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java常量和变量入门教程

时间:2020-11-03 19:54:41 java语言 我要投稿

java常量和变量入门教程

  Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的.内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。以下是小编为大家搜索整理的java常量和变量入门教程,希望能给大家带来帮助!更多精彩内容请及时关注我们应届毕业生考试网!

  1:什么是常量

  常量是值不可以改变的标识符。

  对常量的定义规则:建议大家尽量全部大写,并用下划线将词分隔。

  如:JAVASS_CLASS_NUMBER ,FILE_PATH

  2:什么是 变量

  变量是值可以改变的标识符,用来引用一个存储单元,用标识符来表示,可以通过操作变量来操作变量所对应的内存区域或值块的值。

  下面来理解一下:

  2.1: 变量是标识符

  也就是说变量本质上是标识符,但是所有的标识符都是变量吗?很显然不是的,那么哪些标识符才是变量呢?

  2.2: 值可以改变

  一定是值可以改变的这些标识符才被称为变量,注意是可以改变,不是一定要改变。

  比如:

  我们定义人的体重叫做 weight,现在测量某人的体重是 70kg,也就是 weight 的值是 70,然后让他吃饭,吃完饭过后马上再次测量,此时体重可能是 71kg,也就是说 weight 的值发生了变化,变成了 71 了。对象并没有发生变化,属性也没有发生变化,只是这个属性的值发生了变化。

  2.3 变量的定义规则

  (1):遵从所有标识符的规则

  (2):所有变量都可大小写混用,但首字符应小写

  (3):尽量不要使用下划线和$符号

  (4):可以先声明再赋值,如:

  int i;

  i=9;

  也可以声明的同时进行赋值:

  int i=9;

  2.4 几点说明

  (1):变量在计算机内部对应着一个存储单元,而且总是具有某种数据类型:基本数据类型或引用数据类型

  (2):变量总是具有与其数据类型相对应的值

  (3):每个变量均具有: 名字、类型、一定大小的存储单元以及值

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