、知道生活中每个人都有多种情绪变化。
活动准备:表情图片、好方法的图片
活动过程:
一、 观察讲述人物高兴的表情图,体验开心的情绪
1、出示各种高兴的表情图:今天,我带来了一些表情图片,看看这些表情表示什么?
2、你从什么地方看出这是一些表示高兴的表情? 总结:原来有这么多表示高兴的表情呀。
3、高兴的时候,除了开心地笑,你还会有什么方法表示你的快乐和开心呢?
总结:有这么多方法都可以表达你的快乐心情。
4、那哪些事情会让你感到快乐开心呢?谁愿意来和大家说说。
小结:原来我们生活中有这么多让人开心快乐的事情,真幸福呀。
二、帮助故事中的`菲菲,与同伴交流各种调节情绪的方法
1、出示生气的表情:有一位朋友叫菲菲,她也有事情想告诉我们,猜猜她可能会有什么事情想告诉大家呢?
2、你从哪里看出菲菲生气了呢?
小结:原来生活中除了高兴的事情,还有许多让人不愉快不开心的事情。
3、我们一起来听听到底什么事情让菲菲生气了。
4、教师讲述小故事前半段:如果你是菲菲你会怎么办?(出示好方法的图片)
5、菲菲生气了,真不开心,有什么办法让她开心起来,不再生气呢?(小组讨论,选出一人向大家介绍方法,其他人可以补充)
小结:每个人都有快乐和生气的时候,当你生气时,你可以试试用这些方法让自己变得开心起来,快乐起来。
6、那想不想知道菲菲是用什么办法让自己不生气的?仔细听,哪些方法和我们一样,哪些方法是我们没有想到的。
7、幼儿继续听故事:菲菲用了哪些方法是我们没有想到的?(出示好方法的图片)
小结:我们每个人都会有不开心的时候,生气没关系,只要你有办法使自己心情好起来,那你每天都会拥有好心情。
大班活动《我要开心》的教学设计 2
活动目标:
1、喜欢听故事,能根据故事情节展开合理的想象。
2、大胆的在集体面前发表自己的意见。
3、体验做事情的辛苦和带来的快乐感觉。
活动准备:
课件,音乐。
活动过程:
一、导入
宝宝们,你们认识我吗?对,我是李老师,我们已经很熟悉了。回头看看,这些老师你们不认识吧,来,和她们打个招呼吧!(客人老师好)。
今天,还有一位小客人也来到了这里,它会是谁呢?大家闭上眼睛,我来把它请出来。(点课件1)
这只小狐狸的心情怎么样呢?
二、讲述故事,启发幼儿想象
1、讲述故事开始至可我不想去送信
提问:小狐狸不开心,他想出去干什么?它看见了谁?在做什么?在路上,还有可能会看见谁?在做什麽?
我有一个提议:让我们一起来感受一下他们的快乐吧!(播放音乐,和孩子们一起模仿动物的劳动情景)
2、讲述故事第三段
哎呀,这可怎么办?宝宝们,如果是你,你会怎么做呢我们看看小狐狸是怎么做的。
3、讲述第四段
原来小狐狸是这样想的。那它拿来锤子和钉子干什么?
4、讲述故事第五段
小狐狸可真能干。它是怎样钉门牌的?你来学学。要定几次才能完成?定钉子时要注意什么?
(引导幼儿用xx|xxxx|x-|的节奏钉钉子。并体会劳动的辛苦)
5、讲述故事第六段,猜测情节发展
小狐狸还会帮助其他小动物订门牌吗?这时候的小狐狸是什么表情?它那么累,为什么还如此开心呢?
6、配乐讲述最后一段
小狐狸说,找开心的.办法是什么?
三、迁移故事意义,进行情感教育。
孩子们,平时你们不开心的时候都是怎样做得?
小结:当我们不开心的时候,学学小狐狸,去找点事情做,就会变得开心了。可以把这个方法告诉你身边的人,让所有的人都做个开心的人。
四、结束
好了,宝贝们,今天和你们在一起真开心,想让自己变得更开心吗?怎么办呢?(去找点事情做)那还等什么,来,和大家再见,我们一起去找点事情做。
大班活动《我要开心》的教学设计 3
活动目标
1、懂得情绪愉快有利与身体健康。
2、初步学习正确的方式排解不开心的情绪。
2、引导幼儿逐渐养成积极乐观的生活态度。
活动准备
课件 音乐磁带 5把小椅子
重点:学习正确的方式排解不开心的情绪。
活动过程
一:导入:音乐舞蹈《开心快乐每一天》随音乐伴舞
二、开心与烦恼
1、师:小朋友你们刚才我们在一起跳舞的时候开不开心呀真?你们想想平时你还遇到过什么开心的事?
2、师:开心的时候你会怎样?(用动作表现)
3、师:生活中我们 除了开心的事,我们还会遇到一些不开心的事,谁来说一说你都遇到一些什么不开心的事?
4、师:不开心的时候你会怎样?(用动作表现)
5、师:你喜欢开心的自己还是不开心的自己?
6、师:不开心就是生气,生气不仅不让人喜欢,还会对我们身体产生坏的影响。生气的时候,人吃不下饭,睡不好觉,身体越来越差,所以我们要尽量不让自己生气,如果小朋友你遇到生气的`时候,可以唱唱歌,跳跳舞,玩玩玩具,看看动画片或者大声的哭一哭,这样你就能消气,让自己快乐起来。小朋友我们以后把生气这个坏习惯改掉好吗?
三、游戏——《抢椅子》
1、让幼儿感受到抢椅子的乐趣。
2、 说一说抢到椅子开心的心情。
活动结束:
拍手唱《幸福拍手歌》结束
大班活动《我要开心》的教学设计 4
教学目标:
1、学会制作台历的基本方法(剪、折、画等)和步骤
2、培养细心制作的习惯
3、开发学生的创新意识。
教学重点:
台历基座的制作(平衡、美观、创新)
教学难点
:台历的美化
教学准备:
台历或者挂历实物1-2件,示范用工具材料
教学过程;
一、导入
新的一年马上就要到来了,让我们翻开台历来看看吧。(出示实物台历)台历有什么作用呢?台历放在什么地方?(作用,告知日起,放在桌前)
我们来给新的一年或者新的一周之作一个台历好吗?
出示课题:“开心台历”
二、欣赏分析,学习方法。
1、台历范品出示:台历由哪两个部分组成?(基座、日期、画面)板书:
2、台历要放稳在桌上,必须立起来。怎样使小纸片立起来?
生尝试作业,请几名学生上台试着折/
3、怎样让折好的'基座更加有趣呢?师示范将对这方法的基座剪制成双兔外形。
4、讨论:你有什么新的想法和创意?(动物外形,植物外形,物品外形等)
5、学生尝试第二次创作,发现问题,提出问题。
如何使之作更精细——画后,用铅笔画以后再剪
6、配日期:可选择一个月或者一个星期的日期配上去。
教师出示范品(正误对比)
(1)日期写得很小,写得乱。
(2)日期写得大,并配上画面,干净。
7、教材上优秀作业欣赏。
8、讨论:想做一个什么样的日历?
三、学生作业,教师巡回指导
四、展示评价,评选最“开心”的台历。
大班活动《我要开心》的教学设计 5
活动目标:
1.在积极回忆和充分交流的基础上,尝试表现游戏的内容和情境。
2.能通过人物的造型和丰富的色彩表现游戏中快乐的情绪。
3.能耐心,细致地均匀涂色,保持画面的整洁。
4.感受到绘画的魅力,喜欢绘画。
5.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。
活动准备:
1.幼儿平时游戏时的照片。
2.画纸,水彩笔,蜡笔等绘画材料和工具。
3..幼儿用书《玩游戏真开心》。
活动过程:
(一)教师出示幼儿玩游戏时的照片,引导幼儿表达在幼儿园里玩游戏时的愉悦心情。
师:你喜欢在幼儿园里玩什么游戏?玩游戏的时候你的心情是什么样的?
(二)教师出示幼儿用书,与幼儿细致讨论游戏时的场景,为幼儿绘画做准备。
师:你喜欢的这个游戏时怎么玩的?需要几个小朋友一起玩?玩的时候你们都做了哪些动作?脸上的表情是什么样的?怎么样才能让别人看出你们在玩什么游戏?还需要画些什么呢?
(三)教师指导幼儿绘画,鼓励幼儿运用丰富的色彩表现游戏时的愉快心情。
师:请把你最喜欢玩的游戏画下来,想一想,涂上什么样的颜色比较合适?为什么?
(四)展示幼儿作品,引导幼儿互相欣赏交流。
教师:你画的是什么游戏?你是怎么表现玩游戏时开心的心情的?
活动延伸:
鼓励幼儿将自己与家人、朋友一起相处时的愉快情景画下来,继续学习表现人物开心时的动作和表情。
活动反思:
根据大班幼儿普遍存在的共性问题及小班社会教育目标生成了这一活动。为了避免单一说教的形式,我们采用了小班幼儿感兴趣的故事的形式及直观生动的图片等形式贯穿始终。以故事情节的'变化激发幼儿的情感共鸣,在活动中引导幼儿在看看说说中感受体验,自主建构社会经验。运用一步步引导性的提问,让幼儿在讨论中调动已有的经验,共享同伴的经验,通过自己的感受,自主建构这些经验、策略,产生情感共鸣。
总之,无论是精神因素还是其他原因,共同的一点是缺乏交际的机会。所以,应激发孩子活泼的天性,让他有一定时间和伙伴们玩耍。对于胆小的孩子应创造机会,鼓励他多与人接触。一个不合群的孩子是很难适应今后的集体生活和社会生活的。
大班活动《我要开心》的教学设计 6
活动目标:
一、能大方地介绍自己带来的土特产,并乐意与大家一起分享。
二、能用语言和动作表达对老师和小朋友的亲近。
三、感受新学期小朋友又见面的快乐,感受与同伴相处的快乐
活动准备:
幼儿带家乡土特产,一个盘子(幼儿带来的土特产),一个垃圾桶,供幼儿放果壳纸屑,一个笑脸娃娃
活动过程:
1.游戏"猜猜我是谁",结束活动。
教师请一名幼儿坐在前面,背朝大家,不能转头看,然后请另一名幼儿走到他的后面,用双手蒙住他的眼睛,模仿小动物的叫声,"叽叽叽叽叽叽,猜猜我是谁?"请被蒙住眼的幼儿说出对方的.姓名,游戏进行二到三遍。
2. 用笑脸娃娃,鼓励幼儿在新学期,与其他幼儿友好快乐的相处。
(1)介绍笑脸娃娃,教师以笑脸娃娃的口吻,与小朋友打招呼。
"大家好,我叫笑脸娃娃,很高兴认识你们!"请幼儿上前用不同方式,向笑脸娃娃问好。
通过与笑脸娃娃的交流互动,让幼儿知道自己过完新年又长大了一岁了,要开开心心的上幼儿园,做个开心宝宝。
(2)引导幼儿说说小朋友好久没见面了,见了面该怎么表示?鼓励幼儿用亲切友好的语言和动作进行表达。如:大方地同伴握手问好、相互拥抱、互相说说祝福的话语,(3)学说简单的祝贺语,年好,身体健康,万事如意等。
3.分享同伴带来的食物。
(1)教师出示糖果礼盒,向幼儿介绍自己带来的家乡土特产,土特产的口味儿,做法等。并说一些祝福语话,告诉幼儿大家又要甜甜蜜蜜,开开心心的在一起了。
(2)请幼儿拿出自带的食品,介绍自己带来的是什么食品活动小结(3)幼儿享用自带的食物,教师鼓励幼儿相互赠送和共享食品,提醒幼儿把包装袋放入垃圾桶中。
反思
本次活动中我看到孩子的学习积极性,也能感受到了爱与被爱的情感,活动中我采用了以启发式的提问、观察、语言表达和动作模仿引出活动主题,环环相扣,循序渐进地组织活动。不过观察图片较少,没有充分引导幼儿思考。还有在课前没有及时检查装备,使得课上幼儿在听一听环节幼儿不能欣赏,让幼儿观察小动物们和妈妈宝宝的动作,以及模仿体验感受情感。活动的最后一个环节孩子比较害羞,不敢与其他教师抱抱,整个活动没有体现温馨气氛,教师可以用各种方式体验动物的抱抱。
大班活动《我要开心》的教学设计 7
设计意图:
《指南》健康领域指出:健康是指人在身体、心理和社会适应方面的良好状态。一个健康的孩子,应该能够经常保持愉快的情绪,不高兴时能较快缓解。中班幼儿易冲动,情绪不稳定,常发生一些小矛盾。本次活动,意在帮助幼儿学会调节自己的消极情绪,促进他们的健康成长。
活动目标:
1、幼儿能用恰当的方法调节自己的情绪,养成积极乐观的生活态度。
2、让幼儿知道愉快有益于身体健康。
3、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。
4、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。
5、初步了解健康的小常识。
活动重难点:
活动重点:学会赶走不开心的方法。
活动难点:逐步养成积极乐观的生活态度。
活动准备:
笑脸、哭脸娃娃;情景图片;课件;悄悄屋模型;音乐
活动过程:
一、谈话导入,激发兴趣。
教师:客人老师来我们班做客,你们开心吗?开心的时候是什么样子呢?是不是像它一样?(出示笑脸娃娃)可是,当我们都开心的时候,有一个娃娃悄悄遛进了我们班,它是谁呢?(出示哭脸娃娃)
二、认识不开心,学习赶走不开心的方法。
1. 教师提问:你有不开心的时候吗?你遇到过哪些不开心的事情?幼儿自由表达。
2. 当不开心娃娃钻进我们的身体后,会让我们乱发脾气,没有精神,还会影响我们的健康,我们要赶走它。
3. 呈现情景图片,让幼儿判断图片中小朋友的做法是否正确。
4. 总结赶走不开心的方法,请幼儿说说自己会怎样赶走不开心。
三、创设情境,引导幼儿帮助他人,化解不开心的事。
1.创设情境,宝宝和丫丫因为想玩同样的玩具而争吵,请小朋友来帮助他们解决问题,赶走不开心。在小朋友的帮助下,不开心溜走了,可是不开心很不甘心,它又去哪里呢?
2.不开心娃娃来到了青青草原,看到了正在生气的美羊羊,和小熊猫,我们快来帮它们赶走不开心吧。
3.草原上的小动物为了感谢小朋友们,送大家一个礼物:“悄悄屋”,我们把悄悄屋放在区域角,在不开心的'时候可以对悄悄屋诉说烦恼。
四、结束活动。
伴随音乐《快乐小天使》,在欢快的舞蹈中,鼓励每位幼儿做传递快乐的小天使,给更多的人带去快乐。
活动反思:
《指南》健康领域子领域身心状况的“情绪安定愉快”这一目标对4-5岁幼儿的典型性表现是:1.经常保持愉快的情绪,不高兴时能较快缓解。2.有比较强烈情绪反应时,能在成人提醒下逐渐平静下来。3.愿意把自己的情绪告诉亲近的人,一起分享快乐或求得安慰。
本次活动依据《指南》的目标和教育建议设计,适合中班幼儿。活动进行的比较顺畅,目标完成的较好。但是,由于活动的趣味性有所欠缺,没有很好的调动起全部幼儿的参与性,个别幼儿的参与性不高,不能积极地做出回应。另外,赶走不开心的方法很多,活动中,我直接出示预想的图片有些束缚孩子们的想象力,应该先让幼儿说说自己的已有经验,再出示几种常见的方法,紧接着,可以加入情景表演或亲身体验环节,不仅使知识进一步得到巩固,还可以增加活动的游戏成分,让孩子在快乐游戏中得到知识。今后,我会继续探索“教”与“乐”之间的关系,让二者更好的结合起来,使活动真正活起来。
大班活动《我要开心》的教学设计 8
活动目标:
1、懂得情绪愉快有利与身体健康。
2、初步学习正确的方式排解不开心的情绪。
3、引导幼儿逐渐养成积极乐观的生活态度。
4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动准备:
4个木偶、一个开心枕
重、难点分析:
学习正确的方式排解不开心的情绪。
活动过程:
一、感受快乐
拍手入场,进行开心碰碰碰的游戏。
二、开心与烦恼
1、刚才玩的真开心,你们想想平时你还遇到过什么开心的事?
2、开心的时候你会怎样?(用动作表现)
3、除了开心的事,我们还会遇到一些不开心的事,谁来说一说你都遇到一些什么不开心的事?
4、不开心的时候你会怎样?(用动作表现)
5、你喜欢开心的.自己还是不开心的自己?
小结:不开心就是生气,生气不仅不让人喜欢,还会对我们身体产生坏的影响。生气的时候,人吃不下饭,睡不好觉,身体越来越差,所以我们要尽量不让自己生气,把生气这个坏习惯消灭掉。
三、化解不开心
1、消气商店:谁知道什么是消气商店?
2、我们来看看谁来消气商店了?
3、依次出示小动物,请幼儿帮他们想办法!
4、你觉得消气商店好吗?为什么?
5、如果你生气了,你会想哪些办法让自己消气呢?
小结:每个人都有生气的时候,你生气的时候,可以唱唱歌,跳跳舞,玩玩玩具,看看电视或者大声的哭一哭,这样你就能消气,让自己快乐起来。
四、让自己开心
1、介绍开心枕。
2、传递开心,让每个幼儿和“开心枕”抱一抱,亲一亲。
3、说一说抱着“开心枕”有什么感觉?
4、把开心枕送给其他人来感受一下开心的滋味。
五、歌唱《表情歌》,小结,结束。
大班活动《我要开心》的教学设计 9
活动目标:
1、引导幼儿讲卫生、爱清洁、喜欢洗澡,初步培养幼儿良好的生活卫生习惯。
2、通过活动激发幼儿体验乐于帮助他人的乐趣。
3、鼓励幼儿大胆讲述,用简短句讲出图片的主要内容,发展语言表达能力。
活动重点:
教幼儿在身体脏了或夏季出汗多的情况下,乐意洗澡,学会洗澡,知道洗澡会给人带来清洁、舒服的感觉。
活动准备:
故事《小猪变干净了》挂图五幅、脏娃娃或脏玩具若干。
活动过程:
一、导入部分
“小朋友,今天老师给你们带来了一个故事,是关于小胖猪的,你们愿意听吗?”
“想知道这只小胖猪的身上发生了什么事情吗?”直接引出故事《小猪变干净了》。
一、基本部分
(一)、欣赏故事《小猪变干净了》
提问:1、朋友们为什么不愿意跟小猪玩了?
2、小猪最后是怎么变干净的`?
3、小结:小猪不爱洗澡,浑身脏乎乎的,所以小动物们都不愿意跟它玩,最后在小白鹅的帮助下,小猪变干净了,朋友们也都愿意跟它玩了,真喜欢像小白鹅这样愿意帮助别人的朋友。
4、如果我们身边有位像小猪一样不爱洗澡,比爱清洁的小朋友,你喜欢跟他玩吗?那你会怎么做呢?
小结:我们小朋友都应该愿意洗澡,洗得干干净净的,这样别人才愿意跟你玩,我们每个人都应该成为爱洗澡讲卫生的好孩子。
(二)、教师出示图片,边看图片边讲故事,引导幼儿讲述图片上的主要内容,动物对话,以角色游戏的方式请小朋友表演故事内容。
(三)、谈话活动:你爱洗澡吗?是怎么洗的?需要什么东西?洗完后有什么感觉?小结:出汗或身体脏了的时候应该洗澡,要从头到脚洗得干干净净,之后,我们会感觉很舒服、很清爽。
二、结束部分
我帮娃娃洗澡
(让幼儿帮娃娃或玩具洗澡,引导幼儿正确使用香皂,并注意不要把自己的衣袖弄湿。)
大班活动《我要开心》的教学设计 10
设计意图:
在开展主题《动感天地》中,小朋友提出了很多现象:滑动、滚动、转动、物体的下落、推拉、振动、弹力等,孩子们自然而然对各种各样的运动现象发生兴趣。生活中什么东西会旋转?各种车轮的轮子、方向盘,教室里的时钟,游戏时玩耍的陀螺、呼拉圈、飞盘等等--在我们的身边各种各样的旋转现象随处可见。当孩子在水杯中不停转动筷子搅拌糖水的时候,当孩子玩着各种各样会旋转的玩具的时候,他们睁大双眼,他们的眼中充满热情。他们的发现告诉我们:这个世界有这么多我们成人所忽略的现象。因此,结合"动感天地"这个主题,设计开心乐园,引导孩子到各个领域中,去感受那奇妙的旋转世界。通过幼儿看看、讲讲、画画等多种方式激发幼儿想象力培养幼儿的创造性语言讲述能力。
教学目标:
1、乐意用语言表达玩开心乐园的经验和感受,回忆游戏带来的快乐。
2、知道旋转必须是在有外力的情况下才能产生。
3、萌发幼儿设计漂亮好玩的儿童乐园的愿望。
活动准备:
拍摄儿童乐园电动玩具,制作动画多媒体课件,各种动感玩具照片,幼儿绘画工具等。
活动过程:
一、观看动态画;谈话导入,交流玩开心乐园的经验和感受
今天,老师要带小朋友去一个很好玩的地方,你们看,是什么地方啊?(旋转乐园)师幼一起,来到旋转乐园。
教学重点:教师出示多媒体动态画:你们喜欢玩开心乐园吗?儿童乐园里有些什么好玩的玩具?师生一起回忆游戏的快乐情景。
今天到旋转乐园玩,小朋友开心吗?(开心)你们都玩了些什么?(幼儿自由发表自己的见解)提炼、体验快乐:开心乐园里有很多可转动的.玩具,旋转真快乐,放转真有趣,象呼拉圈一样转,象飞盘一样转,乘上转动玩具,心情很舒畅,悠哉快哉。
二、观看图片:幼儿自由讲述
教学难点:讨论旋转玩具怎么会动起来的?
我们生活中还有哪些旋转,这些旋转要在怎样的情况下才可能产生。(引导幼儿结合玩旋转玩具时的过程想一想):我们生活中有许多物体会动,有的可以弹起来,有的可滚动、有的可以滑动,有的能跳起来……有的依靠推力、拉力动起来,有的依靠电的力量让物体旋转起来,如一些电动玩具。我们的周围充满着形形色色的力。
三、自我设计:
大家一起来到开心屋:我们自己动手来做一些旋转玩具吧!你想设计什么漂亮好玩的开心乐园玩具,可说出理由及介绍你的玩具形象及玩法。
幼儿实践操作,教师观察指导。
作品讲评:我们可以布置一个孩子们自我设计的游乐场。
活动反思:
幼儿的经验是一个连续体,一种"经验流",一个有机整体。本节活动设计在小朋友玩开心乐园的经验基础上产生,幼儿对旋转玩具的认识有了较丰富的认识经验,于是谈论旋转玩具为什么能转起来,以及我乘电动玩具的感受时,都有话可讲,……场面气氛热烈,幼儿思维活跃,发言此起彼伏。看得出,大部分幼儿能结合自己的生活经验谈论。
在交流时,孩子互相提出了一些问题:"有些电动玩具很稀奇,可是公园里没有,怎么办?"幼儿通过设计开心乐园,创新能力及设计能力都得到了提高,这-活动过程既帮助幼儿、归纳、提升了经验,同时也锻炼了幼儿将平时所见、所学经验运用于实践的能力。
本次活动的多媒体课件是我自己原创的,通过拍摄公园里孩子们经常玩的电玩玩具,让幼儿在动感中重新体验玩电动玩具的快乐心情。
教育理论依据:
生活是语言的源泉,以生活中的人、事、物作为幼儿在园学习活动的内容,生活活动的再现,唤醒了幼儿的已有经验,引发了幼儿讲述的动机,使幼儿有话可说,有话想说。
教师给予幼儿声音、画面、语言等信息提示,可以唤醒幼儿的经验,拓展讲述的内容,达到锻炼幼儿语言表达能力的目的。
孩子从小培养"想一想"的,长大以后,对不懂的事物大胆设想,动手画一画是孩子十分喜爱的活动,是可以让孩子自由遐想、自由表现,自由创造的机会,由此带来自我设计的感受、满足感的愉快情绪。
点评:
教师有意识地设计语言教学的情境,为幼儿丰富的语言环境,通过愉快的游公园经历的情境再现,使孩子们产生愉悦的情感,幼儿置身其境,以愉快的心境参加语言学习。由于幼儿都有游公园的经历,玩过不同的旋转玩具,幼儿不仅有话可说,而且语言也变得丰富了,满足了幼儿表达的欲望。
在活动中教师尊重和相信幼儿潜在的发展可能性,启发幼儿思考,促使幼儿对一些旋转现象作深入的思考,满足了幼儿探究的欲望,帮助幼儿将零散的经验归纳进行梳理,同时也为后面的活动作了铺垫。
最后,教师鼓励幼儿想象设计"开心乐园",将幼儿已获得的经验进行拓展和提升,孩子们争当小小设计师,将教育回归于实际生活中,体现了活动发展的价值。整个活动,让幼儿深切感到探索发现的乐趣和语言活动的魅力。
大班活动《我要开心》的教学设计 11
设计思路:
现在的孩子都是独生子女,离开了熟悉的家庭环境对幼儿园的一切感到陌生,个别幼儿出现不合群现象,这样会影响幼儿个性的发展。根据这一现象,我设计了小班活动《一起玩,真快乐》,由于小班幼儿年龄小,形象思维占主导地位,我制作了幼儿喜爱的动画形式的课件,并为幼儿准备了大量玩具,让幼儿在玩中体验大家一起玩快乐,并引导幼儿与同伴友好相处,培养幼儿合群、乐群的性格。
活动目标
1、体验大家一起玩的快乐。
2、与同伴友好相处,培养合群、乐群的性格。
3、学会与同伴协商合作游戏。
4、学会保持愉快的'心情,培养热爱生活,快乐生活的良好情感。
5、知道愉快有益于身体健康。
活动准备
课件、磁带、录音机、大型积木、各种玩具若干。
活动过程
1、导入:小朋友你们喜欢小动物吗?喜欢哪些小动物?今天,我们一起来学小动物走路好吗?(小兔、小鸭、乌龟、小猫)我们刚才学了那么多小动物走路,你们高兴吗?小朋友你们喜欢来幼儿园吗?你们每天在幼儿园里玩的高兴吗?小朋友,有个叫妞妞的小朋友她也上幼儿园了,我们一起看妞妞在幼儿园玩的快乐吗?
2、展开:放课件,幼儿观看。
图一、妞妞独自一个人在玩,小朋友这个小姑娘叫妞妞,你们看她在干什么?她和谁在玩?你觉得妞妞一个人玩快乐吗?你喜欢怎样玩?
图二、我们看又发生了什么事情,妞妞怎么了?她为什么生气了?鼓励幼儿想办法:你可以和你的小伙伴商量一下,怎么做才能让妞妞不生气,快乐起来呢?小朋友想的办法真不错,我们看妞妞的小伙伴是怎样做的。
图三、来许多小朋友哄她(对不起,我们不是故意的,你别生气了)妞妞看到小朋友态度那么友好,就原谅了他们,也不生气了。
图四、小朋友们拉起妞妞的手说:“妞妞,和我们一起玩去吧”
图五、妞妞和大家一起玩,真快乐呀!
提问:
小朋友你们觉得妞妞一个人玩快乐,还是和小朋友一起玩快乐?你喜欢一个人玩还是和大家一起玩,当你和小朋友玩玩具或做游戏时,不小心碰到了别人或者碰坏了别人刚搭好积木时,怎么办呢?要向别人说:对不起,这样别人才原谅你,喜欢你,才能成为好朋友。
小结:
刚才看了妞妞一个人玩不快乐,也没意思和大家一起才是最快乐的,老师给小朋友准备了许多玩具,小朋友要和大家一起玩看看是不是很快乐。
幼儿玩玩具,体验大家一起玩的快乐,教师巡回指导幼儿,如发现一个人玩玩具,教师引导幼儿和大家一起玩。
小结:
请小朋友说:你刚才是怎样玩玩具的(如我和 XX XX 小朋友一起搭积木了)(我和 XX 小朋友玩汽车了)小朋友和大家一起玩快乐吗?大家一起玩玩具很高兴,大家都成了好朋友,我们做个《找朋友》的游戏吧!
结束:幼儿听音乐做《找朋友》游戏,结束。
大班活动《我要开心》的教学设计 12
活动目的:
1、了解人有开心和悲伤两种不同的情绪,懂得一些让自己的心情快乐的方法。
2、制作开心罐头,围绕“我最快乐的……”主题开展装饰绘画活动,体验制作的快乐。
3、能用流畅的语言将自己开心罐头里的故事讲给大家听,学会与他人分享自己的快乐。
4、体验想象创造各种图像的快乐。
5、培养幼儿初步的创造能力。
活动准备:
1、开心,悲伤娃娃各一个,开心罐头一个。
2、幼儿人手一个罐头,各色颜料及棉签。
活动过程:
一、快乐和悲伤师:看,班里来了谁?(娃娃)师:呀,小娃娃怎么了?(观察娃娃的表情了解开心和悲伤两种情绪)可能发生什么事了?(猜测)师:你什么时候也会有和他们一样的心情?(鼓励幼儿回忆讲述)师:当心里很难过甚至想哭的时候,你有什么好办法让自己的心情变好?(幼儿可讨论后回答)二、我的开心罐头师:老师也有一个好办法,你们看,这是一个开心罐头,里面藏着许多开心的故事,每当我不高兴的时候,只要拿它出来,看这上面的许多开心的故事,所有的`伤心和难过都会赶走了。(让幼儿观察开心罐头上的画面)师:猜猜我的开心罐头上有什么开心的事情?(引导幼儿用完整的语言讲述)三、制作自己的开心罐头。
讲解制作要求:给开心罐头装上底,在罐头表面画上自己最开心的事情。
幼儿进行制作教师巡回指导,对能力比较强的幼儿鼓励其丰富画面内容,对能力较弱的幼儿可鼓励其绘画一些自己喜欢的物品。
四、开心罐头的故事。
师:小朋友的开心罐头上的开心事可真多,谁愿意来把你的开心事讲给其他小朋友和爸爸妈妈听?(请个别幼儿讲述画面内容)师:让我们把自己最高兴的事都画下来或请爸爸妈妈帮我们记录下来,把他们都放到罐头里,让自己每天都开开心心的,好吗?
活动延伸:让幼儿将自己的开心关头的故事讲给自己的爸爸妈妈听。
活动反思:
给幼儿充分表达自己再一次感知曲线特点的机会,既发展了幼儿的想象力,又提高了幼儿绘画的欲望。在个别指导时我对幼儿表现和需要给予及时反馈、帮助和指导,使每个幼儿都能在活动中绘画技能得到提升,在玩玩画画中体验作画的乐趣。摆脱了教师教一笔,幼儿学一笔的旧方式,较好的完成活动目标。
大班活动《我要开心》的教学设计 13
教学目标:
1.回忆自己玩过的有趣游戏,分享自己玩耍的过程。
2.能够运用自己所学习的好词好句清楚流畅地跟小伙伴们交流自己如何玩耍的。说的时候要注意有耐心,语气平和、委婉。
3.做文明观众,不随意打断别人的讲话,等别人讲完再提问或者补充。
4.用通顺的语言把自己玩耍的过程写下来。注意正确使用表达符号。
教学重点:
1.回忆自己玩过的有趣游戏,分享自己玩耍的过程。
2.能够运用自己所学习的好词好句清楚流畅地跟小伙伴们交流自己如何玩耍的。说的时候要注意有耐心,语气平和、委婉。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、启发谈话,导入新课
1.同学们,这个单元我们学习许多有趣的故事。在这一单元的学习中,你最感兴趣的是哪一篇课文里的故事?
2.孩子们,在我们的生活中,也一定有过这样有趣的经历,这节课,就让我们一起来聊一聊自己觉得有趣的游戏。
二、小组交流
1.认真朗读本次“口语交际”话题的“提示”内容,看看自己都读懂了什么,注意圈画出自己觉得重要的信息。
发言小提示:
(1)要说清楚你是怎么玩的,再说说你当时的心情怎样。
(2)其他同学要认真听,有不清楚的地方可以问一问。
(3)评一评谁说得清楚、明白。
2.教师适时归纳重点:开心时刻(玩什么)、怎么玩的(心情怎样)。
3.四人为一组,学生分别扮演小记者,采访学生回顾自己的真实经历,引导他们注意说清楚自己是“怎么玩的”,注意说说自己在玩游戏的'过程中心情都是怎样的,同时引导组内其他同学注意认真倾听他人的表述,如果有不清楚的地方可以等别人说完后再有礼貌地进行询问。
4.小组内选出讲的最好的代表准备在班内展示。
三、体验游戏
重温“开心”
1.过渡:孩子们,刚才聆听了你们对自己觉得有趣的游戏的回忆及描述,也勾起了老师的美好回忆,你们想知道老师觉得最有趣的游戏是什么吗?
2.课件出示“击鼓传花”及游戏介绍,引导学生认真观看介绍,明白游戏要求。
(1)保持座位整齐,桌面整洁。
(2)用黑板擦来代替鼓槌和鼓,用丝巾代替花。
(3)一个人背对着同学们“击鼓”,下面同学互相传花。
(4)鼓声一停,花落到谁的手上谁就要表演节目或接受挑战。
3.下面我们来玩一玩这个游戏,注意记住游戏的过程和同学的表现。
4.引导学生简要描述“击鼓传花”的活动,重点说说自己是否清楚了游戏的玩法,说清楚自己是如何玩游戏的,表达清楚自己玩游戏时的心情。
5.(教师注意引导他们借助“首先”“接着”等表示先后顺序的词语将游戏的过程说清楚。)
四、小组展示
1.出示发言提示:
说:理清内容,口齿清楚,声音洪亮。
记:听到说的好的地方,赶紧记录下来。
听:认真听讲,做好记录,不打断别人。
评:讲完进行评价,选出优秀小组。
2.小组派代表发言。
3.学生对各组代表评价,评选最优秀小组。说说好在哪里。
(注意从游戏的玩法、玩游戏时的心情等多方面进行评价,也可以通过提问的方式对自己不明白的地方予以质疑。)
4.出示范例:
在一个下着牛毛细雨的早晨,老师带我们在教室里玩“击鼓传花”的游戏。
老师首先宣布了游戏规则:老师把手绢交到一个同学手里,拿笔盒当鼓。当她敲笔盒时,同学们按照座位的前后顺序依次传花。鼓声停时,手绢落在谁的手里,谁就要给大家表演节目。
游戏开始了,小慧同学第一个传出手绢。伴着欢快的鼓点声,手绢不停地传递。许多同学好像觉得手绢烫手一样,急忙传出去,因为他们害怕表演。可是有的同学接到手绢却恋恋不舍地传给别人,因为他们希望表演节目。鼓声突然停了,结果第一个轮到婷婷同学表演。她很害羞地背了一首古诗。游戏继续进行,第二个轮到的是李华同学,他高高兴兴地表演了一套功夫。手绢伴着鼓声一会儿传得快,一会儿传的慢,大家都玩得特别开心!
今天的游戏真是有趣啊!
5.教师再次结合板书提醒他们注意说清楚自己的开心时刻玩的是什么游戏,怎么玩的,当时的心情如何。
五、课堂总结。
孩子们,听了你们介绍的有趣的游戏,老师似乎也感受到了你们游戏时的快乐心情。老师建议你们下课的时候,也来玩一玩他们刚才说的那些有趣的游戏,不过,在玩游戏的过程中一定要注意安全哟!
大班活动《我要开心》的教学设计 14
教学目标:
1.联系生活实际,从生活中找到快乐,体会自己生活中的快乐。
2.知道生活、学习中常常会有不顺心的事情,能积极地调整自己的情绪。
3.寻找和总结开心的小窍门,并运用于生活实际,初步形成开朗、进取的个性品质。
教学重点:
引导学生了解怎样面对和处理不顺心的事情。
教学难点:
寻找和总结开心的小窍门并运用于生活实际。
教(学)具准备:
教师:课件。
教学过程:
一、引入话题,唤醒生活
教师:同学们好,你们喜欢做游戏吗?(生答)
那太好啦!老师给大家带来了一个游戏,游戏的名称叫做“全体”。这个游戏要求大家根据老师的口令做动作。但是,请大家注意只有“全体”两个字出现,口令才执行,没有这两个字就不执行了。你们明白了吗?
游戏开始:全体(拍手、大笑、抱头、坐端正、捂嘴巴、起立)
揭示课题:刚才我看到同学们都很开心,开心真好!(板书课题)
老师呀,真希望每个同学每时每刻都拥有这样轻松快乐的心情。
二、合作学习,体验生活
活动一:我是快乐小天使
教师:同学们们,现在我们要举行一场比赛,选出我们班的“快乐小天使”。请你听清题目后开始答题,别人回答过的就不要重复了,谁的答案最多,谁就是“快乐小天使”。请听题:生活中有哪些事让你感到快乐?
学生回答。
教师:通过同学们的`回答,老师发现,交了新朋友,学了新本领,听了新鲜事等都能使你们快乐。原来生活中快乐的事情这么多,你们都是快乐小天使,脸上都挂着甜甜的笑。你能把自己最快乐的表情画出来吗?
学生画表情并展示。
教师总结:快乐就是甜甜的笑脸,快乐就是幸福的表情。从你们画的表情里,老师感受到了你们的快乐、开心。
活动二:你快乐吗?
教师:今天你快乐吗?谁来说一说你今天最开心的事?
学生回答。
教师总结:是呀,每天来上学,每节课都能学到新知识,每天都能和好朋友一起做游戏,有这么多快乐的事情。可是,我怎么看见有一位同学皱起了眉头呢?
课件播放《小月的烦恼》。
教师:小月的烦恼是什么?
学生:有的同学不喜欢和她玩。
教师:这可怎么办?大家给想想办法。
学生小组讨论,教师巡视指导。
教师总结:其实小月也有自己的好朋友,不能要求所有的人都喜欢她。有时候,我们也会遇到一些不顺心的事,这没什么,换一种想法,烦恼也许就不见了。
教师:你有没有遇到过不开心的事?你是怎么做的?
学生:我曾经有一个不开心的事,我把它告诉了老师。
教师:倾诉是调控情绪的一种方式。当你遇到不顺心的事情时,可以向好朋友、老师或父母倾诉内心的焦虑和痛苦,接受他们给予的劝慰和帮助,这样一切都会好起来了。
学生:遇到不开心的事,我会尽快忘掉。
教师:不去想不开心的事也是一种让自己快乐起来的方法。
三、深化感悟,引导生活
活动三:我的“开心魔方”
教师:遇到不愉快的事,你还有什么办法让自己快乐起来呢?
学生:我会告诉我的好朋友。
学生:我会记在我的日记里。
学生:我会告诉爸爸妈妈。
学生:我会听听自己喜欢的音乐。
……
教师:每个人都有使自己快乐的小窍门,现在我们一起来收集开心小窍门,制作自己的“开心魔方”吧!
生互相交流,在卡纸上记录开心小窍门。
全班展示交流“开心魔方”。
教师:课后,继续收集爸爸妈妈、老师等周围人的开心小窍门,完善自己的“开心魔方”。今后,不论是自己还是好朋友,只要有了不开心的事,就可以拿出“开心魔方”,让大家快乐起来,做到开开心心每一天。
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