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PS制作GIF动画设计的技巧

时间:2017-09-12 11:04:20 动画设计 我要投稿

PS制作GIF动画设计的技巧

  制作GIF好像挺简单的,但能不能做得好看就是另一回事了。本篇文章教你如何生成并优化你的GIF动画,喜欢的朋友往下看吧!

  在InVision,GIF动画可不仅仅是用来打发时间的。在我们的市场推广和教育领域,GIF动画扮演非常重要的角色。我们甚至会在网站主页上使用GIF动画,尽管这些动画可以通过复杂的代码来实现。

  那么问题来了——这些GIF动画都是怎么做出来的呢?我觉得是时候泄露一些秘密了。

  1.独门秘方

  这里介绍我的一个小技巧:所有的GIF动画都从一段视频开始。这些视频一般用ScreenFlow制作,而且我也经常用它制作一些产品视频。这个软件我认为很容易掌握,更重要的是它包含了一些很有用的动画工具。将动画以视频格式导出之后,将视频导入到Photoshop中(文件>导入>视频帧到图层)

  提示:如果ScreenFlow和After Effect都不是你的菜,你也可以用Keynote做动画,然后作为视频格式导出。

  2.颜色越少越好

  如果想要你的GIF动画的效果惊人,对颜色的选择就要特别慎重。这个不仅仅会影响到最终文件的大小,而且使用的颜色越少,在单位体积内可以容纳的动画就越多,这样就可以做出足够长的GIF动画,同时又大小控制在很小的范围内(对我来说,1MB以下才算是小动画)

  3.多使用运动模糊

  ScreenFlow和After Effect都可以导出带有运动模糊的动画。这不只会让你的动画看起来更专业,而且当你由于GIF的太大而不得不丢掉一些帧时,你可以丢掉一些模糊的帧而不影响效果。

  4.学会偷懒——精简你的动画

  想像一下如果我为文章开头的Gif动画添加一些其他的东西会怎么样?比如鼠标滑过显示用户名,添加几个按钮什么的,要不给光标来些特效。其实这些都最好不要出现,用户没有必要看到交互动画的所有过程。所以,展示你最想展示的部分就好了——记住你的时间和容量是有限的。

  如果你已经懒得看下面的内容了,试着导出你的.GIF动画,如果文件的大小没有问题的话,那么恭喜你,可以去干别的事了。如果文件太大,那我们来试试下面这些步骤。

  5.丢掉重复的帧

  你的动画很多时候在一些时间点会停住。如果仔细观察,你会发现这些时间点上有很多0.03秒的重复帧。删掉这些重复的帧只留下一个,再将这个帧的持续时间修改长一点,像1秒这样子。

  如果上面的方法还不够的话,重新导入你的视频,但这一次勾选“限制到每2帧”。这次应该可以大大缩小动画的大小。

  提示:这么做不是必须的,但如果你的GIF超过了150帧的话,不这样很难控制文件的大小。

  6.减少颜色值

  当Photoshop保存GIF时,在你的右边有一个“颜色”的选项,尝试修改一下数值看看效果怎么样。在不影响动画效果的条件下,可以尽量将这个值调小。

  7.调整损耗值

  老实说,我真不知道“损耗”具体是什么意思。但我知道将它调到1—10之间是不会影响动画质量的,还可以缩减一些字节的容量。

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