2022年游戏活动总结
总结在一个时期、一个年度、一个阶段对学习和工作生活等情况加以回顾和分析的一种书面材料,通过它可以全面地、系统地了解以往的学习和工作情况,让我们来为自己写一份总结吧。总结怎么写才是正确的呢?下面是小编为大家整理的2022年游戏活动总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

2022年游戏活动总结1
时间过得真快,转眼间一个学期结束了,在一学期中老师们在原有基础上设计了多种户外活动游戏,根据幼儿的年龄特点锻炼他们各方面的能力,更好地确保幼儿的活动时间,开展内容丰富的活动。要求幼儿遵守规则,不推、不挤前面的小朋友,不作为危险的动作。
在体育活动中,我们让幼儿自由选择同伴,让幼儿教幼儿,使他们在活动中能相互学习、相互交流,让幼儿带着愉快的情绪参加体育活动,有了良好的情绪体验,幼儿活动的时间就会自然延长,从而提高了幼儿活动的持久性。在组织幼儿开展体育活动时,我们会根据幼儿不同的发展水平,提供不同指导和帮助,使能力强的'孩子得到进一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基础上得发展。在活动中,我们常常在言语和行为方式上照顾每一个幼儿,运用肯定和鼓励的语言与幼儿交流。对于那些活动能力差的幼儿,我们在言语上和情感上给予他们更多的鼓励和支持,使每一个幼儿在游戏中都能获得成功的体验。
总之,在这样丰富多彩的户外游戏中,孩子们对户外活动的兴趣有了增强,体质逐渐得到了提高,部分孩子还能提出玩户外体育游戏的新点子。当然孩子们的成长是日新月异的,在以后户外体育活动的组织中,我们要不断更新自己的教育观念,在坚持游戏化地组织孩子活动的同时,还须注意持之以恒,把主动性让给孩子,提供足够的空间让多姿多彩的户外活动成为幼儿体能发展的载体。让我们再接再厉,在新的征程上再次收获孩子成长的喜悦!
2022年游戏活动总结2
记得刚开学,我们班就来了23位天真的幼儿,在他们灿烂的笑脸上看到了儿时的自我。随着时间的推移,我班的手指游戏活动也开展起来了,没有一点手指游戏经验的孩子们,他们显得无从下手。为了更好的引导他们,我们作出了努力,现将这一学期来通过手指游戏总结如下:
一、根据幼儿的实际,培养幼儿的手指游戏兴趣
由于没有经验,在手指游戏的环境中,我班采取区角不分的布置,投入的种类在幼儿的经验所及的范围如:根据小班幼儿在生活、认知和自我发展上的需要,区角有些关于《小被子》等种类的手指游戏,,在表达区角中,引导幼儿发现美、创造美(搭积木/秋叶飘),有目的的学习,使孩子在丰富的活动环境中,具有充分的活动自主权,且让孩子按自己的方式在活动中边探索边学习发展。使幼儿的手指游戏兴趣得到了进一步提高。
二、在手指游戏中渗透德育
小班幼儿在礼貌方面有待于进一步培养,在游戏时,我们注重这方面的渗透,比如,在玩积木时,就有关于搭积木的手指游戏。针对这一现象,我们就将这一环节放入手指游戏中,在去娃娃家作客时,里面就有关于小被子的手指游戏。有了这一环节,幼儿都非常喜欢进入到去叫游戏中,一边做游戏,一边念手指游戏,从手指游戏中知道了学习了很多关于礼貌方面的用语。
三、发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐
为了在游手指戏中充分把权利交给孩子,我们在选择手指游戏时,有个人玩的,有两个人玩的,有多人玩的等等,可以让幼儿自主选择,和自己的好朋友在学中玩,玩中学。
四、亲自参与,培养幼儿的交往能力
游戏中,我们主张亲自参与,让自己与幼儿间没的距离,这样才能让幼儿没有心理负担的'去玩。老师参与,能引导幼儿学会最基本的交往能力,遇到问题自己商量解决。达到完美的结果。且让幼儿自己去结伴,以培养幼儿的交往能力。
五、以后的打算
在往后的手指游戏中,我们会更注重对幼儿手指游戏能力的培养,使幼儿的手指游戏水平在原有的基础上得到更进一步的提高。多开展综合性手指游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。
2022年游戏活动总结3
此次活动的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了班集体的凝聚力。同学们在参与的同时,感受到班级的进步和改变,励志,增强对班级的归属感,积极投身于班级建设中,为班级出谋划策,共建美好的09物流管理(1)班。现将此次活动总结如下。
一、本次活动的主要内容
(一)策划书。由负责本次活动的小组撰写本次活动策划书;
(二)宣传。将此次主题班会的策划书上传到Q群共享,让同学们清楚班会的活动方式,了解游戏规则。在班会举行的前四天,在班里宣传此次班会的主要内容;
(三)报名。游戏选择:将同学们所报的游戏进行分组,并制作各项比赛名单和号码牌,构思布置会场;裁判报名:自由报名;
(四)活动开展。主持人开场白——辅导员致辞——比赛人员就坐(同学们按照手中的号码牌入座)——比赛开始,本着友谊第一,比赛第二的精神,同学们展开激烈的.角逐终极对抗,决出三项比赛的冠军;
(五)颁奖。辅导员给三项比赛的冠、亚、季军颁发奖品和证书;
(六)总结。辅导员做活动总结,并宣布活动结束。
二、完成情况
(一)策划书按时完成并上交到辅导员处;
(二)宣传、报名也顺利完成;
(三)所有同学都能参加本次活动,对每种益智游戏的好处都有了大概的了解。因事先没有与课室管理员沟通,导致在预定的时间内未能准备好活动开展的场所,活动推迟半个小时举行。虽推迟,但是比赛依然有秩序的进行,并圆满结束。
三、成绩、缺点以及经验
(一)基本上都能够按时按质的完成每一项工作。这具体表现在工作的完成情况
(1)在活动开展前一天,所需物品买齐,比赛名单如期交至班长,号码牌制作完成
(2)对于课室晚开门这个意外,班干部们不惊不慌,冷静处理,第一时间通知同学们活动推迟半个小时,并在课室开门15分钟后布置完会场,说明了班干部们工作认真,在其位,谋其职
(3)报了名没有来参加的同学,一律不给予加此项活动的分数,由于人数不够,游戏难开展,班长果断改变游戏方式,使得整个活动如期开展下去,并角逐出三项游戏的冠亚季军
(二)虽然按时的完成了此次的活动,但在工作中也出现了许多错误。例如:工作分配不均,个别班干对工作不积极;没有提前通知管理员来开教室,导致活动不能按时开展;
(三)在此次活动中有成绩也有不足,我们应该发扬优点,改正错误,特别是细节问题。积累经验,在下次的活动中做得更好。
四、今后应该努力的方向
(一)多开展类似的活动,使同学们更深的了解彼此,促进同学之间的交流,从而增强班级凝聚力;
(二)尽量将工作合理分配,提高大家的办事效率。
班级活动是进行教育、教学的单位,只有营造一种活泼、和谐的班级氛围,彰显我们学生的主体地位,才能充分调动我们的积极参与意识,培养大家的创新精神形式多样,趣味性强,有了显示自己才华的机会,参与意识日益加强,自理自治能力在潜移默化中逐渐形成,培养了我们的竞争意识、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分体现了学生的主体地位,发掘了学生的创新精神。
2022年游戏活动总结4
跨班游戏活动中,丰富的活动内容,多种多样的新颖有趣的玩法,使幼儿玩得更加尽兴。其中,值得一提的是,幼儿跨班游戏中使用的小小积分卡,功不可灭,是我们跨班游戏的一大亮点。
一、突发奇想幼儿游戏积分卡
不可否认,跨班游戏模式能实现资源共享,更好地满足幼儿互动交往的需求,但跨班游戏教育管理难度大,一旦教育管理不到位,容易造成混乱。不能达到理想的效果。如何发挥跨班游戏效果的最大化。是老师值得考虑的最大问题。有教师从自己使用的积分卡上得到启发:商家选择积分卡为经营模式,以此招揽新客户,循环老用户,创造巨大的经济效应!
突发奇想:我们何不借鉴一下,把积分卡作为一种跨班游戏中的教育模式,以此调动刺激幼儿的.游戏行为,创造一定的学习效应,促进幼儿的学习和发展。
当即也有老师提出异议:在跨班游戏中让幼儿自由自发自主地玩游戏就可以了,何苦让幼儿被一张小小积分卡所束缚,影响了幼儿的自由自发自主的游戏。再说老师还嫌不够麻烦吗?积分卡少了坏了还要求助老师,老师要给这个盖章,那个盖章,忙得晕头转向,喘不够气来,简直就是一个自找麻烦的事情。虽然有支持者,有不主张者,但游戏积分卡究竟有没有投放价值,价值在哪里?有多大?在没有实施前,谁也不敢妄下定论,还是决定尝试再说。
二、量身打造幼儿游戏积分卡
模仿借鉴只能接近,只有创新才能超越。设计幼儿游戏积分卡,老师也费了一番心思。我们必须根据跨班模式、幼儿的年龄特点等方面进行专门的量身打造,首先设计上要有新意有特色,尽可能体现跨班游戏的特色,又要充分挖掘它的多种功能和教育价值。经过多次的改进和完善,最终研发成功。我们的幼儿游戏积分卡并不大,属于小小的那种,所以也可叫小小积分卡,这样便于幼儿携带和保管。封面设计版面相同,写上幼儿游戏积分卡、班级、姓名,只是各班颜色不同,便于老师和幼儿从颜色上来区分幼儿是哪个班的。里面都是装订者有条纹的白纸,盖红色章,很醒目。章也有讲究,每个班盖章的图案不一样,便于老师和幼儿知道和回忆是在哪个班哪个区活动的。制作完毕,分发给每位幼儿,积分卡就正式闪亮登场。
三、趣味玩转游戏积分卡
老师发给每个小朋友一张属于自己的游戏积分卡,他们一拿到手,又好奇又疑惑:“这是什么呀?”又忍不住称赞:“真漂亮!”有幼儿边认边读:幼儿游戏积分卡、班级、姓名,又急于想知道积分卡怎样使用?怎么积分?
1、积分卡的积分方法
积分卡是在游戏中使用的,小朋友需要在上面积分才可以使用,积分必须通过自己的辛勤劳动方可获得积分。
如:幼儿在社会性游戏中模拟扮演各行各业的劳动者,可以获得2-5个积分。
动手制作区的制作品,按作品的创意、功能、质量、数量获得1-3个积分。
认知区完成的任务可获得1-3个积分。
益智区拼图、棋类等都可获得1-3个积分。
在活动中表现出的积极态度、愉快合作、不怕困难、勇于探索等可获得1-3积分。
在游戏中扮演顾客、病人等消费者不得分,只尽情享受消费带来的快乐。
2、积分卡兑换方法
积分卡上有了积分,就可以上游戏银行去兑换一对一的仿真现金,幼儿有了现金,按自己的意愿和需要去进行购物、就餐、就医、娱乐等消费活动。
总之,玩法是:幼儿付出劳动获得积分,有了积分兑换成现金,幼儿有了现金可去消费。也可累计积分,积分用完了,必须去劳动争取积分,才可进行消费。这样循环玩转积分卡,幼儿觉得很有趣味性、成就感、快乐感。
2022年游戏活动总结5
在各项教学活动中,区角活动有着它的独特之处,它不仅深深地吸引每一位幼儿而且还使幼儿在其中得到发展。因此重视区角活动,合理开展丰富的区角活动,必将使每一位幼儿得到更深的发展。走进童心世界,不仅仅是尊重、了解、理解幼儿,还应努力促进其发展。然而“养料”从哪里来,仅仅靠在集体教育活动中汲取的那些是远远不够的。因为,一是幼儿们对该教育活动内容不一定会充满兴趣;二是在集体教育活动中幼儿们动手参与的机会太少。这不免让他们觉得乏味,于是幼儿的积极性就不是很高。这就需要我们通过观察与分析,找到一种使幼儿得到发展与提高的途径,这种途径便是区角活动。因为区角活动有着它的优越条件:
1、参与区角活动完全是幼儿自愿的,幼儿可以自主行为,不受控制,没有被强制之感。
2、在区角活动中幼儿各反面都得到发挥和体现。由此可见,区角活动已成为幼儿园教学活动中的必然所在。对大班的孩子来讲,对事物的.兴趣显得极为重要。因为这一年龄段幼儿的理想、信念尚未形成,知识经验的积累来自于兴趣,兴趣能把幼儿的认知与行为统一起来,集中幼儿的注意力。
3、在观察中我们不难发现幼儿对区角活动往往是兴致很高,每次到活动结束时,仍有许多幼儿玩的乐此不彼,总是要求老师再玩一会,这就表明幼儿对区角活动充满兴趣。当幼儿对某一事物充满兴趣的同时,他们就会从中学到很多东西,也就是吸取养料而这种学是积极的学,主动的学,快乐的学。区角活动属自由的游戏活动,幼儿的自由度很高,在高度的自由活动中,难免会出现这样那样的问题,这时就又需要教师发挥其主导作用,熟练,灵活的运用技巧来解决问题,由于我们的参与,孩子们自然很高兴的玩起了游戏,在游戏中,孩子们学会了“您好,欢迎光临,欢迎下次再来”等礼貌用语。
4、在区角活动中,我们需要研究教育对象,依据特定的教育对象的实际,主动创造适宜有效的指导方法,不断的发现问题,就不断的进步,例如:我们班有几个小朋友,理解问题的能力比较差,因此,在数学集体教育活动中对比较抽象的问题不能接受,于是,我们在区角里专门为他们创设了数学操作区角,让他们在实际操作中来理解,来感知,在他们操作的过程中我们给予指导。
5、这学期创设区角活动的时候,难免会让家长帮助我们搜集一些废旧材料,为此还得到了家长们的不理解,可是通过我们的亲子活动,让家长同孩子们一起同孩子操作的教学活动,让家长们真正的了解了教学活动的意义所在,在亲子活动中,我们班的家长感慨的说:“你们真正能挖掘孩子们的潜能,开发孩子的智力,培养孩子们的学习兴趣,让在家不敢想象的孩子能做的事情变成了可能。”可见,我们创设的游戏区角也得到了家长的认同。
2022年游戏活动总结6
一、 活动目的
此次活动目的在于围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长。
二、 活动承办:纺织学院朋辈青年志愿者协会
三、 活动时间:20xx年5月14日
四、 活动对象:部分14级和15级学生
五、 活动过程:
这是个阴雨绵绵的周六早上,10点时同学们带着激动的心情早已在艺缘一楼大厅等待游戏的开始,大家都对沙盘游戏充满了好奇。这是一次由倪书记特地抽出自己的空闲时间为了同学们的心理健康发展牺牲自我而组织的一次活动,大家都对这一次游戏感兴趣所以聚到一起去参与这一次游戏。
在倪书记的带领下我们首先上到艺缘四楼心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,紧接着倪书记让我们去参观四楼的心理健康研究所,在那里有各种关于心理健康教育的宣传知识,以及还有好多咨询室,环境优美,和谐。让人身心愉悦,还有一种家的亲切感。然后我们分成四个组,每小组6个人开始沙盘游戏,每个小组一个沙盘,每个人一共有5次机会去挑选自己喜欢的东西,然后把它放在沙盘里,摆成自己喜欢的形状以及在整个沙盘中必须体现出一个小组的凝聚力和团结力,必须有顾全大局的思想,每个小组都在有条不紊地进行这一次游戏,每一个成员都经过挑选和斟酌,最终摆成大组的一个沙盘,人见其同,各见其异,每个小组都摆出不同的风格,不同的样式,然而每一个人摆的每一样东西都有他自己的理由都代表他自己的一种思想,大家的思想和风格聚集起来,就组成了一副和谐的画面,代表了一种队的力量。
六、 活动分析:
第一组:
成员:刘承虎 郭钰维 高莹莹 彭超龙
隹俞杭 李建明 梁崇峰
第一轮制作过程:
刘承虎:在沙盘上挖了一个湖
郭钰维:在湖边摆上了一个厕所
高莹莹:在湖边安上一个桌子
彭超龙:放了一只恐龙
隹俞杭:放了一道门
李建明:在角落里摆放了一个亭子
梁崇峰:放了人民法院
第二轮制作过程
刘承虎:在湖的周边插上了花
郭钰维:在湖中放上了荷花
高莹莹:在恐龙后面放上一对脚丫
彭超龙:放了一枚火箭
隹俞杭:石头
李建明:卫星
梁崇峰:狮子
第三轮制作过程
刘承虎:羊
郭钰维:在湖边放了三颗宝石
高莹莹:在亭子边放了一把椅子
彭超龙:南瓜
隹俞杭:在沙盘边缘放了一个瓷亭子
李建明:埃菲尔铁塔
梁崇峰:一朵花
第四轮制作过程
刘承虎:摆放了配套的另外3把椅子
郭钰维:在桌子上放了4个茶杯
高莹莹:娃娃
彭超龙:人头骨和骨头
隹俞杭:湖中的船
李建明:桌子旁的音乐小人
梁崇峰:湖中的船
第五轮制作过程
刘承虎:桃子
郭钰维:警车
高莹莹:蜘蛛
彭超龙:汽车
隹俞杭:在头骨上插了一朵花
李建明:珊瑚
梁崇峰:椰树
第六轮制作过程
刘承虎:3颗石子
郭钰维:在亭子四周挖出一个湖
高莹莹:椰树
彭超龙:飞机
隹俞杭:老虎
李建明:长亭
梁崇峰:拿走头骨、骨头,将娃娃移到原来头骨的位置
讨论内容:
刘承虎:喜欢湖,让人休闲、放松,四把椅子应该配对
郭钰维:人都要上厕所,放上荷花不让湖太单调,亭子周边应该有水
高莹莹:桌子是用来给人们休息聊天的地方,椅子与桌子配套
彭超龙:恐龙象征此时世界是霸权生物的时代。火箭、飞机代表实力,进攻是最好的防守,头骨代表让人害怕的东西,让人变得更强大,南瓜代表着所有生物的食物。头骨被拿走,感觉人会因此失去发展潜力,不思进取(心里感觉不舒服)
隹俞杭:喜欢古香古色的东西,花点缀在头骨上让其不那么吓人
李建明:埃菲尔铁塔为整个环境添加外国元素,音乐小人增加点艺术氛围
梁崇峰:需要有人民法院主持公平正义,喜欢威严的'狮子,看头骨不爽,感觉其破坏整体和谐的气氛,并将其拿走,娃娃的朝向让人别扭,应该将其朝向挪动一下。
商定主题:我的世界
第二组:
成员:孙小娟 张念念 侯静 曹潇斌 强生宇
第一轮制作过程:
孙小娟:拿了一个屏风放在了沙盘的角落;
张念念:拿了一个弹簧花;
侯 静:盆栽;
曹潇斌:放了一个骷髅,并把玩具摆了一下;
强生宇:拿来了一个水车坊;
章海洋:捧沙把水车包围住了。
第二轮制作过程:
孙小娟:在屏风旁边放了一把褐色的小花;
张念念:把美羊羊放在了花的旁边;
侯 静:把茶杯放在了屏风的前面;
曹潇斌:把恐龙放在了美羊羊前面;
强生宇:放了一个鱼竿在沙盘上;
章海洋:移动了美羊羊。
第三轮制作过程:
孙小娟:拿来了一只海豚;
张念念:拿来了一个白菜挂坠放在了美羊羊前面;
侯 静:拿来了一个绿色的草坪;
曹潇斌:把小玩具和动漫人物放在了草坪上;
强生宇:拿来了带伞的小桌子;
章海洋:挖了一个半心形的湖,把海豚放在了里面。
第四轮制作过程:
孙小娟:把草坪摆正了;
张念念:拿了一个汤圆放在了白菜旁边;
侯 静:拿来了两块石头;
曹潇斌:把玩偶挪动到了座位上;
强生宇:拿来了帆船;
章海洋:扶起美羊羊,拿走了鱼竿。
第五轮制作过程:
孙小娟:拿来了南瓜;
张念念:拿来了一个漂亮的小房子;
侯 静:拿来了两个酒杯;
曹潇斌:南瓜头摇摆玩具;
强生宇:拿来了一个孙悟空放在了屏风上;
章海洋:移走了小屋子。
讨论内容:
孙小娟:因为喜欢这屏风,用它隔出一块地方。因为屏风应该有香气,就配上了一束花。有了陆地就应该有海洋,于是拿来了一个温和的海豚。不喜欢歪着的草坪,于是把它挪正了看见了一片食物区,于是拿来了一个南瓜。
张念念:喜欢蓝色的太阳花,开心的生活,也喜欢美羊羊和这部动画片。看见吃的,就拿来了一棵白菜。放了一碗自己喜欢吃的汤圆。房子很漂亮,一种梦幻般的感觉。
侯 静:盆栽很漂亮,认为屏风应该有茶杯来搭配。觉得有了海豚,就应该让环境优雅一些,就拿来了草坪。觉得沙滩上就应该有石头。认为桌子上放上杯子比较惬意。
曹潇斌:骷髅头很萌。喜欢恐龙,放在美羊羊面前会形成对比。想让三只神奇宝贝在草丛里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜头会让小茶亭那更美。
强生宇:家里那边就有水车,想在水车旁边垂钓。在水边放个小桌子用来聚会。想坐帆船去看海豚。感觉这里比较热闹就让猴子来凑凑热闹。
章海洋:造沟渠,通天下。认为美羊羊会害怕恐龙,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙湾才幸福。拿走了鱼竿,感觉与画面风格不符。觉得那一块比较挤,就挪走了那个小房子。
商定主题:沙漠绿洲
第三组:
成员:张生科 王楠 李航 吴蕊娟 董文英 王福迎 郑宇航
第一轮制作过程:
张生科:在沙上写下了自己名字的大写首写;
王楠: 一个金黄色的水晶金字塔;
李航:一块草皮;
吴蕊娟:小房子;
董文英:一朵小花;
王福迎:抱吉他的人;
郑宇航:小红旗;
第二轮制作过程:
张生科:小飞机;
王楠:帆船,并在沙中划出一道水路;
李航:赛车;
吴蕊娟:滑梯;
董文英:一串水果;
王福迎:一把椅子;
郑宇航:人民医院;
第三轮制作过程:
张生科:渔船;
王楠:中国银行;
李航:弹琴的人;
吴蕊娟:一套桌椅,细心摆放;
董文英:厦门大学;
王福迎:海星;
郑宇航:兵马俑士兵,埋在了沙里;
第四轮制作过程:
张生科:动漫人物;
王楠:银行家和狗,放在银行旁边了;
李航:香槟,并放在了桌子上;
吴蕊娟:工厂;
董文英:桥;
王福迎:桥;
郑宇航:一束花,放在了兵马俑身上;
第五轮制作过程:
张生科:凉亭;
王楠:树下垂钓的人;
李航:下棋的人;
吴蕊娟:大桥;
董文英:第一名的小丸子;
王福迎:蝴蝶;
郑宇航:鬼头,放在士兵,将动漫人物拿走。
讨论过程:
第一轮:
张生科:因为是第一个,不知道取啥好;
王楠:觉得漂亮;
李航:感觉沙的颜色太单调,想增加点绿色;
吴蕊娟:已经想好布局,首先要有个家;
董文英:喜欢向日葵,没有找到,用小花代替;
王福迎:个人喜欢音乐,能带来感觉;
郑宇航:国旗具有象征意义,插在最中央;
第二轮:
张生科:保护国旗;
王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一条河,但地方太小;
李航:速度代表自由,野性的态度;
吴蕊娟:即可以娱乐,也可以当桥;
董文英:爱吃水果,水果是必不可少的,代表一种健康的生活方式;
王福迎:坐着听音乐,享受海边景色;
郑宇航:埋起来是让他安息;
第三轮:
张生科:生活在水乡,经常看到渔船;
王楠:想做银行家,崇拜;
李航:在草坪上享受生活,弹古琴;
吴蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了梦想,也有闲情雅致;
董文英:天桥去哪儿都是必须的,自己想多去外面走走;
王福迎:海星代表所有海底的景色;
郑宇航:就算被挖出来也救不活的;
第四轮;
张生科:喜欢动漫;
王楠:家里搬家把猫丢了,想养一只,没找到猫,放了狗;
李航:在观察下,觉得桌子上应该有酒,氛围烘托;
吴蕊娟:想有一家自己的公司;
董文英:因为当时没考上,厦大很美;
王福迎:需要用桥将自己与外面的世界联系起来;
郑宇航:虽然人已经死去,但还是会有人想念;
第五轮:
张生科:为了配合,在中间放了亭子;
王楠:压力大,不开心的时候想回归大自然,去山上钓鱼;
李航:觉得抚琴之人太孤独,缺乏知己;
吴蕊娟:桥可以从工厂到家;
董文英:虽然没能去厦大,但也想得第一,想变更好;
王福迎:仅仅是喜欢;
郑宇航:防止怨气太重,永世不得超生;
商定主题:One world, different dreams.
第四组:
成员:田洪霞、林海生、黄思齐、王梅、关卓然、卢升伟
第一轮制作过程
田洪霞:在沙盘上放了一个房子
林海生:在湖边摆上了一个亭子
黄思齐:在亭子旁放了一棵树
王梅:在沙盘的另一角放了一个瓦片房
关卓然:在树的旁边放了一个游乐场
卢升伟:在沙盘的一侧放了一块大草坪
第二轮制作过程
田洪霞:在房子的前面摆了一套茶具
林海生:在房子的旁边安了一座桥
黄思齐:放了一只乌龟
王梅:在草丛前放了一对情侣
关卓然:在桥下挖了河流
卢升伟:在草坪上放了一匹斑马
第三轮制作过程
田洪霞:在房子前放了一套灶具
林海生:在草坪上放了一棵树
黄思齐:在草坪上安了秋千
王梅:在草坪旁放了一只狗
关卓然:在沙盘中间安了一条公路
卢升伟:将桥移到了房子前
第四轮制作过程
田洪霞:房子旁摆放了一只向日葵
林海生:在沙盘一角摆放树墩,树墩上有人喝茶
黄思齐:两颗玻璃纽扣
王梅:在房子前摆放了沙漏
关卓然:在房子后放了玲珑塔
卢升伟:在公路上放了一辆跑车
第五轮制作过程
田洪霞:读书郎
林海生:在草坪上放了牧童放牛
黄思齐:在房子前放了白雪公主
王梅:在草坪上放了一只蜻蜓
关卓然:在沙盘的一角摆放了体育馆
卢升伟:将沙漏移到了房子旁边
第六轮制作过程
田洪霞:在草坪上放了一个解放军
林海生:吉他手
黄思齐:在海里放了一条鲨鱼
王梅:在草坪里放了花
关卓然:卡通玩偶
卢升伟:在草丛上放了铁锹,将跑车和公路移到沙盘边缘
讨论内容:
田洪霞:喜欢安安静静的陪着家人吃饭、聊天,闲暇时候喜欢养植物,喜欢看书,也喜欢锻炼
林海生:喜欢安宁的田园生活,田园生活就应该有桥,有树,还应该有牧童和牛,还喜欢听音乐
黄思齐:沙滩上有乌龟和树,水里有鱼,草坪上就应该有秋千,在沙滩上能遇到想遇到的人,沙里有一些意想不到的财富
王梅:狗是人类的朋友,喜欢花香,喜欢大自然,沙漏就是要提醒人们珍惜时间
关卓然:注重锻炼身体,桥下就应该有湖,应该有娱乐的地方,而且交通应该很便利
卢升伟:每个家都应该有属于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上骑马,桥就应该在房子前面,公路上有赛车奔驰,但需要远离生活区,沙漏需要放在显眼的地方。
商定主题: 甜蜜小镇
第五组:
成员:何美莹 杨科 李香香 陈玉宝 李简梅
规定主题:大学生恋爱
第一轮制作过程:
何美莹:在沙盘中间挖了一个湖
杨科:在湖边放了一个屋子
李香香:在湖边放了一对情侣
陈玉宝:在沙盘一角放了两朵玫瑰花
李简梅:在湖边放了一株向日葵
第二轮制作过程:
何美莹:放了三颗钻石
杨科:放了一片森林
李香香:两株太阳花
陈玉宝:在湖边放了一颗青苹果
李简梅:在屋子旁放了一条狗
第三轮制作过程:
何美莹:在沙盘一角放了一个金字塔
杨科:沙滩桌椅
李香香:花草
陈玉宝:荡秋千的情侣小猪
李简梅:核桃
第四轮制作过程:
何美莹:拱桥
杨科:沙滩
李香香:南瓜怪兽
陈玉宝:放弃
李简梅:萨克斯音乐小人
第五轮制作过程:
何美莹:在桌子放了红绿豆粥各一碗
杨科:花生
李香香:三个人
陈玉宝:一套玩沙工具
李简梅:椰树
第六轮制作过程:
何美莹:三颗石头
杨科:三颗白水晶
李香香:芭比娃娃
陈玉宝:在角落里的红苹果
李简梅:将一支扭曲的香烟插到沙堆里,挪动了铁人的位置
讨论内容:
何美莹:湖水中的平静与波澜代表了恋爱中遇到了的各种事,钻石代表恋爱中的惊喜,拱桥代表的是两个恋爱的人携手度过所走的路,金字塔预示美好未来,石头代表恋爱中所走过的路,通向更好的未来。
杨科:屋子是用来谈恋爱的地方,森林用来放松休闲,沙滩桌椅用来让两个人交流人生的地方,沙堆代表小山,预示两个人一起经历过的,像登山一样刺激、难忘的事。花生代表两人在一起应有一定的物质基础,白水晶代表恋爱中的惊喜、幸福,以及对未来的希望。
李香香:情侣是恋爱中的主角,南瓜怪兽代表恋爱中经历过的好玩搞怪等有趣的事情,三个小人代表恋爱时,也不能断了与他人的人际关系。孤单的女孩说明的是,恋爱的两人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奋斗去有一个更好的未来。
陈玉宝:两朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青苹果,象征青涩与不成熟会在恋爱生活中此起彼伏,秋千情侣代表两人互帮互助,第四轮放弃是因为别人已经放了自己想放的东西。角落里的红苹果不易找到,代表幸福是需要付出一定代价的。
李简梅:向日葵代表恋爱是积极向上的,放在屋子旁的狗象征一个完整的家,核桃代表恋爱中的物质基础,萨克斯音乐人代表一种生活情调,恋爱是不低俗的。插在沙里的烟代表恋爱的人要身心健康,感觉萨克斯音乐人遮住人后面的物体,想将其挪动位置。
七、 活动小结
通过此次团体沙盘体验活动,同学们不仅体会到游戏的乐趣,更觉察到内心冲突带给自己和他人的不适,向往和谐、舒适、团结的团体氛围。大家在沙盘中学会了理解别人和反思自己,这有利于提高其人际交往技能和团队合作能力。
2022年游戏活动总结7
为广泛宣传游戏对幼儿童年生活的重要价值,让幼儿充分体验到游戏的快乐,结合学前教育宣传月主题,6月8日下午,机关幼儿园举办了一场精彩纷呈的游戏游园会。
本次活动分为“音乐游戏表演”、“民间游戏游园”和“科学游戏探秘”三项内容。每个年级组都为每个幼儿设计了邀请函,幼儿可以凭邀请函自由选择到各班游戏,小班组的“捶捶乐”、“丢手绢”温馨、快乐;中班组的“木头人”、“找朋友”“推推乐”妙趣横生;大班组的“老狼老狼一二三”、“大王带我来巡山”“袋鼠跳”“指压板”幽默、滑稽。整个游园活动井井有条,忙而不乱;丰富有趣的游戏吸引了每一位幼儿,活动中,孩子们笑逐颜开,他们忙碌的`身影穿梭于各个游戏区;彼此小手拉小手,在互相合作的过程中充分感受着游园的乐趣。
本次游园活动,不仅仅让幼儿感受到了游戏给他们带来的浓浓欢乐,更是让孩子们在游戏中学习、体会感受快乐。
2022年游戏活动总结8
中秋佳节即将来临,在围绕主题《中秋节》开展的活动中,孩子们参与活动的兴趣之浓令我至今难忘,在月饼的过程中热情之高、氛围之浓,活动效果之好是我未曾预料到的,尤其是在学习歌曲《爷爷为我打月饼》时出现了一幕幕感人的画面……
记得那次在学唱歌曲前,我讲述了一位红军老爷爷的故事,老爷爷为了保护一群革命者的后代,本该退伍的他毅然留了下来照顾这些可爱的孩子。为了能让孩子们在中秋节那天吃上月饼,亲自到山里去担水,不料被敌机的导弹击中,身负重伤,但仍然支撑着受伤的身体与孩子们一起做月饼,直到月饼煮熟孩子们才发现他们的爷爷再也站不起来,永远地离开了他们……故事讲完了,教室里一片寂静,再观孩子们脸上的表情,个个显得及其沉重,有的孩子眼里竟噙满了泪花。
看着这一幕我的心情也无比激动,紧接着,我便声情并茂地将《爷爷为我打月饼》演唱了一遍,孩子们一下就明白了歌词的意思,学唱两遍就已基本掌握,看得出,他们演唱歌曲的时候充满着对老爷爷的无限的深情,歌声是那么的动听,孩子们的情绪感染了我,我也忍不住跟着他们一起唱了起来。
接下来是学习做月饼,等一切准备就绪,就见许天艺小朋友将小手举得高高的:“老师,我有话想对老爷爷说。”我看到她迫不及待的样子,微笑道:“你有什么话就说吧!”“我要对爷爷说,爷爷没能吃上自己亲手做的`月饼,我要做出最好的月饼送给爷爷吃,还想说声谢谢,他那么爱护我们小朋友,牺牲了自己的生命,我们不会忘记他,他活在我们心里。”“老师,我也有话想说,要是爷爷能在我们中间,我要为他捶捶背,对他说您辛苦了,快歇歇吧。”“老师,我也想对爷爷说,老师……”
多好的孩子啊!都说现在的孩子缺少爱心,缺乏情商,其实是我们忽视了这方面的教育和培养,《纲要》指出,幼儿的社会情感培养渗透于一日活动的各个环节之中,教育者应该创设一个能使幼儿接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一的言语说教。一直以来对其中的内涵领会不透,这次主题活动的成功给了我很大的启示,这将对我以后的工作起到不可估量的作用。
2022年游戏活动总结9
一、确保幼儿的活动时间,开展内容丰富的活动
在一日活动中我们充分利用晨间、午餐后、下午户外活动时间,为幼儿提供多种多样的游戏材料,组织幼儿开展户外活动。在晨间活动中我们除了为幼儿准备自制的体育玩具外还开放体育器材室,他们自由选择玩具,自由结伴,按自己的喜爱和意愿进行游戏;午餐后,我们给孩子们准备比较安静的游戏,如餐后散步、走小路等;在下午的游戏活动我们会为孩子们准备有趣、好玩的体育课,让孩子们在游戏中得到相应的锻炼,培养孩子们的合作能力、创造能力。每一次活动,孩子们都积极参与,充分体验到了成功的喜悦。
观察孩子的玩耍,了解他们的活动和兴趣,从中知道通过增加玩的材料和孩子的需要来进一步开发新的玩法。就这点我观察到我班幼儿在晨间锻炼玩跳圈的时候,大部分幼儿对此已不感兴趣了,我就把本来是摆成直线的圈摆成弧形或蛇形等,通过不断的变换圈的摆放形式并且适当的增加圈的数量,这时我发现幼儿对跳圈又感兴趣了,又喜欢玩了而且玩的很投入。变换游戏的方法可以增加儿对游戏的兴趣可以慢慢的引导幼儿自己去发现、创造新的玩法。在体育活动中,教师的自我创新能力是不容忽视的。只有不断提高自身的创新能力,用创造性的教育思想武装自己,才能更好的来实施教育活动。
二、让幼儿带着愉快情绪参加体育活动。
在体育活动中,我们让幼儿自由选择同伴,让幼儿教幼儿,使他们在活动中能相互学习、相互交流、相互评价,让幼儿带着愉快的情绪参加体育活动,有了良好的情绪体验,幼儿活动的时间就会自然延长,从而提高了幼儿活动的持久性。
在组织幼儿开展体育活动时,我们会根据幼儿不同的发展水平,制定分层次目标,设计和安排难度不一的活动,提供不同指导和帮助,使能力强的孩子得到进一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基础上得到发展。在活动中,我们应做到在言语和行为上处处照顾每一个幼儿,多用肯定和鼓励的语言与幼儿交流。对于那些活动能力差的幼儿,我们应在言语上和情感上给予鼓励和支持。如在“摘果子”的游戏中,我们根据孩子们的身高、弹跳力的不同,设置了不同的高度,使每一个幼儿在游戏中都能获得成功的体验。
三、充分发挥幼儿的自主性
以往开展的户外活动常常以教师为中心,由教师制作、提供活动材料;设置、安排活动场地;示范、指导某一基本动作并评价总结活动情况,致使幼儿在活动中的主动性未能得到充分得发挥。我认为在户外活动中,幼儿应当有充分的自主选择玩具和玩法的权利。所以在每次准备活动材料时,我们都会请孩子们和我们一起准备、一起收集、共同制作,让他们体会其中的喜悦,增加他们对体育器材的兴趣,学会珍惜体育器材。其次,在活动过程中发挥幼儿创造性,鼓励幼儿一物多玩。一个轮胎不仅是用来跳的,可以连环套着当车跑,可以立着当圈滚。发挥幼儿的自主性并不意味着教师成为旁观者或提醒者,作为教师自身的积极参与更直接影响幼儿活动的兴趣和质量。
四、根据幼儿的兴趣,开展丰富多彩的体育活动
研究表明,幼儿在活动中坚持的时间长短取决于幼儿对该活动的兴趣的'强弱。因此可以根据这一特点,安排幼儿感兴趣的体育活动,以培养幼儿的坚持性。
我班的幼儿男孩子多于女孩子,且特别爱学解放军,因此,我们根据“学做解放军”的音乐编排了韵律活动,在活动孩子们中个个精神抖擞,动作到位,非常认真;在小班时孩子练习纵跳触物时,我们把废旧纸板做成的“红苹果”一个个挂起来,形象十分逼真,孩子见到后个个跃跃欲试,够着的让他品尝一下“苹果”的味道,我们还引导幼儿讨论:为什么有的“苹果”能够得着,有的却够不着呢?你有什么办法可以够着挂得更高的“苹果”呢?通过讨论,进一步激发幼儿对活动的兴趣,从而有利于幼儿坚持性的培养。陈鹤琴先生说过:“小孩是生来好动的,是以游戏为生命的。对孩子来说,游戏就是工作,工作就是游戏。”他主张给孩子游戏的机会,通过游戏使孩子的身心得到健康的发展。每一个孩子都有无限发展的可能性,我们应努力创设符合幼儿好奇、好动的特点的户外活动,让他们玩中乐、乐中学、玩中有得、玩中有创,更好的促进他们的全面发展。
在这半年丰富多彩的户外游戏中,小班的孩子们对户外游戏的兴趣有了更大的兴趣,体制逐渐得到了提高,部分孩子还能提出户外游戏的新点子。当然孩子们的成长是日新月异的,在以后的户外体育游戏的组织中,我们要以新课改为载体,不断更新自己的教育观念。在坚持游戏化的组织孩子活动的同时,还必须坚持持之以恒,把主动性让给孩子们,提供足够的空间让孩子们创新活动内容。
2022年游戏活动总结10
“春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在随处 都是暖暖春景春色 的美好时节中,20xx年4月8日——9日蓝天家长和宝宝参加 XX幼儿园组织的春游亲子游戏运动 ,一起踏着轻快的方式,沐浴着温暖的阳光,去寻找春天的足迹了。在运动 中我们的家长看到了宝宝的勇敢、年夜 方、积极的表示 ,还感触感染 到了XX幼儿园先生 们的辛苦与热情、负责任。
随着比赛 的`进行,家长和先生 们看到了孩子们身上的年夜 方与勇敢;看到了孩子们身上蕴含的年夜 能量;看到了孩子们身上的无限潜能。孩子们,看着你们一个个冲向终点时脸上绽放的笑容,我们的心一次又一次的悸动,一次又一次的热泪盈眶!当最后一个孩子即将达到 终点时,小伙伴们、爸爸妈妈们、先生 们的加油呐喊声热情的响起,因为这样的助威与勉励 ,他自信的冲向了终点线。相信在此刻,孩子们深切地感触感染 到了何为保持 就是胜利!
本次运动 不只 给小朋友们提供了认识、亲近年夜 自然的机会 ,同时充分 体现了亲子相互和家园合作的趣味户外教授教化 运动 ,为幼儿创设了开放的学习空间,不仅使孩子们拓展了眼界,富厚 了知识,也进一步加深了对年夜 自然的情感。
2022年游戏活动总结11
这次的亲子活动也结束了,通过此次活动孩子和家长增加的感情,这确实是一件很好的事情,在以后也是需要继续去做好的,我来到__幼儿园这里,也是感觉自己需要进一步的去做好自己,孩子们也在这次的户外活动的过程中,和家长有了更深一步的了解,相互之间配合做优秀,也就这次的活动总结一番。
孩子们在很多方面都是应该要努力去做好的,未来也需要更多的时间和精力去做好,这次活动的意义还是很不错的,孩子和家长之间有了更多的沟通,相信大部分的家长平时都会是忙于工作,在陪孩子的这件事情上面,是没有太多的时间的,所以还是应该要去磨合,跟孩子建立更好的沟通,这一点让我感觉非常的有必要,作为一名幼儿教师,我更加能够直观的看到这些,这次活动期间,我们组织了一些游戏,让家长和孩子互相配合,一起去做好一件事情,孩子们发挥的还是不错的`,也能够玩的非常开心,因为天气比较好不热也不冷,在户外的时间就比较长,首先在场地方面,确保其安全性,再有就是有足够的活动空间,孩子们都是认认真真的在做好这些的,期间没有出现什么问题。
在游戏的时候,主要就是让家长们和孩子互相帮助,一起去完成游戏任务,也和其他孩子们沟通的比较轻松,大家两两一组,然后相互配合完成好了很多工作,这是非常有意义的,在这方面,确实是需要认真去做好后勤工作,从这次户外活动当中,和孩子们也有了进一步的了解,活动最后取得第一名的小朋友,获得了小红花的奖励,当然孩子们在这次活动当中快乐才是最重要的,让家长和孩子能够更好的相处,做好相关的本职工作,这一点是非常有必要的,这次活动大部分都是爸爸和孩子参加,因为平时没有太多的时间去在和孩子们沟通,部分家长反应有这样的机会是非常难得的。
这一点是非常有必要的,活动整体下来还是做的比较顺利的,孩子们玩的比较开心,时间上面安排的也非常的合理,这是感觉很有意义的一件事情,所以我确实是需要付出更多的时间去做好,以后也一定会有更多的事情等着我去完善好,这次活动进行到现在也是很有意义的,相信接下来可以做出更好的成绩来,希望未来能够得到更多认可,这次大班户外亲子活动圆满结束,也希望以后能够做出更好的活动。
2022年游戏活动总结12
六月班级组织一次户外拓展活动,在这次的拓展训练中我们受益匪浅,这里我们的身心得到了洗礼,让我们更好地认清了自己、更好地发展自己。拓展训练是一种文化、一种精神、一种理念,引导着我们走向光明的未来,振兴中华。
在拓展训练中我们抛开了一切,全身心投入到了训练中,为了我们团队的目标奋斗着。拓展热身过程中,我们手拉着手围成一个大圆圈,在这个温馨的大家庭中充满了关怀。在这里我们互相信任、互相帮助、互相学习、共同努力,友情在这里显得如此纯真可爱。
在进行拓展项目“空中钢丝”过程中,有个班级的男生因为没有正确操作拓展流程导致掉入半空的'安中,这一次的失误成为班级的阴影。拓展教练几番解释和鼓励,依然没有消除学生的恐惧心理,拓展训练也因此暂停无法继续。放弃和坚持终究令人难于选择,但是放弃就代表着失败,是整个团队的失败。最后那个刚刚掉下去男学生向教练要求再次尝试,以自己的行为去激发团队的斗志,过程中我们可以清晰看到他的双脚在颤抖,刚刚掉落已经让他触碰到了恐惧,此时此刻的他需要团队鼓励和支持。作为队长的我领头喊了起来“—,我们相信你!...”,团队的鼓励和支持让他充满了力量,最后他顺利成功。他用行为告诉了我们:“恐惧并不可怕,可怕的是你根本不去尝试”。有他尝试的经历,剩下的人也一个接着一个去尝试着挑战自己,团队所有人也顺利成功了。拓展训练告诉了我们一个深刻的道理:人生中我们会遇到很多挫折,只要尝试去挑战,那么就有成功机会!
经历了这次拓展训练,我们团队合作意识增强了,对自己的认知得到了改善,培养了良好的沟通与倾听的能力,加深了对自己的认识,变得更加自信了。
2022年游戏活动总结13
亲子游戏活动是幼儿园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康成长的必要条件。11月2日,XX幼儿园开展“用心陪伴,快乐成长”亲子游戏活动,给工作中的'爸爸妈妈们提供充足时间,陪伴孩子快乐成长,为孩子童年留下美好记忆。
活动通过千字文武术表演、队形队列展示、幼儿园早操拉开序幕,游戏环节中“障碍物穿越”“骑三轮车比赛”“坐爆气球”“仰卧起坐”“传递接力赛”“小小领路人”等游戏,孩子们突破自我、表现自信,通过攀、爬、钻、说等活动不但身体得到锻炼,而且口语方面进得到了练习。整个环节家长和幼儿配合融洽,家长和家长积极参与、团结协作,让家长充分的体验到陪伴的幸福和快乐。
此次游戏活动不但锻炼了孩子的身体,而且让家长在游戏活动中观察到孩子的成长、进步、孩子集体生活中的表现。增进了幼儿园与家长之间的交流,做到家园互动,统一教育理念。
2022年游戏活动总结14
总结是社会团体、企业单位和个人在自身的某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而肯定成绩,得到经验,找出差距,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料。同时总结是一个词语,可做动词,也可作名词,另外也是一种应用文体。
素质拓展游戏活动总结
“天行健,君子以自强不息,地势坤,君子以厚德载物”意思是:天道的运行刚健强健,相应于此,君子应刚毅坚卓,奋发图强:大地的气势厚实和顺,相应于此,君子应增厚美德,容载万物。
为了适应21世纪人才培养的需求,加强大学生素质教育,培养现代化建设需要的知识结构合理、能力强、素质高,富有创新精神的专门人才,认真落实大学生素质拓展计划,xxxx专业(x)班全体同学于xxxx年xx月xx、xx号开展了一系列素质拓展活动,并取得圆满成功。
此次活动总结有以下三点:
一、信任同伴、相信团队
信任同伴、相信队长是我们融入团队,开展工作的基础。我们的“信任背摔”项目就让大家学会信任同伴、相信团队。在队员的口号中:“准备好了吗?”“准备好了!”“我要倒了,”“来吧!” 感动了很多原本胆小的同学,使他们忘记了恐惧,放心地把自己交给了大家,因为我们相信彼此。我们每个人在工作中都离不开同事的帮助和支持,只有充分信任自己的同伴,相信自己的团队,他们在你需要帮助或孤立无援时才会给你最无私、最真诚的支持,我们在这个团队中才会有归属感和责任感,才会抛弃一切杂念,全身心投入到工作中去。
二、战胜自我、挑战自我
每个人都有自己脆弱的一面,只有不断挑战自我、战胜自我,我们才能够战胜一切困难。
在我们的人生中,我们也会遇到很多近在眼前的机遇,只要我们勇于挑战自我,勇敢的跨出第一步,我们的人生就能前进一大步,才能更好的将本属于自己的机会牢牢抓住。正如教练说的“桥上一小步,人生一大步”。
而且每个人都有巨大的潜力可开发,可我们自己往往忽略了自己的.潜力,拓展虽说加强了团队间的凝聚力,但更重要的是让自己清楚地认识到自己的能力。同时我们也要相信自己,成功永远属于有自信的人,一个获得巨大成功的人,首先应该是自信的。自信使不可能变为现实。一分自信,一分成功,十分自信,十分成功。生活给我们无数个坑洞,当我们陷入其中努力往上攀爬时,自信成了此时的考官,我们只有拥有自信才能找到自己的潜能,挖掘超越极限,走出黑暗的坑洞,让温暖的阳光划破冰峰的自己,交上满意答卷。
三、团结就是力量
团结就是力量,团结就是希望。只要大家团结一致、齐心协力就一定能克服所有的困难。通过这次拓展过程中最大的收获就是让我们加深了我们彼此的关系,更深一层地增加了男女同学之间的友谊。这次活动使我们了解到“没有完美的个人,但是可以有完美的团队”。
生活中、工作中没有一帆风顺的路,它也许正如我们此次拓展培训一样,充满挑战、充满艰辛。这次拓展培训让我们深刻体会到了团队的力量是巨大的,并且成功必须同时属于团队的每一个成员。如果没有团队里每一个成员相互协作、共同努力,很多事情是难以完成的。这次的训练还使大家亲身感受到了“人的潜力是无穷的”。世上无难事,没有什么不可能完成的任务;人最大的敌人就是自己,所以战胜自己就是取得成功的第一步!决不轻言放弃,多一些勇气和毅力,很多机会就不会轻易放弃,要相信自己,你就是最棒的!
2022年游戏活动总结15
游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动,但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。幼儿游戏的类型很多,本学期我们班创设了角色游戏和晨间自选活动,其中包括奶茶屋、小超市、医院、跳房子、踩高跷等游戏。下面对我们班本学期的游戏活动作一总结。
一、角色游戏
角色游戏突破了传统教育中幼儿处于被动、静止状态的局面,不是教师把知识告诉幼儿,让幼儿被动、静止地接受,而是教师通过设计、提供可供幼儿操作的环境特别是各种活动材料,让幼儿在和环境的相互作用中主动地得到发展。
本学期,我们创设了"小超市"、"人民医院"、"七彩奶茶屋"等,幼儿在游戏过程中,体验到了售货员、医生、病人、顾客等等不同角色,在角色的扮演过程中,幼儿摆脱对本班老师,熟悉环境的依赖性,有了更广阔的想象、发现和创造的空间。幼儿间的合作交往更为主动、积极,探索和解决问题的能力得到很大的提高。
二、晨间自选活动
除了角色游戏,晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿喜欢跳格子、有点喜欢拍球,都可以让她自由选择。
三、游戏评价
不论是角色游戏还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,如:以教师的鼓励性言语来鼓励幼儿的."你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?"由幼儿主动评价的"我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?"又如:以教师的全面评价为主的"今天哪一组小朋友收拾玩具最快?"等等。
当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如幼儿人数少、游戏相对集中、游戏的角色分配较少等。在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。
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