社团游戏活动方案

时间:2022-11-22 11:48:18 晓怡 社团 我要投稿

社团游戏活动方案(精选11篇)

  为了确定工作或事情顺利开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编帮大家整理的社团游戏活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

社团游戏活动方案(精选11篇)

  社团游戏活动方案 篇1

  一、栏目的宗旨

  沿着公交路线游览太原,能够更好,更方便,更快捷熟悉太原,领略太原风光。由于路线固定,会使旅游者方便很多,提高效率。并且能够起到促进我市经济发展,加快经济转型的重要作用。

  二、栏目的定位

  公交车的廉价与方便,使得受众广泛,因此本栏目面向所有人,当然也包括市外省外的旅游者。

  栏目播出时间:20:00-22:00(首播)

  次日:9:00-11:00(重播)

  晚上黄金时段,方便大家观看,并且有足够的时间拟定出行计划。白天的重播能够最大限度的弥补播出时间的局限。

  口号是:“公交出行,方便快捷!”

  三、栏目的设置

  栏目的'版块设置:

  1、沿途风光

  沿着公交路线,主持人逐站介绍,介绍的内容将会涉及到以下方面:

  ①历史、风景。

  ②美食。

  ③购物、时尚。

  ④娱乐。

  ⑤住宿。

  语言要生动简练,诙谐幽默。用时1小时,占总时间的一半。

  2、总结

  重述今天的所见所闻,使观众不易忘记,并且会用字幕的形式进行总结。主持人会对各个公交站进行推荐度的评价,1-5星,使观众得到更直观感受,更加方便安排出行。用时半小时,占总时间的1/4。

  3、互动

  观众能够通过节目的短信平台,邮箱,微博等参与到节目中,发表自己的观点,提出自己的疑问,主持人会在这个时间进行解答。并且会进行抽奖,送出今日路线中出现过的地方的优惠劵等小奖品,激活大家的参与热情。用时半小时,占总时间的1/4。

  四、栏目的选题

  介绍时可以考虑当下的时间,季节,日期,可以在一些特殊的节日进行一下特殊的修改,提前订好下次的路线,能够及时的为观众带来最需要的帮助。

  选题要贴近生活,能够为大家解决实质问题,并且会结合微博与短信平台中观众的疑问与要求进行一些侧重讲解。

  五、栏目的样式和风格

  本栏目主持人至关重要,因此主持人要有非常好的素质,说话得体,举止文雅,诙谐幽默,风趣生动。主持人要有很好的节奏感,能够把握节目的走向。

  六、栏目的运作与宣传

  1、运作

  栏目收入主要为沿途商家的赞助,我们会对此进行免费的宣传。栏目支出为聘请主持人,道具等。

  2、宣传

  沿途的合作商家可贴出海报,上面要写:“发短信参与太原电视台活动互动,将有机会获得优惠劵。”

  在其他时段插播广告,进行大力宣传(微博互动、公交车的车身广告)。

  社团游戏活动方案 篇2

  一、指导思想:

  本着根据因材施教的原则,针对一部分学有余力的学生,辅助这一小部分学生在全面发展的基础上,进一步提高对数学学习的兴趣。激发兴趣、训练思维、培训良好学习习惯。以使数学成为学生思维的体操,以数学为载体对学生进行思维能力的训练,让学生通过学习对深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和剖析能力。

  二、活动时间:

  20xx年9月——20xx年1月

  三、活动目标:

  1、通过社团活动,培育学生学习数学的兴趣,让学生在摸索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精湛和数学方法的发明力,从而激发学生学习数学的兴趣,发生了进一步学习数学的憧憬感。

  2、训练学生的思维能力,引导学生控制学习数学的.思想方法,培育剖析、推理、断定能力,拓宽和加深所学的知识,充分地拓展学生的数学才干,激发创新思维,发展学生的发明力,让学生在数学素养上有较大的发展与提高,为学生进一步学好数学打下坚实的基础。

  3、培育学生科学的学习态度和方法,建立攀登科学高峰的志趣和理想。

  四、活动过程:

  1、每两周一次,周五下午

  二、三节课。每位社团成员交流一学期以来的体会。

  社团游戏活动方案 篇3

  一、活动名称:保皇比赛

  二、活动目的

  1、广交朋友,提高社交能力。

  2、丰富大学的课余生活。

  3、提高同学们的团队精神,提高社交能力。

  4、提高化学院社团部在大院的活力形象。

  三、活动对象:化学院全体成员。

  四、比赛规则

  1、该游戏由五人玩四副牌。

  2、共有五张三,憋三,最后出三,无三用二买,无二用王买,无二无王直接送一张。

  3、在四副牌上有一个大王上写个“皇”字,证明是皇帝。摸到者如果不想当皇帝,可以在摸完牌后把标有“皇”的`牌顺时针往下让,若下家也不想当皇帝需挂二才可以往下让。直到有愿当得为止。

  4、对于皇帝送保子,皇帝选三张同样的牌(如三张红桃A)除3,2,王以外,指定剩余一张为保(注:所有的人均应有此数的牌,如,皇帝选三张红桃A,其他几个人必须有A才能确定红桃A为保。还有,保为特王,这张特王能打大王。

  5、四个一样的牌(如四张红桃5,32除外)为炸弹,能打所有的牌。(注:四个一样的牌再不打别人的牌的情况下,单独出不是炸弹。)炸弹无大无小。

  6、不能带牌出。

  判断输赢的方法

  一桌有六张积分扑克,无平局现象。

  头科:得三张扑克。二科:的两张扑克

  三科:得一张扑克四科:得零张扑克

  五科:得一张扑克(一张就是在总数上减一张扑克)

  打完一局后,皇帝和保子一伙得的扑克牌数加起来,革命军得的扑克数加起来,哪一方的扑克数少哪方得胜。

  7、比赛采取积分,不上贡。

  8、比赛中有明保有暗保,明保积分加倍。

  五、具体内容

  1、参赛同学以五人为一组,活动进行抽签分配。

  2、比赛过程,不能随便说话,声音过大,或者偷看牌按犯规计算。

  六、具体分工

  1、社团部具体策划安排,组织比赛。

  2、用社费购买扑克牌。

  3、选手犯规两次被罚下。

  4、社团干事负责秩序。

  七、积分规则:(比赛共设6局)

  1、皇帝——保子一伙胜,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命军各得负一分;皇帝——保子一伙输,皇帝得负二分,保子得负一分。其他各革命军各得一分。

  2、若是明保,得分都翻倍。

  八、比赛设一等奖:二名

  二等奖:三名

  三等奖:四名

  优秀奖:一名

  社团游戏活动方案 篇4

  一、指导思想

  数学是较抽象的一门学科,很多学生对它既爱又怕

  数学是一个色彩缤纷的万花筒,是个神奇的世界,学生对他产生了浓厚的兴趣。趣味数学展示着数学的神奇智慧和艺术般的魅力,学生在探索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精深,不断地激发学生的数学兴趣和探索求知的'欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中,学生在实践活动中享受数学趣味,在趣味数学中提升自身认识和实践活动的能力。

  二、活动主题

  数学游戏思维拓展社团,旨在以小学数学系列知识为基础,通过数学游戏、数学图形、数学故事、数学歌谣,以及大量诱人思考的趣题,来激发小学生的学习兴趣,培养他们灵活的思路和分析的技巧,启迪他们的智慧,培养他们的创造性。 因此我们倡导学生“在玩乐中学习数学,在实践中收获乐趣”。

  三、活动目标

  1、通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

  2、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。

  3、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。

  4、培养学生积极参与数学实践活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。

  5、培养学生数学思考能力、观察能力、动手实践能力、创新能力。

  四、活动内容

  1、教材中的趣味性素材及校本教材中趣味内容

  2、整数知识的实际趣味性问题的应用

  3、图形的平移、旋转等变化的趣味探究

  4、利用三角形、正方形等图形进行图案设计与制作等活动

  5、搜集中外数学家及数学故事,并交流

  社团游戏活动方案 篇5

  一、活动的主题

  团结、友谊、合作、拼搏

  二、活动目的及意义

  为了丰富同学们的业余生活,展现我社团的独特的风彩,体验我州绿色旅游,走进自然,亲近你我。以达到磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队,培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识;加强新老会干及会员的交流和团队协作精神的目的。

  三、活动的组织单位

  主办单位;黔东南民族职业技术学院院团委

  策划承办单位;黔东南民族职业技术学院旅游协会

  四、活动时间、地点

  活动时间:xx年11月19日(星期六)

  活动地点:开发区果园场(桔园)

  五、参与人员及人数

  旅游协会会员、院团委老师、各社团代表

  预计人数4人

  六、活动流程

  1、介绍活动内容、规则

  2、主持人宣布活动开始

  3、活动结束

  4、组织人员清理现场

  5、清点人员返回

  七、活动内容

  本次活动组织成员在户外开展团队游戏,通过成员之间协同合作完成游戏,无论语言交流、身体接触,让成员认识到要完成一项工作,众人的力量大于个人的力量;集体的利益高于个人的利益。活动项目如下表

  活动名称

  活动程序

  道具

  热身

  1、组织者宣布团体心理游戏的保密守则及注意事项。

  2、所有成员根据组织者的口令,不断改变队列。如按照月份时间排列,按照高矮排列。

  3、所有成员列队,根据成员多少分组。

  4、两组成员,根据口令上前一步。犯错的同学表演节目。如:请戴眼睛的同学前行一步;请男生前行一步;请18岁以上的.前行一步等等。

  瞎子背瘸子

  1、选十二名队员,六男六女。

  2、男生背女生,男生当瞎子,用纱巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

  3、瘸子为瞎子指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者为赢。

  4、路障设置树枝,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  5、距离设置为3米,用时最少队为胜。并记录时间。

  纱巾、气球、

  鲜花

  交通堵塞

  1、在地面上画比各队人数多一个的一条直线方格,每个方格的大小以能站一人为标准。

  2、将各队学员分成两组,一组从左边最后的方格开始,依次每个人各站在一个方格内。两组中间空出一个方格,两组人员相对而站。

  3、小组以最少的步伐及最短的时间把左右两组的成员对调。要求如下:

  (1)每次只能有一个人进行移动。

  (2)人只能前进不能后退。

  (3)人不能离开方框。

  (4)只能绕过对方一个人,不能绕过两个人以上。

  (5)一个方框内只能有一个人。记下每队完成所用的时间。

  成员两两配合组成坚固的人网。每位成员站在高处,拉直身体,双手合抱,向后仰,人网稳稳接住。后仰前,每位同学宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你们,无论我遇到什么样的困难,都有你们在背后支持着我,我准备好了,你们准备好了么?

  将所有会员分成六组,每组1人,由两名负责人计时,在规定的时间内,看哪一组摘的桔多且未破坏桔树,进行适度奖励。

  社团游戏活动方案 篇6

  一、活动背景:

  随着时刻的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选取了适合自己发展的方向,选取了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

  据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有xx级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还能够在院里争取到强有力的支持。

  二、活动目的:

  增强体质,促进友谊,提高团结意识。

  三、活动时刻:

  每周四下午2:00—3:40(即第五、六节课)

  四、活点动地:

  (主要在)三期篮球场。

  五、活动形式:

  1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

  2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体状况选取性参加。

  3、根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习。

  4、按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…)

  六、可行性分析:

  班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固。活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响。活动本身很有好处和实践价值。

  七、具体流程:

  填写体育专业调查表→体育部据表做简单的安排→征集活动所需工具→筹备物资(一些常用的药物)→媒体(qq群、校内网、班级博客)每周通讯说个性活动→活动进行→宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理材料存档。

  八、注意事项:

  1、活动的'进行可根据天气状况或某些重要的群众性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

  2、活动期间的人财安全。毕竟是户外户外,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

  社团游戏活动方案 篇7

  活动主题:你画我猜 考量默契趣味游戏

  一、活动目的

  为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

  二、活动组织

  1)活动总负责 :张祎 苏琳

  2)活动策划 :苏琳 王可佳

  3)活动安排 :苏琳 王可佳

  4)活动地点:北京联合大学师范学院 124教室

  5)活动时间: 5月4日5月15日

  6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加

  三、活动内容

  1、前期准备:

  1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的`方式通知到班级。

  2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

  3)5月4日宣传部板报出版。

  4)5月15日之前活动完毕

  2、比赛过程:

  活动主要面向电气信息系广大学生。

  以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

  比赛进程:

  小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

  四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

  最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

  四、 注意事项

  本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

  五、后续工作

  1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

  2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

  社团游戏活动方案 篇8

  活动主题:

  相约xx,绽放你、我、他

  活动目的:

  丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。

  活动宗旨:

  娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。

  活动背景:

  在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的'合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上考场,取得优异的成绩。

  主办单位:

  xx教育学校

  承办单位:

  xx教育学校xx班

  支持单位:

  xx武警部队

  活动时间:

  活动地点:

  xx武警训练基地

  活动设备:

  音响,麦克风(4支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电插板(3个),电脑(1台),投影设备一套。(武警部队内部设备)

  活动流程

  1、7:30集合

  2、8:00出发(xx班学生先走,留下15人,对留在学校的学生进行统计,报到学校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生)

  3、使用车辆对学生以70至80人为单位进行运输,交通工具为:军用卡车(2辆)客车(1辆)车程单程为1小时所有学生4次可以完全运送到目的地。预计4至5小时。(预计周五路况较拥挤)

  4、xx班学生在去到训练基地后,xx班负责会场布置(按分组来完成)

  5、午饭时间视情况而定,暂定12:00至13:00。

  6、下午活动时间为:14:00至17:00,由各班级自由组织。(有节目的同学于15:00进行彩排)

  7、xx班活动时间负责布置会场。

  8、晚饭时间暂定为17:30至18:30

  9、活动入场时间为19:00进场,19:30正式开始。23:00结束。历时三个半小时。按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。

  10、开场后,先由主持人介绍到场嘉宾领导,而活动结束再由主持人致结束语。

  12月8日

  9:00活动开始(xx班25名同学布置会场;20名同学负责活动中的计时)

  10:30礼仪组准备接待嘉宾(6—8个女生;负责迎接嘉宾接到会场)

  11:30或12:00午餐(暂定)

  14:00—14:30(活动开始)待定

  一、礼仪组接待领导进场

  二、各小组安排各班级入场

  三、14:30主持人介绍各到会领导。嘉宾

  四、请梁校。马总致词发言

  五、各班级专业展示

  a音乐班、bxx班(10—20人诗歌朗诵)、c美术班(美术作品走秀)

  六、各领导根据学生表演致词

  七、学生的文艺演出

  a音乐班、bxx班(舞蹈等)、c美术班

  八、音乐班两个节目,xx班四个节目,美术班两个

  九、请领导总结致词

  十、17:00晚餐(暂定)

  18:30篝火晚会开始

  一、发放水果,瓜子(美术班两袋,xx班一袋,音乐班半袋)

  二、做游戏

  三、各班级互相比拼(如果领导在场唱酒歌欢迎)

  四、跳左脚舞

  备注:领导发放奖品

  活动人员安排

  第一组:后勤组(负责后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王艺璇负责。)

  第二组:宣传组(负责宣传,活动统计,节目编排,海报工作,五套设计及布置。10—15人陈满林、王晓丹负责)

  第三组:礼仪组(负责接待及奖品发放—配服装,女生8—10人吴海梅、王娅主要负责)

  社团游戏活动方案 篇9

  此刻大学生大部分都有自己的电脑了,在大一的时候还能够经常出去活动一下,但是此刻的我们几乎没有同学去活动,整天就知道待在宿舍电脑旁边,自己干自己的事情。

  这样下去的话,我们的思想境界是高了,在网络上学到的东西真的有不少,但是我们的身体素质呢,电脑紫外线是最摧残人的身体的了,我们不能这样下去!

  身体是革命的本钱!眼看着班上众多同学身体素质一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。好几回还发生突然事件,好几人还进了医院。身为体育委员的人,心里一阵焦急,一阵内疚,一阵阵的关心哎!这样的问题,坚信每个同学也都意识到了。因此在经班委会同意,广大同胞支持之后,班体育部现将活动诸多事宜策划如下,以供参照!

  一、活动背景:随着时刻的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选取了适合自己发展的`方向,选取了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

  据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有06级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还能够在院里争取到强有力的支持。

  二、活动目的:增强体质,促进友谊,提高团结意识。

  三、活动时刻:每周四下午2:00—3:40(即第五、六节课)

  四、活点动地:(主要在)三期篮球场;

  五、活动形式:

  1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

  2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体状况选取性参加;

  3、根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;

  4、按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组

  六、可行性分析:班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有好处和实践价值。

  七、具体流程:填写体育专业调查表→体育部据表做简单的安排→征集活动所需工具→筹备物资(一些常用的药物)→媒体(qq群;校内网;班级博客…)每周通讯说个性活动→活动进行→宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理材料存档。

  八、注意事项:

  1、活动的进行可根据天气状况或某些重要的群众性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

  2、活动期间的人财安全。毕竟是户外户外,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

  社团游戏活动方案 篇10

  一、活动背景:

  为了迎接2016年奥运会,以及全民健身运动的蓬勃开展,充分发挥少年儿童的主观能动性和团队合作精神,使少年儿童积极投入到体育健身活动中来,接受体魄和智慧的挑战。

  二、活动目的:

  为了使团队合作精神得到更深入和更广泛的体现,本次活动提倡通过学校中队的形式开展传统游戏、集体游戏等来发扬中华民族团结合作的优秀传统,来展现新时代的青少年积极向上的`精神风貌。

  三、活动口号:快乐健身 我为奥运加油

  四、组委会领导小组:

  组长:z

  副组长:z

  组员: 各中队辅导员 体育组 zz

  五、活动对象:东升小学全体在校小学生

  六、活动准备工作:

  1、3月下旬,三年级集体游戏的展示

  2、4月中旬,各年级的宣传发动校级推广。

  3、4月22日上午,集体游戏活动展示会

  各中队通过组织讨论,以各中队文体积极分子为骨干,形成各具特色的游戏活动。通过评选,推选出优秀中队参加校级展示。周三放学前上交,宣传海报一份(中队,游戏名称,游戏目标,步骤,需要的器械)上传到ftp—教师文档---少先队

  七、注意事项:

  a、游戏在操作过程中要求安全,内容健康且与奥运相关。

  b、游戏的过程注意秩序。

  八、展示活动安排

  场地安排:体育组 场记: 张青春 吴小庆 宣传海报:美术组 导游: 6位大队委

  安全后勤:徐雁飞 低段每班5名帮助维持秩序的红领巾志愿者

  例:

  五(1)中队

  游戏名称: 欢乐不倒翁

  游戏目标:在整个比赛中,团队合作的精神将得到充分体现,因为个体的胜负将决定参赛群体的胜负。

  步骤:

  1、每队10 名队员参加比赛,

  2、一定数量的队员围成圆圈,分别侧身坐在凳子上,然后依次分别将双手抱于胸口,头和身体后仰躺下至上一同学的腿上,等全部的队员躺稳,准备好,再将所有的凳子抽出,计保持时间长短判胜负,如哪个队员的除双脚外身体任何部分着地,则为失败。

  器械:凳子数张

  社团游戏活动方案 篇11

  【活动主题

  秋冬之际,组织全班同学去省博物馆游玩。

  【活动目的

  全班出游增厚全班同学之间友谊,使同学课余生活更充实,让大家在学习之及意义余得到放松,陶冶了同学们的'情操,更可以让同学在游玩中增加对中国楚文化的知识,了解中国历史及古代人民的智慧,使同学们更加热爱我们的国家。

  【活动时间

  x年11月14日(若非大雨,活动按时进行,否则活动顺延至下个星期六)

  【活动流程

  全班上午八点集合完毕,(与校门口),再搭乘事先联系好的客车,前往省博物馆,与9:00准时到达,再领票进入省博物馆游玩,由于人数较多,可分两批分别进入不同的展区进行参观,每批可选出负责人分别带本批同学。并与下午三点与省博门口集合并搭车返校。

  【人员分配

  活动前联系往返客车:组织委员:汪岩

  生活委员:王德俏

  活动前后人员集合:体育委员:姚宗森

  两批人员负责人:一批,团支书:刘浩然

  二批,班长:孟宪博

  游玩中摄影:一批,副班长:林婷

  二批,宣传委员:迟丽薇

  游玩后总结活动经验并做出书面报告:学习委员:雷福平

  组织委员:汪岩

  【活动预算

  项目金额

  往返包车费60x2=120元

  摄影及洗出照片费10元

  门票费0元

  总计130元

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