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3dmax结合VRAY制作展示厅效果

时间:2017-09-05 17:24:09 3D效果图 我要投稿

3dmax结合VRAY制作展示厅效果

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  本教程共分为4个部分:场景设置,材料,照明和渲染。在第一部分中,我们将建立场景,建立一个基地,并导入我们的模型,在第二部分中,我们将指定的材料和使用Vray的灯光照亮我们的现场,并在最后一部分,我们将调整Vray的设置,在最后的渲染。

  注:这是一个灯光和渲染教程。您将需要提供自己的模型,以跟随。

  3dmax和VRAY制作展示厅效果第1步

  打开3ds Max和“自定义”>“单位设置”>公制>仪表设置场景单位为米。

  第2步

  现在,让我们创造一个环境,为我们的场景。创建一个“C”形,用直线工具,将其转换为可编辑样条线。

  第3步

  选择的角点,然后选择“圆角”与0.187米值。同时,将“插补步骤”10。

  第4步

  再次选择该行,并在“渲染”选项卡,选中“在视口中启用”和“启用”渲染器“。选择“矩形”的类型,并输入如下所示的值。

  第5步

  现在转换为可编辑多边形的线,和你的基地的灯光设置完成。

  第6步

  导入或合并的模型,并进行缩放根据基地的规模。在我的情况下,我进口一家具模型。

  第7步

  创建一个免费的相机的前视图中。现在,点击顶部左侧的端口,到的意见,并选择相机的看法。

  第8步

  启用安全框架,并调整相机根据场景和模型。

  第9步

  按“F10”,和“生产”下,选择Vray的“指定渲染器”选项卡。这将使Vray的为你的渲染,也使VRay的材料在材质编辑器。

  第10步

  按“M”打开材质编辑器,然后单击标准,然后:Vray的现代货箱码头。VRayMtl提供的V-Ray渲染器。这使得正确的物理场景中的照明,更快的渲染,更方便的反射和折射参数。

  第11步

  单击“漫反射yan色和,使其纯白色和应用的基础。这将有助于带出细节和漫反射。

  3dmax和VRAY制作展示厅效果第12步

  现在,让我们质地的上部的粪便。,将在材料中使用的基本参数是:

  漫 - 漫反射yan色的材料。

  Rougness - 可用于模拟粗糙的表面或表面上布满了灰尘。

  反映 - 反射yan色。

  反射光泽度 - 控制反射的清晰度。值为1.0意味着完美的镜面般的反射,而较低的值会产生模糊或有光泽的反射。使用的的subdivs值参数的质量控制的镜面反射。

  应用地图脱落在弥漫的插槽中(正如你所看到的图像)。也改变反映的颜色,使反射光泽度0.7应用此材料的缓冲的凳子上。:您将需要调整的颜色和不同的设置,以满足您自己的模型描述。