渲染师的工作内容

时间:2023-07-03 17:17:06 秀雯 工作职责 我要投稿
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渲染师的工作内容(精选10篇)

  在日新月异的现代社会中,岗位职责对人们来说越来越重要,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?下面是小编收集整理的渲染师的工作内容,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  渲染师的工作内容 1

  1、负责新建车间设备订购前的URS确认,参与设备调研工作;

  2、参与对新建厂房、设施、设备等的确认和验证,为产品的'质量提供保证;

  3、协调解决验证中出现的问题,收集整理有关验证数据,制备验证报告,跟踪相关后续工作;

  4、公司领导安排的其他工作。

  渲染师的工作内容 2

  工作内容:

  1. 有1年以上3D动画渲染工作经验;

  2. 具备较强的各种景别和特殊镜头制作经验;

  3. 熟练运用3ds MAX、photoshop等相关软件,熟悉MAX各种渲染插件;

  4. 熟练使用Vray渲染器;

  5. 具备良好的美术基础和审美观,具备良好的'场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异;

  6. 熟练掌握建筑动画镜头预演制作者优先;

  7. 具备良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物;

  8. 积极主动,能够独立完成主管安排的工作。

  职责描述:

  1.产品动画渲染。

  2.场景的灯光布置,负责各种分镜头的高质量渲染。

  3.灵活使用灯光,特效及各种渲染器。

  4.对于常规效果要作到快速优质,并为后期校色作好准备。

  5.积极开发探索不同构图和色彩的表达方式和不同的风格 。

  6.配合主管完成其他相关工作。

  渲染师的工作内容 3

  1、根据项目要求负责项目有关美术方面的设计与制作;

  2、能独立完成3d动画镜头,片头制作。

  3、熟悉建模、材质、灯光、动画、渲染等相关流程,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新,三维空间感好;

  4、能熟练使用maya、redshift、nuke、ae等及相关常用软件,技术成熟,思维灵活,能够对色彩、环境气氛等进行良好的把控;

  5、较强的沟通能力及团队合作意识,能承受一定的工作压力,同时熟悉影视动画的制作流程,能够积极学习提升自我;

  6、具有良好的`艺术修养及美术基础、造型能力强,能熟练使用行业主流渲染软件。

  7、请附上个人简历、个人独立完成的作品.

  渲染师的工作内容 4

  职责描述:

  1、岗前培训后,依据每项课程标准讲授专业软件课程;

  2、负责课程的教授及答疑,分析学员学习情况并提供学习服务;

  3、做好学生管理及班级学风建设;

  4、参与课程的教研工作,反馈、评估、改进教学效果。

  任职要求:

  1、大专或大专以上学历,设计、教育类相关专业,热爱教育行业,并有意愿做老师;

  2、熟练使用3d max;vray;cad;photoshop;草图大师sketchup渲染器等设计软件;

  3、能够根据cad平立面,手绘草稿,参考图完成各种方案图建模、渲染和平面处理完成效果图的'绘制;

  4、对效果图的色彩,空间感有较强的把握能力;

  5、可独立进行项目的设计和策划,园林景观等相关工作经验有经验者优先。

  6、工作责任心强,富有团队精神,能够承受一定的工作压力,性格开朗,具备良好的沟通能力;

  渲染师的工作内容 5

  岗位职责:

  1、负责唐代古建筑室内外场景,动画、材质、灯光渲染等相关工作;

  2、熟悉了解古建结构,对古建场景制作较为娴熟;

  任职要求:

  1、美术,或相关专业,良好的.美学基础,据有较强艺术感觉;

  2、能熟练使用3dmax、photoshop、vray,等相关软件。技术成熟,色彩感觉好;具备良好的场景设计能力,对镜头布置与运动及画面构图有较高把握能力;吃苦耐劳,有责任心,具备较强沟通能力,富于工作热情及团队合作精神。

  3、具备创意制作过程的沟通领悟能力及团队意识。

  4、工作经验不限,可提供实习岗位,实习期间根据工作表现情况发放薪资奖励。

  渲染师的工作内容 6

  职责描述:

  1、负责公司产品3d模型优化,效果图渲染及图片后期等工作;

  2、能充分理解产品的设计意图和卖点、

  3、通过跨部门合作及沟通来挖掘产品的最佳展示形式、

  4、完成公司指派的`其他临时性任务。

  任职要求:

  1、工业/产品设计相关专业毕业

  2、两年以上产品渲染相关工作经验,有3c类产品、真实场景渲染相关经验优先;

  3、精通至少一种渲染软件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)

  4、精通至少一种建模软件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);

  5、熟练后期处理软件adobe photoshop;

  6、能主动沟通、责任心强,团队合作意识强,有良好的团队合作精神,能承受一定压力;

  7、对细节充分关注,追求极致的模型效果和视觉体验者,优先录用!

  渲染师的工作内容 7

  职责描述:

  1.根据要求完成道具、场景模型制作、调材质,拆uv、贴图绘制;

  2.根据要求或参靠图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作;

  3.路径生成及渲染输出;

  任职要求:

  1.熟练使用主流三维软件;

  2.精通主流渲染器及灯光、材质的运用;

  3.熟悉合成软件,输出预览效果;

  4.具有执行力,责任心及敬业精神。

  渲染师的工作内容 8

  1、热爱建筑效果图表现,具备高度的责任感及团队合作精神,工作踏实,适应性强。

  2、有丰富的项目制作经验,能熟练掌握建筑,规划,景观等各类型模型的表现手法,具备一定的'模型及后期制作能力。

  3、具有较高的艺术审美,对色彩,构图,光影等有独到的见解,能独立完成项目的渲染,能有效与甲方沟通。

  4、熟悉行业发展动态,对cg行业有敏锐的感知,对行业新技术的应用有高度的探索精神。

  5、熟练运用3dmax、vray、photoshop、maya、rhino等软件及相对应的插件。

  渲染师的工作内容 9

  岗位职责:

  1、1~2年以上项目制作经验;

  2、可以按照前期设计熟练的使用maya的材质连接系统,灯光系统进行三维艺术化加工;

  3、熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理;

  4、对材质灯光渲染效果有自己的独到见解,与设计人员提出美术优化建议;

  5、灵活使用材质灯光渲染,职能可延展性强,可以配合交互式项目的.美术集成工作。

  技能要求:

  1、熟练使用maya的材质灯光渲染模块

  2、熟练掌握卡通类,写实类动画片渲染流程。

  岗位要求:

  学历要求:大专

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:1—3年

  渲染师的工作内容 10

  职责描述:

  1、完成项目经理所安排的渲染分镜头制作任务,并对最终质量负责;

  2、和项目经理配合,解决项目进程中的问题,修改客户所提出的意见;

  3、不断完善工作中的不足,学习行业内的'新技术。

  任职要求:

  1、熟练使用相关三维、平面软件;

  2、精通灯光和渲染流程;

  3、具有一定美术基础,对色彩、光影、气氛、贴图有良好的画效表现。

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