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Java创建线程的三种方法

时间:2022-03-01 12:05:38 java语言 我要投稿

Java创建线程的三种方法

  编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。下面是小编为大家这里的Java创建线程的三种方法,欢迎分享!

  Runnable和Callable的区别

  (1)Callable规定的方法是call,Runnable规定的方法是run.

  (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得

  (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以

  (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的.结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

  Java创建线程的三种方法

  1、继承Thread类创建线程类

  (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

  (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

  (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

  FirstThreadTesti=0 (;i<100;i+++""+(i=0;i<100;i+++":"+(i==20

  上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

  2、通过Runnable接口创建线程类

  (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  (2)创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

  示例代码为:

  RunnableThreadTest(i=0;i<100;i+++""+(i=0;i<100;i+++""+(i==20=Thread(rtt,"新线程1"Thread(rtt,"新线程2"

  线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的void run();方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。

  3、通过Callable和Future创建线程

  (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  publicinterfaceCallable { Vcall()throwsException; }

  (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)

  (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

  (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

  实例代码:

  CallableThreadTestCallable<Integer>=<Integer>ft=FutureTask<>(i=0;i<100;i+++"的循环变量i的值"+(i==20Thread(ft,"有返回值的线程""子线程的返回值:"+Integercall()i=0(;i<100;i+++""+

  创建线程的对比

  1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,

  优势是:

  线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

  在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

  劣势是:

  编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.current Thread()方法。

  2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,

  优势是:

  编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.current Thread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

  劣势是:

  线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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