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经典街机游戏回顾神作盘点

百分网【其他资料】 编辑:戏子 发布时间:2017-08-28 14:01:12

  作为一个普通的街机游戏玩家,回想当年的街机生涯,一定会不禁内牛满面。以下是由小编整理关于经典街机游戏回顾,希望大家喜欢!

经典街机游戏回顾神作盘点

  经典街机游戏回顾

  十多年前的一个周末的下午,当时正在闲逛,忽然发现街角新开了一家机厅。门面小且清爽,靠门口的一台街机前,围满了人。本人当时见机厅必入,没钱玩也要进去看几眼。由于当年个子较小,从那些“高人”胳膊下钻到前排,并非难事。屏幕上一眼看上去似乎在放香港武打录像片啊,这就是我的第一印象。继续看下去,才发现不是那么回事,人物的动作没有录像片那么流畅,不过那个赤裸上身,打起架来嗷嗷叫的家伙,分明在模仿李小龙。那位"高人"很菜,几个回合就被蓝衣忍者打得晕头转向,伴着一声撕心裂肺的惨叫,光膀子的家伙,被忍者连头带脊椎给拔出来了,满屏喷的都是的血。这种赤裸裸的血腥场面生平第一次见到,看的我是头皮发麻,双股发抖,妈呀!还有这种游戏,一定要试试!

  生平第一次看到这么残忍的招式,于是将身上仅有的一块钱,兑换成游戏币,然后投币开始。自以为有街霸基础,怎么也能过两关吧,谁知操作有着天壤之别,气功发布出来,连扫退也没有,被打时还不能防御,唯一能出的就是上勾拳。结果可想而知,没几分钟几个币全进去了,没被分尸,已算cpu手下留情了。当晚准时失眠,满脑子都是“嗷嘿呀”的叫声,闭上眼也可以看见漫天飞舞的鲜血。之前还没有哪款游戏能给我如此深的影响,这就是真人快打,当时小孩们都叫它《李小龙》。

  几年后,才在杂志上看到游戏的译名,当时有好几个。有翻译成《致命格斗》的,有叫《究极神拳》的,还有的盗版MD卡带翻成《龙争虎斗》,当然最为玩家接受,也是最为广泛的译名还是《真人快打》。这几个译名也都能反映出游戏的特色,《致命格斗》和原意最为接近,《究极神拳》特指游戏的杀人技,李小龙的电影《龙争虎斗》与游戏也确有几分神似,而游戏最大的特色就是使用了真人扫描技术,所以叫《真人快打》最能体现这一特点。

  《龙争虎斗》的剧照,看看像不像韩国的演员扮演的刘康,此人在《醉拳2》中亦出演角色。

  九十年代初,老卡的《街头霸王》获得了巨大的成功,在获得至高荣誉的同时,也赚得盆满钵满。这让众多厂商似乎看到的一块大肥肉,于是一大堆跟风作品问世,但无一能与街霸比肩。作为当时欧美街机市场的领头羊MIDWAY,亦不甘心钱都让日本人赚走,于次年推出《真人快打》。由于是第一款采用真人实拍技术制作的游戏,当时给人们以极高的视觉冲击力,可谓过目不忘。游戏另一大卖点就是极其血醒残忍的暴力镜头,断头,抽骨比比皆是。与东方人的细腻唯美截然不同,MIDWAY仿佛告诉世人,美版格斗游戏就该是这样。

  分别是三代作品的街机海报

  据说游戏评级系统ESRB的诞生便是由《真人快打》事件引发的,这一暴力格斗游戏并没有因为其所引发的社会各界的争论甚至是声讨而身败名裂,反倒是为它的流行起到了推波助澜的作用。MIDWAY见势很快将《真》移植到了当时主流游戏平台上。游戏的发行商ACCIAIM也不惜血本为《真》投下了近1000万美元巨额广告费,堪称当年游戏史上的最大手笔,此举成功地将《真》打造为一流品牌,在欧美受欢迎程度并不亚于《街头霸王》。

  雷电JOHNNY.CAGE绝对零度蝎子在1,2代都是这个人扮演 卡诺的半边脸像不像阿诺的半边脸(终结者)

  一个成功的游戏,会衍生出无数的周边产品。真人快打的漫画是和游戏同步发行的,随即推出卡通和玩偶。1995年推出电影版真人快打,译名《魔宫帝国》,上映后大受欢迎,取得的7千多万美元票房,高居电玩改编电影排行榜榜首6年之久。比起早一年推出的电影版《街头霸王》改的面目全非,《魔》剧中角色的设计安排与电玩中一脉相承,这点比较讨好玩家们,不过电影拍得也的确不错,尤其是音乐很拽。之后又推出了《魔2》和电视剧版,可见该系列的受欢迎程度。可能是电影没比过《真》,老卡又授权一欧美二流厂商,制作了以电影中人物扫描开发的《真人街霸》,来与之抗衡,结果又一次载了大跟头。该作被评为史上最烂的街霸游戏。

  电影版《魔宫帝国2》的sonya

  经典对决再现,刘康vs绝对零度

  回到游戏本身,真人快打是一款很难上手的游戏。单独设了一个防御键,让习惯了摇杆防御的玩家吃足了苦头。游戏判定也很古怪,以往格斗游戏的习惯打法,统统不适用了。最要命的是防御普通攻击也要掉血,而且量还挺可观,看来《真》是鼓励进攻的游戏,喜欢后发制人的玩家惨了。但是只要愿意花点时间来适应,你会发现这个游戏玩起来还真TM爽快。由于失血很快,使游戏节奏变得也很快,稍不留神就会被KO。而且游戏也可以打出连技,虽然连段不多,但是

  没有伤害值修正。一个飞脚加个必杀技,该多少血就多少血,货真价实。比起拳皇那种挠痒痒的连技,还是这种感觉更爽。

  说到街霸里的隐藏人物豪鬼,《真》则更早的加入了这个概念,即满足了特定条件,才会出现的绿衣忍者--蜥蜴。要这个家伙出现,你必须做到,特定天桥场景完胜两局(决定局不可防),且用终结技结果对手,最关键天空要有飞行物出现。前几样还好说,最后一个条件是随机的,真是可遇而不可求啊!玩家们都以打出蜥蜴为荣。《真》一代有五个版本,蜥蜴只出现在3.0以后的版本。另外游戏还有一个BUG,部分角色用斜上+拳可以打出无限连屈死CPU,方向和拳一定要同时,不要完全跳起才按。掌握了这个技巧,一币通关就非常easy了。

  那个绿衣忍者就是著名的隐藏角色蜥蜴

  《真》作为一代不朽的名作,至今还有很多粉丝在研究和练习它。最近听说该公司要破产了,不免有些伤感,本人虽不是系列的铁杆,毕竟迷恋过一段时间,不过更怀恋得是当年和朋友对战相互“残杀”的岁月。

  回味无穷的经典街机游戏

  三国战记

  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。

  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……

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  西游释厄传

  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。

  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。

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  惩罚者

  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……

  惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。

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