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C语言的基础知识点复习

时间:2022-08-18 12:30:18 C语言 我要投稿

C语言的基础知识点复习

  在平凡的学习生活中,大家都背过各种知识点吧?知识点就是学习的重点。掌握知识点是我们提高成绩的关键!以下是小编为大家收集的C语言的基础知识点复习,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

C语言的基础知识点复习

  C语言的基础知识点复习

  【考点1】C程序

  C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)

  【考点2】main函数

  每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

  【考点3】存储形式

  计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。

  【考点4】注释

  是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/x”开始到最近一个“x/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

  【考点5】书写格式

  每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

  【考点6】标识符

  合法的用户标识符考查:

  合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

  并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

  C语言标识符分如下3类

  (1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。

  (2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。

  (3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

  关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

  【考点7】实型数据

  实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。

  2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

  考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。

  【考点8】字符

  字符数据的合法形式::

  '1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

  '0' 的ASCII 数值表示为48,'a' 的ASCII 数值是97,'A'的ASCII 数值是65。

  字符型和整数是近亲:

  char a = 65 ;

  printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a

  printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65

  一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"

  字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48

  大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。

  【考点9】整型数据

  整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:

  考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,

  一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。

  【考点10】转义字符

  转义字符的考查:

  在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的.0x 必须存在。

  在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

  在转义字符中, ’x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。

  ‘141’ 是合法的, 0 是不能写的。

  ‘108’是非法的,因为不可以出现8。

  【考点11】算术运算

  算术运算符一共有+、—、x、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

  三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。

  1、int a =1.6;

  2、(int)a;

  3、1/2; 3/2;

  【考点12】强制类型转换

  将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式

  一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

  注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。

  【考点13】赋值

  是表达式就一定有数值。

  赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

  复合赋值运算符:注意:ax=m+2 是 a=ax(m+2)

  自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);

  j=a++;等价于j=a;a=a+1; 而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。

  考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

  【考点14】逗号运算

  逗号表达式:优先级别最低; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

  (2,3,4)的表达式的数值就是4。

  【考点15】数制转换

  一定要记住二进制 如何转换成十进制。

  八进制是没有8 的,逢8 进1,018 的数值是非法的。

  【考点16】位运算

  会有一到二题考试题目。

  C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。

  总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

  异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。

  见教材31页例1。

  在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

  大学c语言知识点总结

  很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢?

  第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

  第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

  第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。

  那么究竟怎样学习C语言呢?

  1:工欲善其事,必先利其器

  这里介绍几个学习C语言必备的东东:

  一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turboC有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用VisualC++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。

  一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。

  除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的truboC,初学者甚至不用装其它的编译器,考试#大提示就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。

  2:葵花宝典

  学习计算机语言的方法是什么?答曰:读程序。

  没错,读程序是学习C语言入门最快,也是的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。

  3:登峰造极

  写程序的境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。

  是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率,但是在程序设计中找到解决问题的方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书。

  全国计算机二级C语言知识点复习:函数

  【考点1】函数的定义

  函数:是具有一定功能的一个程序块;是C 语言的基本组成单位。

  函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,……)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。

  【考点2】库函数

  调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是“”或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。

  【考点3】函数的返回值

  函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。

  【考点4】函数的声明

  函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。

  【考点5】函数的调用

  程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。

  【考点6】函数的参数及值传递

  形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。

  “传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。(考试的重点)

  函数的参数,返回数值(示意图)。

  【考点7】函数的递归调用

  函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。

  【考点8】要求掌握的库函数

  sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,sin()正弦函数,sin(3.14159/180x30);,pow()幂函数,23是由pow(2,3)表示的。

  计算机二级C语言知识点结构体和共用体

  【考点1】结构体类型的说明

  结构体是若干个类型数据的集合,

  结构体类型说明格式:

  struct 类型名 {类型1 成员名1;类型2 成员名2;……};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。

  【考点2】结构体变量的定义

  结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。typedef 考的很多(教材150页例6)。

  【考点3】结构体成员的引用

  引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)(指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为结构指向运算符。

  【考点4】共用体

  共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。

  union TT

  { int a;

  char ch[2];} t1 ;

  main()

  {t1.a=0x1234;

  printf("%x ",t1.ch[0] );

  printf("%x ",t1.ch[1] );}

  考点一: sizeof (struct TT) = 2;

  考点二: TT t1 ; t1.a=0x1234;

  那么 ch[0]=0x 34; ch[1]=0x12

  结构体和共用体以及链表要掌握最简单的。typedef 考的很多,而且一定要知道如何引用结构体中的各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一个简单的链表,一定记住链表中的节点是有两个域,一个放数值,一个放指针。

  【考点5】链表

  链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要掌握,链表中如何增加和删除节点(每年都考),以及何如构成一个简单的链表,一定记住链表中的节点是有两个域,一个放数值,一个放指针。

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