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Java的抽象和接口

时间:2020-09-11 17:42:35 java语言 我要投稿

Java的抽象和接口

  Java广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,下面为大家介绍一下Java的抽象和接口,一起来看看!

  一、抽象:

  抽象类(abstract class):使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类。抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例)。

  抽象方法(abstract method):使用abstract关键字所修饰的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,有实现)。

  如果一个类包含了抽象方法,那么这个类一定是抽象类。

  如果某个类是抽象类,那么该类可以包含具体方法(有声明、有实现)。

  如果一个类中包含了抽象方法,那么这个类一定要声明成abstract class,也就是说,该类一定是抽象类;反之,如果某个类是抽象类,那么该类既可以包含抽象方法,也可以包含具体方法。

  无论何种情况,只要一个类是抽象类,那么这个类就无法实例化。

  在子类继承父类(父类是个抽象类)的情况下,那么该子类必须要实现父类中所定义的所有抽象方法;否则,该子类需要声明成一个abstract class。

  二、接口

  Java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但现实例子中,又有很多类似于多继承的例子,比如教师,他的父类既可以是人,也可以是父母,所以,在java中就用继承来填充这个空缺,java不可以多继承,但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承。

  Java接口的特征归纳:

  1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

  2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

  3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

  4、 接口中没有构造方法,不能被实例化

  5、 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口

  6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法 如:publicclass A implements B{...}

  7、 当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的.

  8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例

  9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

  10、通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象类交互能获得更好的松耦合.

  11,、接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法, 不能被实例化,没有实例变量.

  三、它们的区别

  相同点:

  1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的松耦合

  2、都不能被实例化

  3、 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现

  不同点:

  1、在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类

  2、 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的

  3、为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,

  因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.

  4、使用接口和抽象类的总体原则:

  1)用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。

  2)Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响

  3)用抽象类来定制系统中的扩展点

  抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现


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