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Java对象和类

时间:2020-10-02 14:24:35 java语言 我要投稿

Java对象和类

  初学JAVA,都知道JAVA是面向对象的编程。以下就是小编精心推荐Java对象和类,希望对大家有帮助!

  Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  多态

  继承

  封装

  抽象

  类

  对象

  实例

  方法

  重载

  本节我们重点研究对象和类的概念。

  对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

  类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

  下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:

  Java中的对象

  现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的`状态和行为。

  拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

  对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

  软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

  在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

  Java中的类

  类可以看成是创建Java对象的模板。

  通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

  public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ }}

  一个类可以包含以下类型变量:

  局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

  成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

  类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

  一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

  构造方法

  每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

  在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

  下面是一个构造方法示例:

  public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name }}

  创建对象

  对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

  实例化:使用关键字new来创建一个对象。

  初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

  下面是一个创建对象的例子:

  public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); }}

  编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

  小狗的名字是 : tommy

  访问实例变量和方法

  通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

  /* 实例化对象 */ObjectReference = new Constructor();/* 访问其中的变量 */ObjectReference.variableName;/* 访问类中的方法 */ObjectReference.MethodName();

  实例

  下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

  public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); }}

  编译并运行上面的程序,产生如下结果:

  小狗的名字是 : tommy小狗的年龄为 : 2变量值 : 2

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