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中国象棋简介(3)

时间:2018-01-15 16:00:22 棋类培训 我要投稿

中国象棋简介

  帅帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

  仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

  车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

  炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

  兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

  口语歌:

  马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不回还。

  车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。

  子力价值

  子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

  杀王法

  双车错:双车交错将军取胜;

  白脸将:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中,车照将对方老将取胜);

  马后炮马后炮:马定将,炮在后面将军;

  肋马车:车在肋道,马协助杀将;

  天地炮:中炮和底炮牵制对方中线和底线,利用其它棋子(多为车)将军取胜;

  铁门栓:中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜;

  大刀剜心:中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,用兵则为“小刀剜心”;

  重炮;双炮构成一线攻击对方老将取胜;

  夹车炮:车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车;

  三进兵:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜;

  海底捞月:车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜;

  老兵搜林:车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜;

  槽马(马定将,其他子力将军);

  钓鱼马(马定将,其他子力将军);

  金钩马(马定将,其他子力将军);

  八角马(马定将,其他子力将军);

  高钓马(马定将,其他子力将军);

  胜负判定

  当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:

  将死将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;

  困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;

  认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;

  长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;

  行棋违规、违纪、超时等情况判负。

  当棋局中出现以下情况作和:

  双方理论上无法取胜的简单局面;

  符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;

  一方提和,另一方同意和棋;

  长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。

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